Sync/Enterprise Sync 기능
- 테슬레이션 설정을 제어하면서 3D CAD 및 기타 3D 데이터를 Composer 형식으로 일괄 변환합니다.
- Right Manager 설정을 자동으로 적용합니다.
- 나중에 사용하기 위해 배치 작업 설정을 XML 파일에 저장합니다.
- Composer 및 Composer Player에서 사용된 지오메트리에 대해 디테일 레벨을 세 개까지 생성합니다.
- 증분 콘텐츠 업데이트가 가능한 체계적으로 분류된(분해된) Composer 파일 구조를 생성합니다.
- Composer 파일의 2D 래스터 및 벡터 이미지나 일련의 미리 정의된 뷰를 게시합니다.

Sync/Enterprise Sync의 이점
Sync를 사용하면 데스크톱에서 메타데이터, 지오메트리, BOM(Bill of Material) 및 제조 정보를 Composer 결과물에 업데이트하며 정보의 정확성과 일관성을 보증할 수 있습니다. 디지털 제품 정의에 대한 수정 사항을 통합하기 위해 다른 시스템에서는 전체 CAD 어셈블리를 다시 변환해야 할 수 있으며, 경우에 따라 사용자 주석 또는 수정 사항을 통합할 수 없을 수 있습니다. 기업에서는 Sync를 사용하여 변경된 데이터만 처리하고 모든 Composer 콘텐츠를 자동으로 업데이트함으로써 문서화에 걸리는 시간을 최소화할 수 있습니다.

본 설명서를 읽기 전에
Sync/Enterprise Sync 사용법을 알아볼 수 있도록 다음 설명서를 참조해야 합니다.
| Composer 사용 설명서 |
CAD 및 기타 소스의 디지털 3D 데이터를 다시 사용할 수 있게 해 주는 데스크톱 콘텐츠 생성 시스템인 Composer의 사용 방법을 설명합니다. 사용이 편리한 Composer를 통해 어셈블리 및 디스어셈블리 절차, 테크니컬 일러스트레이션, 대화형 3D 애니메이션, 교육 자료, 마케팅 자료, 영업 도구 등을 빠르게 생성할 수 있습니다. |
| Composer 프로그래밍 설명서 |
Composer Application Programming Interface(API): Composer API, Composer Players Plug-in API, Composer Player Studio API에 대해 설명합니다. 명령어에서 Composer 및 Sync 기능에 액세스할 수 있도록 해주는 Composer 명령어 인터페이스에 대해서도 설명합니다. |
SOLIDWORKS 웹 사이트를 방문하십시오.