이미지 품질

이미지 품질 페이지에는 광원, 그라운드 섀도우 및 주석과 관련된 옵션이 있습니다.

다음 토픽에 대해 다룹니다.

광원

주변 광원을 지정합니다.

명령 이름 설명
모델 사용자 정의 광원을 활성화합니다. 광원은 화면에 추가된 스폿, 방향성 및 위치성 광원으로 결정됩니다.
자동 소프트 정반사가 없는 1개의 광원을 지정하며, 광원 방향은 항상 카메라 방향과 일치합니다(동적 광원). 성능이 최적화됩니다.
자동 중등 2개의 단순 광원을 지정합니다.
자동 금속 금속적 측면이 강조된 3개의 광원을 지정합니다.
자동 중금속 금속적 측면이 매우 강조된 3개의 광원을 지정합니다.
자동 대비 대비가 최적화된 3개의 광원을 지정합니다.
디폴트 정반사 및 주변 광원 없음으로 2개의 광원을 지정합니다.

그라운드 섀도우

그라운드 섀도우 속성을 지정합니다.

명령 이름 설명
그라운드 섀도우 소프트 섀도우를 활성화합니다.
소프트 섀도우 (그라운드 섀도우 선택 시 사용 가능) 섀도우 초점을 선명한 부분에는 낮게, 흐릿한 부분에는 높게 지정합니다.

텍스트

주석 속성을 지정합니다.

명령 이름 설명
PMI 자동 페이드

PMI(제품 제조 정보) 가시성을 카메라 방향에 따르도록 합니다. 화면에 평행한 PMI는 모두 표시됩니다. 직각 또는 반전 PMI는 투명합니다. PMI를 항상 표시하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.





비활성화됨 활성화됨

콜아웃 너비

문자 수로 정의된 대로 디스플레이할 수 있는 콜아웃 너비를 결정하는 방법을 지정합니다.

  • 가변(콜아웃 텍스트 기반) - 콜아웃 텍스트에 따라 너비를 설정합니다. 텍스트가 길면 콜아웃이 넓어집니다.

    최소 콜아웃 너비를 지정할 수도 있습니다. 예를 들어, 모든 콜아웃을 두 자 너비 이상으로 표시하려면 2를 지정합니다.

  • 균일(최대 콜아웃과 동일) - 모든 콜아웃을 표시할 수 있는 최대 콜아웃 너비로 설정합니다. 가장 넓은 콜아웃을 식별할 때 숨겨진 콜아웃은 고려되지 않습니다.






가변 가변, 최소 콜아웃 너비 = 2 균일

주: 이러한 옵션은 콜아웃이 디스플레이할 수 있는 문자 수에 영향을 줍니다. 실제 콜아웃 크기는 콜아웃 모양, 글꼴 패밀리 및 글꼴 크기에 따라 다를 수 있습니다.