타임라인 정보

타임라인에서는 3D 애니메이션을 생성하고 편집하며 플레이할 수 있습니다. 타임라인은 키프레임 기반 인터페이스를 사용합니다. 키를 생성하여 액터 속성 및 위치를 주어진 지점에서 적시에 캡처하면 Composer가 키 사이의 변환을 부드럽게 애니메이트합니다.

사전 정의된 애니메이션 라이브러리를 사용하여 애니메이션을 만들 수 있습니다. 애니메이션 라이브러리 정보사전 정의된 애니메이션 만들기을(를) 참조하십시오.

액터도 개별적으로 애니메이트할 수 있습니다. 액터를 개별적으로 애니메이트하여 애니메이션 생성을(를) 참조하십시오.

주: 타임라인은 애니메이션 모드 에서만 활성화되어 있습니다. 뷰 모드인 경우 뷰포트 왼쪽 위의 애니메이션 모드로 전환을 클릭하거나 리본 탭의 애니메이션을 클릭합니다. 기본적으로 타임라인 판은 Composer 창의 하단에 고정되어 있습니다.

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타임라인 명령
타임라인 사용

타임라인은 타임라인 판에서 사용할 수 있습니다. 이 판은 다음과 같이 여러 섹션으로 구성됩니다.



번호 타임라인 요소 설명
1 툴바 다양한 애니메이션 명령에 액세스하도록 해줍니다. 툴바 명령을(를) 참조하십시오.

추가 애니메이션 명령을 사용할 수 있습니다.

2 마커 표시줄 애니메이션의 중요한 지점에 플래그를 지정하는 애니메이션 마커를 디스플레이합니다. 타임라인에서 주요 순간을 식별하는 마일스톤도 디스플레이합니다. 애니메이션 마커 및 마일스톤 생성 및 사용을(를) 참조하십시오.

마커 판에서도 마커와 마일스톤을 관리할 수 있습니다. 마커 판을(를) 참조하십시오.

3 애니메이션 블록 타임라인에 사용된 사전 정의된 애니메이션을 디스플레이합니다. 사전 정의된 애니메이션 만들기을(를) 참조하십시오.
4 타임라인

일부 또는 모든 애니메이션 타임라인이 나타납니다.

툴바의 타임라인 명령을 사용하여 타임라인을 이동하고 확대/축소할 수 있습니다. 타임라인 취급을(를) 참조하십시오.

5 키 트랙 애니메이션 키를 디스플레이합니다. 트랙은 주어진 액터 속성의 키 집합입니다. 예를 들어 액터의 위치 및 재질 속성을 모두 애니메이트하는 경우 해당 액터에 위치 트랙 및 재질 트랙이 포함됩니다.
  • 위치 키
  • 속성 키
  • 뷰포트 키
  • 카메라 키
  • 디거 키
  • 애니메이션 블록 키(아래에서 관련 행 참조)

주: 속성 트랙을 확장 및 축소할 수 있습니다. 확장하면 불투명도, 재질 및 이벤트의 3가지 추가 트랙이 표시됩니다. 축소하면 이러한 3가지 트랙의 모든 키가 결합되어 표시됩니다.

재질 트랙은 색상, 광택, 방출, 환경 영향 및 모든 텍스처 속성에 대한 키를 기록합니다.

이벤트 트랙은 펄스, 펄스 색상 및 링크와 같은 속성에 대한 키를 기록합니다.

6 타임바

현재 애니메이션 시간을 표시합니다.

7 애니메이션 블록 키 사전 정의된 애니메이션의 다양한 모션의 속성 변경에 해당합니다.

애니메이션 블록 키 는 사용자가 개별적으로 관리할 수 없는 특별한 종류의 키입니다.

8 다중 키 조정자

시간 선택에 다중 키가 포함된 경우 나타납니다. 타임라인에 따라 선택한 키의 위치를 조정하고 선택을 다시 스케일링합니다. 키 관리을(를) 참조하십시오.