アクターのハイライトおよび選択

3D モデルを形成するパーツ、アセンブリ、およびコンポーネントは、形状アクターと呼ばれます。 モデルを拡張するために追加する注釈、測定、およびその他のマークアップは、コラボレーション アクターと呼ばれます。 アクターを操作するには、アクターをハイライトするか(事前選択とも呼ばれる)、選択します。

関連項目
ビューポートのナビゲート
  1. 初期ビューをビューポートにドラッグします。

  2. マウス ポインターを灰色の LPattern2 ベース プレートの上に移動します。

    パーツが緑色でハイライトされ、ツールチップが表示されます。 Composer では、アクターのタイプによってハイライトの方法が異なります。



  3. LPattern2 をハイライトしたまま、[Tab]キーを押します。

    アクターが一時的に消えます。 これは、アクターの背後に隠れているアクターを表示するために便利です。

    注: アクターが消えない場合は、ビューポートの中をクリックして確実にビューポートにフォーカスを置いてから、この手順を繰り返します。

  4. マウスを移動して LPattern2 から遠ざけます。

    アクターが再び表示されます。

  5. LPattern2 をクリックして選択します。

    パーツがオレンジ色でハイライトされます。

  6. Ctrl]キーを押し、大きな茶色の[Base-Extrude]パーツを選択します。

    これで 2 つのアクターが選択されました。

  7. Shift]キーを押ながら[ベース押出(Base-Extrude)]をクリックします。

    [Shift]とクリックによって、選択が逆転します。

  8. LPattern2 だけを選択した状態で、ホーム リボン タブの 可視 グループで、可視 上の アイコンをクリックした後、選択を表示しその他を非表示 をクリックします。

    ビューポートに LPattern2 だけが表示されます。

    注: アイコン付きのリボン ボタンにはコマンド メニューがあります。 場合によっては、それらのボタンがコマンドにも結び付けられており、メニューにアクするには、 アイコンをクリックする必要があります。 それ以外の場合は、ボタン全体がメニューにアクセスします。

  9. リボン上で、[ホーム(Home)]>[可視]>[可視]>[ゴーストで可視を反転] をクリックします。

    すべてのアクターが再表示され、LPattern2 がゴースト(半透明)モードで表示されます。

  10. 左側のウィンドウ枠で、[アセンブリ]タブをクリックします。

    アセンブリ パネルにアセンブリ構造が示されます。

  11. ツールボックスのチュートリアルを右クリックし、[すべて展開]をクリックします。

    これで、すべてのモデル コンポーネントを表示できるようになりました。

  12. 別のコンポーネント名の上にマウスを移動します。

    アセンブリ ツリー内のコンポーネント名が事前選択されます(名前に下線が付き、ビューポート内の対応するアクターがハイライトされます)。

  13. アセンブリ ツリー内で、別のコンポーネントをクリックして選択します。

    ツリー内のコンポーネント名がハイライトされ、ビューポート内の対応するアクターが選択された状態になります。 ビューポートまたはアセンブリ ツリーから、形状アクターをハイライトし、選択できます。 ビューポートまたはコラボレーション ツリーから、コラボレーション アクターをハイライトし、選択できます。

  14. コンポーネント名の横にあるチェック ボックスをクリアします。

    コンポーネントがビューポートから消えます。 アクターの表示状態は、アセンブリ パネルとコラボレーション パネル、およびビューポートから制御できます。