[位置合わせ]コマンド[位置合わせ]コマンドは、モデル内での形状アクターの配置に役立ちます。 たとえば、エッジを別のアクターのエッジと位置合わせするように、アクターを移動できます。 アクター間で位置または移動をコピーすることもできます。
[展開]コマンド[展開]コマンドでは、2 つ以上のアクター間にスペースが追加されます。
注:
[移動]コマンド[移動]コマンドでは、シーン内でアクターを平行移動および回転できます。
[ピボットを位置合わせ]コマンドピボットの位置合わせコマンドでは、アクターのピボットを操作できます。 ピボットは、移動点(アクターが回転する点またはキネマティック拘束が適用される点など)を定義するアクター プロパティです。 複数のアクターに 1 つのピボットが表示されない限り、装置はアクター ピボット座標に表示されます。
[キネマティック]コマンド[キネマティック]コマンドでは、アセンブリ ツリー構造を管理し、キネマティック拘束を使用してアセンブリをアニメ化できます。 パーツやアセンブリにキネマティック リンクを適用できます。 キネマティックは、システムへの質量や力の影響を考慮することなく、ボディーの動作を処理する構造のブランチです。
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