
<!DOCTYPE html
  PUBLIC "html5" "about:legacy-compat">
<html xml:lang="ja" lang="ja">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="copyright" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.rights.owner" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.Type" content="reference"/>
<meta name="DC.Title" content="ビューポート"/>
<meta name="abstract" content="［ビューポート］ページでは、ビューポート設定を管理できます。"/>
<meta name="description" content="［ビューポート］ページでは、ビューポート設定を管理できます。"/>
<meta name="DC.Format" content="XHTML"/>
<meta name="DC.Identifier" content="cps-r-DocumentProperties-Viewport"/>
<meta name="DC.Language" content="ja"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../DSDocXML.css"/>
<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">ビューポート</title>
<script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocHighlight.js">
  	/* */
  	</script></head>
<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-r-DocumentProperties-Viewport">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>ビューポート</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">［ビューポート］ページでは、ビューポート設定を管理できます。</span>

    <p><span class="ph">これらのプロパティをアクティブなドキュメントに対して、またドキュメントのデフォルトとして設定できます。</span></p>
    <p>次のトピックについて説明します。</p>
  </p>
<ul><li><a href="#r-General" id="toc_rg" title="このセクションでは、一般的なビューポート設定を管理できます。">
一般</a></li><li><a href="#r-Outline" id="toc_rg" title="このセクションではアウトライン設定を管理できます。">アウトライン</a></li><li><a href="#r-Verticalaxis" id="toc_rg" title="このセクションでは垂直軸設定を管理できます。">垂直軸</a></li><li><a href="#r-Customcameraviews" id="toc_rg" title="カメラの位置を定義する球座標系（極角）を使用して、最大 4 つのカスタム カメラ ビュー方向を定義できます。">カスタム カメラ ビュー</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="topic reference nested1" id="r-General">
    <h2 class="title topictitle2">
一般</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">このセクションでは、一般的なビューポート設定を管理できます。</span>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d98738e46">コマンド名</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d98738e49">説明</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e46 ">
                <span class="ph uicontrol">裏面の除去</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e49 ">裏面フェースのレンダリングを有効にします。 裏面の除去がアクティベートされている場合、速度が向上します。 裏面の除去はデフォルトでは無効になっています。モデルのフェースの方向が間違っている場合、一部の正面フェースが表示されない可能性があります。 <p>注:
		 この設定は Sync から構成できません。 </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e46 ">
                <span class="ph uicontrol">BOM テーブル</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e49 ">ビューポートで BOM テーブルを表示します。 <p>注:
		 この設定は Sync から構成できません。 </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e46 ">
                <span class="ph uicontrol">地面</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e49 ">地面アクターを表示します。これによって、シーンに写実性を加えます。<p>注:
		 この設定は Sync から構成できません。 </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e46 ">
                <span class="ph uicontrol">テクスチャ パス</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e49 ">（［<span class="ph uicontrol">地面</span>］が選択されている場合に使用可能）。地面のイメージ ファイルのパスを指定します。<p>注:
		 この設定は Sync から構成できません。 </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e46 ">
                <span class="ph uicontrol">ゴーストの不透明度</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e49 ">
                <p>ゴーストのレンダリングの透過性を 0（透明）～ 128（半透明）の範囲で指定します。 <p>注:
		 ビューポートでゴースト表示されたアクターを選択することはできません。 </p>

<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/GhostOpacity20.png"/><br/></td>
<td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/GhostOpacity128.png"/><br/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">20 </td>
<td class="entry" valign="top">128 </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</p>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e46 ">
                <span class="ph uicontrol">レンダリング モード</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e49 ">（特定の環境変数が作成された場合に表示されます）<p>ビューポート内のアクターを表示するためのレンダリング モードを定義します。</p><table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">重要:
				</span><ul class="ul"><li class="li">この設定はデフォルトでは非表示です。 表示するには、環境変数 <span class="ph filepath">DS_3DVC_OVERRIDE_RENDER_MODE</span> を作成し、値を <span class="ph filepath">1</span> に設定します。</li>
<li class="li">Sync で作成した Composer ドキュメントにはこの設定は含まれません。 Composer でドキュメントを開くと、そのファイルの保存時に（デフォルト）ドキュメント プロパティで定義したレンダリング モードが適用されます。 </li>
</ul>
</td></tr></table>
<p>注:
		 この設定は Sync から構成できません。 </p>
</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-Outline">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="ページの先頭に戻る" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">アウトライン</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">このセクションではアウトライン設定を管理できます。</span>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d98738e206">コマンド名</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d98738e209">説明</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e206 ">
                <span class="ph uicontrol">最小角度</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e209 ">
                <p>シャープ エッジ アウトラインを定義する 2 つのフェース平面間の最小角度を指定します。 値が小さいほど、より多くの線が生成されます。 
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/OutlineAngle5.png"/><br/></td>
<td class="entry" valign="top"><br/><img class="image" src="../CpsUserImages/OutlineAngle100.png"/><br/></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top">5 </td>
<td class="entry" valign="top">100 </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">ヒント:
				</span><span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">アウトライン</span> &gt; <span class="ph uicontrol">最小角度</span></span> プロパティ（［プロパティ］ウィンドウ枠）では、形状アクター事のアウトライン角度を設定できます。 </td></tr></table>
</p>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e206 ">
                <span class="ph uicontrol">すべてのアクターには同じアウトライン色</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e209 ">すべてのアクターのアウトラインのデフォルト色を、選択した色に設定します。 <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">アウトライン</span> &gt; <span class="ph uicontrol">色</span></span>（［プロパティ］ウィンドウ枠）を設定し、アクターごとのアウトラインの色を変更します。 アクターの色に基づいたアウトライン色を使用するには、このオプションをクリアします。 </td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-Verticalaxis">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="ページの先頭に戻る" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">垂直軸</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">このセクションでは垂直軸設定を管理できます。</span>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d98738e301">コマンド名</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d98738e304">説明</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e301 ">
                <span class="ph uicontrol">垂直軸</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e304 ">ロード後のデフォルトの垂直軸を指定します。 垂直軸は、ナビゲーションを容易にし、地面を配置するために使用されます。 垂直軸は Composer ファイルに保存されます。 <p>注:
		 この設定は Sync から構成できません。 </p>
</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-Customcameraviews">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="ページの先頭に戻る" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">カスタム カメラ ビュー</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">カメラの位置を定義する球座標系（極角）を使用して、最大 4 つのカスタム カメラ ビュー方向を定義できます。 </span>

      <p>Composer では、ビューポートの垂直状態を維持するために最適なカメラの回転が使用されます。 <br/><img border="1" class="image" src="../CpsUserImages/DocumentPropertiesViewportsPolar.png"/><br/></p>
    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d98738e360">コマンド名</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d98738e363">説明</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e360 ">
                <span class="ph uicontrol">名前</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e363 ">
                <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">ホーム</span> &gt; <span class="ph uicontrol">ナビゲート</span> &gt; <span class="ph uicontrol">カメラを位置合わせ <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSNavigateAlignmentOnFacet.png"/></span></span> の下に表示されるカスタム ビューの名前を指定します。 </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e360 ">
                <span class="ph uicontrol">シータΘ</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e363 ">経度角度（X-Y 平面内の Z 軸の角度）を指定します。</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e360 ">
                <span class="ph uicontrol">ファイΦ</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e363 ">緯度角度（X-Y 平面の上または下の上昇の角度）を指定します。</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e360 ">
                <span class="ph uicontrol">オルト</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d98738e363 ">直交ビューを作成します。 直交ビューはビューポイントからの距離の影響を排除します（アクターのサイズは一定のまま）。 透視ビューを作成するには、このオプションを選択解除します。</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>