コラボレーション アクターの追加

コラボレーション アクターを使用して、モデルを拡張します。 Composer は、マークアップ、注釈、測定、切断面など、多数のコラボレーション アクターを備えています。

関連項目
Digger の使用
  1. 初期ビューをビューポートにドラッグします。

  2. 作成 > マークアップ > 矢印 をクリックします。

  3. マウス ポインターをビューポートに移動します。

    赤色の矢印がマウス ポインターに付加されます。 [Composer]ウィンドウの下部にあるステータス バーに、矢印を作成する方法が表示されます。

  4. クリックし、矢印の開始点の位置を指定します。

    ヒント: アクターをクリックすると、矢印がそのアクターへ関連付けられます。 たとえば、アクターを移動すると、関連付けられた矢印も移動します。

  5. マウス ポインターを移動して矢印の長さと方向を変更した後、矢印の終了点をクリックします。

    矢印がビューポートに追加され、別の矢印がマウス ポインターに付加されます。

  6. ビューポートに 2 番目の矢印を追加した後、[Esc]を押して矢印ツールを終了します。

  7. 2 番目の矢印を選択した状態のまま、プロパティ パネルで矢印の[不透明度]と[背景カラー]を変更します。

    形状アクターと同じように、コラボレーション アクターにもプロパティがあります。

  8. ビューポート内で各種の矢印のアンカー(黄色の三角形と赤色のドット)をドラッグして、矢印のシェイプとサイズのプロパティを変更します。

  9. 作成 > 注釈 > ラベル をクリックします。

  10. ビューポート内のアクターをクリックし、再度クリックしてラベルの位置を指定した後、[Esc]キーを押してツールを終了します。

    デフォルトでは、ラベルのテキストは、それが付加されているアクターの名前になっています。

  11. ラベルを選択した状態のまま、[プロパティ]ウィンドウ枠の テキスト で、テキスト文字列 を選択します。

  12. テキスト文字列 プロパティに「My Label」と入力し、Enter キーを押します。

    ラベルのテキストがアクター名から My Label に変更されます。

    ヒント: 複数行のテキストを入力するには、テキスト文字列 フィールドの をクリックし、[テキスト]ダイアログ ボックスにテキストを入力した後、OK をクリックします。

  13. ビュー パネルで、[ビューを更新 をクリックして変更を保存します。

  14. ビューポートの右側で、青色の上矢印をクリックします。

    矢印を囲むように、コーナーに白色の円があるオレンジ色のボックスが表示され、その矢印が選択されていることを示します。 これはイメージ 2D パネルと呼ばれるコラボレーション アクターで、シーンにイメージを追加するために使用します。

  15. プロパティ パネルの[イベント]グループで、[リンク]プロパティを確認します。

    イベントとは、アクターをクリックしたときに実行されるアクションのことです。 view://up リンクによって、 と呼ばれる Composer ビューがアクティブになります。 矢印をクリックして選択しましたが、何も起きませんでした。 これは、イベントがアクティブになるのは、Composer Player を実行しているか、Composer が Player をシミュレーションしている場合だけだからです。

  16. Composer ウィンドウの右下隅で、設計モード をクリックして、このモードを解除します。

    これで、Composer が設計モードではなく再生モードになりました。

  17. ビューポート内で、青色の上矢印をクリックします。

    スライダ アセンブリが上へ移動します。

  18. 次の各アイコンをクリックします。

    • 下矢印により、ビューがアクティブになります。
    • 停止ボタン(四角形のボックス)により、初期ビューが表示されます。
    • ビューポートの左下隅のコーナーにあるパネルには、展開ビューが表示されます。

  19. 設計モード をクリックして、設計モードをオンにします。