|
3D OpenGL 하드웨어 가속도 활성화
|
그래픽 카드 가속도를 활성화합니다. 심각한 그래픽 카드 렌더링 문제가 발생할 경우 이 옵션을 선택 취소하십시오. 주:
- 이 옵션을 비활성화하면 그래픽 성능이 크게 저하될 수 있습니다.
- 그래픽 디스플레이 문제가 발생할 경우 뷰포트에서 R 키를 눌러 OpenGL 엔진을 다시 시작하십시오.
|
|
Advanced
|
OpenGL FBO(Frame Buffer Object) 및 기타 확장자를 사용하여 OffScreen 렌더링을 제공합니다. 이 설정의 활성화는 - 단면 액터당 색상 캡핑과 같은 일부 기능, 스타일 미리 보기 이미지 생성, 그리고 주변 교합과 같은 고화질 렌더링 효과에 필요합니다.
- 색상 영역 및 섀도우 사용 시 테크니컬 일러스트레이션 워크숍 결과를 개선합니다.
- 단순화 - 교합 결과를 개선합니다.
- P-Buffer 및 보조 버퍼 등 기타 렌더링 기술과 관련된 화면 새로 고침 문제를 방지할 수 있습니다.
- 회색 또는 검정색 이미지와 같은 비트맵 출력 문제를 감소시킬 수 있습니다.
주:
이 옵션은 고급 설정 페이지의 HardwareSupport.Advanced와 동일합니다.
|
|
표준 툴바
|
FBO와 기타 고급 확장자를 비활성화합니다. P-Buffer 및 보조 버퍼 사용 등 렌더링 기술을 선택적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. |
|
P-Buffer 활성화
|
픽셀 버퍼를 사용하는 OpenGL로 OffScreen 렌더링을 활성화합니다. 이 옵션을 선택하여 화면 캡처, 인쇄, 저장된 이미지 및 기타 그래픽 작업 관련 문제를 해결합니다. 렌더링을 통해 하드웨어 속도가 빨라질 수도 있습니다. |
|
고정된 P-Buffer
|
(P-Buffer 활성화 선택 시 사용 가능) 고정 픽셀 버퍼를 사용합니다. |
|
직접 전환을 활성화하여 새로 고침
|
직접 전환을 활성화하여 화면을 새로 고칩니다. 하이라이팅 문제 같은 디스플레이 문제가 있을 경우 이 옵션을 선택 취소하십시오. |
|
Aux. Buffers 활성화
|
보조 버퍼를 활성화합니다. 이전 옵션으로 그래픽 문제가 해결되지 않을 경우 이 옵션을 선택 취소하십시오. |
|
OpenGL Display 리스트 활성화
|
OpenGL Display 리스트를 활성화합니다. 디스플레이 리스트는 출력 이미지를 정의하는 일련의 그래픽 명령입니다. 비가시 텍스트와 같은 문제가 있을 경우 이 옵션을 선택 취소하십시오. |
|
텍스트 재설정 활성화
|
(OpenGL Display 리스트 활성화 선택 시 사용 가능) 텍스트 디스플레이를 재설정합니다. 텍스트를 디스플레이하는 데 문제가 있을 경우 이 옵션을 선택하십시오. |