
<!DOCTYPE html
  PUBLIC "html5" "about:legacy-compat">
<html xml:lang="ja" lang="ja">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="copyright" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.rights.owner" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.Type" content="reference"/>
<meta name="DC.Title" content="拡張プロパティ"/>
<meta name="abstract" content="［拡張プロパティ］ページでは、レジストリで使用できる、すべてのドキュメント設定をカスタマイズできます。"/>
<meta name="description" content="［拡張プロパティ］ページでは、レジストリで使用できる、すべてのドキュメント設定をカスタマイズできます。"/>
<meta name="DC.Format" content="XHTML"/>
<meta name="DC.Identifier" content="cps-r-DocumentProperties-Advanced"/>
<meta name="DC.Language" content="ja"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../DSDocXML.css"/>
<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">拡張プロパティ</title>
<script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocHighlight.js">
  	/* */
  	</script></head>
<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-r-DocumentProperties-Advanced">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>拡張プロパティ</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">［拡張プロパティ］ページでは、レジストリで使用できる、すべてのドキュメント設定をカスタマイズできます。 </span>

    <p>これらの設定のいくつかは、［アプリケーション プリファレンス］または ［（デフォルト）ドキュメント プロパティ］ページで定義できます。 </p>
    
    <p> 次のトピックについて説明します。 </p>
  </p>
<ul><li><a href="#r-DisplayCommands" id="toc_rg" title="ページの上部にあるアイコンを使用すると、プロパティのリストの表示形式を設定できます。">表示コマンド</a></li><li><a href="#r-Properties" id="toc_rg" title="拡張プロパティでは、レジストリで使用できる、すべてのドキュメント設定をカスタマイズできます。">プロパティ</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="topic reference nested1" id="r-DisplayCommands">
    <h2 class="title topictitle2">表示コマンド</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="shortdesc">ページの上部にあるアイコンを使用すると、プロパティのリストの表示形式を設定できます。 </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><thead class="thead" align="left"><tr class="row"><th class="entry" valign="top" id="d30121e39">アイコン</th>
<th class="entry" valign="top" id="d30121e41">コマンド名</th>
<th class="entry" valign="top" id="d30121e43">説明</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top" headers="d30121e39 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCategorized.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" headers="d30121e41 "><span class="ph uicontrol">カテゴリ化</span></td>
<td class="entry" valign="top" headers="d30121e43 ">カテゴリ別に設定をリストします。</td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" headers="d30121e39 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" headers="d30121e41 "><span class="ph uicontrol">アルファベット順</span></td>
<td class="entry" valign="top" headers="d30121e43 ">アルファベット順に設定をリストします。</td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" headers="d30121e39 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSShowAdvancedPreferencesOnly.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" headers="d30121e41 "><span class="ph uicontrol">詳細プリファレンスのみ表示</span></td>
<td class="entry" valign="top" headers="d30121e43 ">詳細設定のみ表示します。 他の［（デフォルト）ドキュメント プロパティ］ページから使用できる設定をリストするには、このオプションをクリアします。 </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-Properties">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="ページの先頭に戻る" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">プロパティ</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">拡張プロパティでは、レジストリで使用できる、すべてのドキュメント設定をカスタマイズできます。 </span>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d30121e100">カテゴリ </th>

              <th class="entry" valign="top" id="d30121e103">プロパティ </th>

              <th class="entry" valign="top" id="d30121e106">説明 </th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="3" valign="top" headers="d30121e100 ">
                <span class="ph uicontrol">一般</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">CGMMetafileName</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">Computer Graphics Metafile（CGM）メタファイルの名前を指定します。 詳細については、［テクニカル イラスト］ - ［オプション］ページの［<span class="ph uicontrol">CGM オプション</span>］を参照してください。 </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">プリミティブ オフセット(%) </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">
                <p>色の競合（Z-fighting）を避けるため、ディスクとスクエア プリミティブが他の形状 アクターに対して相対的に前方にシフトする距離を指定します。 オフセットは、ディスクの半径およびスクエアの対角線の半分の長さに対するパーセンテージで指定します。 
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/PrimitiveOffset0.png"/><br/></td>
<td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/PrimitiveOffset3.png"/><br/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">0% </td>
<td class="entry" valign="top">3% </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</p>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">ShowCalloutExponentX1</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">バルーンの数量指数として、数量 1 を表示します。 詳細については、［<span class="ph uicontrol">数量指数</span>］のバルーン プロパティを参照してください。 </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="15" valign="top" headers="d30121e100 ">
                <span class="ph uicontrol">入力- インポート</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IO3dxmlImportOnlyLeafGeometries</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">3DXML ファイルから、リーフ形状のみインポートします。 中間グループで形状をインポートするには、このオプションをクリアします。 通常、中間形状は 3DLive ナビゲーション表現（NavReps）ですが、リアル形状にすることもできます。 </td>

            </tr>

            
            
            
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOIdentifierType </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">Composer が、形状アクターの GUID を生成する方法を指定します。 <ul class="ul"><li class="li"><span class="ph uicontrol">0</span> - ランダムに一意の 32 バイト ID を生成します（「805fb301f8f12ca6」など）。 <p><table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">重要:
				</span> 推奨されません。 GUID は、各インポート中に再生成されるので、形状は更新できません。 </td></tr></table>
</p></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">1</span> - 形状名を使用します。 CAD システムでの名前が変更されない限り、後のインポート中も同じ ID のままです。 下位互換のために要求されない限り、最適なパフォーマンスのためには <span class="ph uicontrol">2</span> を使用します。 </li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">2</span> - 17 文字以上の暗号化された形状名を使用します。 GUID は常に 16 文字以下であるため、Composer ファイルが小さくなり、パフォーマンスが向上します。 </li>
</ul>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOImportCurvesStayOnTop </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">曲線、ワイヤー、ワイヤーフレームおよび補助構造（補助線、補助円および補助スレッド）が常に前面としてインポートされるように指定します。 </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOImportGeometriesAsTriangleStripSet </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">インポート中にテッセレーション三角形を再配置して、メモリ内でのテッセレーションのサイズを減らし、レンダリングのパフォーマンスを向上します。 この最適化は、SOLIDWORKS、、および 3DXML 形式に対してのみ適用されます。 3DXML の場合のみ、このオプションをクリアして最適化を無効にすると、ロード時間を短縮できます。 SOLIDWORKS ファイルおよび  ファイルでは、このオプションをクリアしても常に最適化が実行されます。 </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOImportPointsStayOnTop </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">点と補助点が常に形状の前面としてインポートされるように指定します。 <p>注:
		このオプションは、デフォルトのドキュメント プロパティとしては使用できません。 </p>
</td>

            </tr>

            
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOSWImportAppearance</span>
                
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">すべての外観を SOLIDWORKS ファイルにインポートします。 また、このオプションは、<span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">ファイル（File）</span> &gt; <span class="ph uicontrol">開く（Open）</span></span><img class="image" src="../Icons22/FolderOpen.png"/> ダイアログ ボックスでも設定できます。 <span class="keyword wintitle">SOLIDWORKS</span> タブのオプション（Options）セクションで、<span class="ph uicontrol">SOLIDWORKS の外観をインポート（Import SOLIDWORKS Appearance）</span>を選択します。 このオプションがデフォルトで選択されます。 </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOSWImportBOM</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">部品およびアセンブリの BOM を SOLIDWORKS ファイルにインポートします。 インポート後、Composer ですべての BOM プロパティにアクセスして編集できます。 また、このオプションは、<span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">ファイル（File）</span> &gt; <span class="ph uicontrol">開く（Open）</span></span><img class="image" src="../Icons22/FolderOpen.png"/> ダイアログ ボックスでも設定できます。 <span class="keyword wintitle">SOLIDWORKS</span> タブのオプション（Options）セクションで、<span class="ph uicontrol">SOLIDWORKS BOM をインポート（Import SOLIDWORKS BOM）</span>を選択します。 このオプションがデフォルトで選択されます。 </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol"> IOSWImportCloneSamePartInstances</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">SOLIDWORKS ファイルをインポートする際、特定のパーツのすべてのインスタンスは表示され、クローンとして変換されます。 <p>特定のパーツのインスタンスごとに独立した形状を作成する場合、このオプションの選択を解除します。 それによりファイルのサイズが増加することに注意してください。 </p></td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOSWImportEnvelope</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">すべての SOLIDWORKS アセンブリ エンベロープをインポートします。 </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOSWImportExplodeViews</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">すべての展開ビュー、保存したビュー、名前付きビューを SOLIDWORKS ファイルにインポートします。 このオプションは、次の［開く（Open）］の 3 つのオプションで利用できます: <span class="ph uicontrol">開く（Open）</span>、<span class="ph uicontrol">現在のファイルに追加（Merge into the current document）</span>、および<span class="ph uicontrol">新規ファイルに追加（Merge into a new document）</span>。 また、このオプションは、<span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">ファイル（File）</span> &gt; <span class="ph uicontrol">開く（Open）</span></span><img class="image" src="../Icons22/FolderOpen.png"/> ダイアログ ボックスでも設定できます。 <span class="keyword wintitle">SOLIDWORKS</span> タブの［オプション（Options）］セクションで、<span class="ph uicontrol">SOLIDWORKS 展開ビューおよび保存したビューをインポート（Import SOLIDWORKS Exploded Views and Saved Views）</span>を選択します。 このオプションがデフォルトで選択されます。 <span class="keyword wintitle">ビュー（Views）</span>ウィンドウ枠の<span class="keyword wintitle">ビュー（Views）</span>タブには、保存したビューと名前付きビュー、および展開ビューのステップが表示されます。 <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/SwxImportExplodedViewsTab.png"/><br/></td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">IOSWImportGraphicData </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">完全な変換を実行する代わりに、SOLIDWORKS ファイルからデフォルトのモデル テッセレーション（グラフィック表現）をインポートして、ロード時間を短縮します。 テッセレーションが再計算されないため、［<span class="ph uicontrol">改良</span>］設定は無視されます。 <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">重要:
				</span>このオプションは、一部の SOLIDWORKS ファイルでは動作しない可能性があります。 ロード時間を短縮するために非常に大きなアセンブリをインポートする場合や、もともと SOLIDWORKS 以外の形式（IGES、STEP など）であった SOLIDWORKS パーツでテッセレーションに失敗する場合にのみ、このオプションを有効にしてください。 </td></tr></table>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">出力</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol"> IORemoveEmptyGroupsAfterOcclusion</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">インポート時の隠れ面プロセスの結果としてアセンブリ ツリーに空のグループが存在する場合は、アセンブリ ツリーからこれらの空のグループを除去します。 <p>注:
		このオプションは、変換プロパティの<span class="ph uicontrol">修復/改良（Repair/Refinement）</span>ページの<span class="ph uicontrol">隠れ面（Occlusion）</span>セクションにある<span class="ph uicontrol">内部アクターを除去（Remove Occluded Actors）</span>を選択した場合にのみ有効です。 『<a class="xref" href="cns-r-ConversionProperties-RepairRefinement.htm#r-Occlusion" title="隠れ面では、サイズに基づいて、または部品が内部にあるために表示されないかどうかに基づいて、モデルから部品が除去されます。">隠れ面</a>』を参照。 </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol">BOM テーブル</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e103 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-Properties__BOMFilter">BOM.Filter </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d30121e106 ">［BOM］ウィンドウ枠で、［<span class="ph uicontrol">可視アクターのみを表示</span>］のデフォルトの状態を指定します。0 を指定すると無効、1 を指定すると有効です。 </td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>