카메라

카메라 페이지에서는 카메라 환경 설정을 지정할 수 있습니다.

옵션 설명
기본 원근감

투시 모드에서의 원근각을 정의합니다. 투시 모드에서는 액터 크기가 카메라 뷰 포인트와의 거리에 따라 달라집니다. 투시 모드는 육안을 통해 일반적으로 보이는 뷰입니다. 평행선은 소실점까지 멀어집니다.

45도 180도
직각 투영 모드에서는 카메라와의 거리 효과가 사라집니다(액터 크기가 일정함).

최소 FPS 0~30 사이에 최소 fps(초당 프레임) 수를 정의합니다. 네비게이션 중 3D 커널이 디테일 레벨을 fps에 맞춥니다.
자유 회전 (무구속) 회전 중 수직 구속 조건이 제거됩니다.

팁: 회전(Ctrl 키+마우스 오른쪽 버튼)하는 동안 Ctrl 키를 눌러 자유 회전을 활성화할 수도 있습니다.

관성 카메라가 모델을 회전하거나 이동하여 촬영한 후에도 계속 움직이도록 합니다. 모델을 빠르게 회전하거나 이동할수록 촬영을 중지한 후 카메라가 많이 움직입니다.
네비게이션 모드가 모든 뷰 포트 판에 적용 모든 문서 뷰포트 판에 동일한 네비게이션 모드를 사용합니다. 서로 다른 모드(예: 한 판에는 회전 모드, 다른 판에는 팬 모드)를 사용하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.

팁: 여러 뷰포트 판을 생성하려면 Window > 뷰포트 > 레이아웃 을 클릭합니다.

주: 다른 문서의 뷰포트에는 이 옵션이 적용되지 않습니다.

휘발성 네비게이션 모드 (선택항 모드에 자동 복귀) 다른 모드(, 회전, 확대/축소)를 사용한 후 모드 선택을 자동으로 활성화합니다. 마지막으로 선택한 모드를 유지하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.
키보드 네비게이션 키보드 단축키를 사용한 팬, 회전 및 롤링에 사용되는 증분 값을 지정하는 팬 증분회전 및 롤링 증분 옵션을 활성화합니다.
팬 증분 Ctrl+화살표 키를 사용하여 팬에 사용되는 증분 값을 지정합니다. 디폴트 값은 5픽셀입니다.
회전 및 롤링 증분 Shift+화살표 키를 사용하여 회전에 사용되는 증분 값을 지정하고 Alt+화살표 키를 사용하여 롤링에 사용되는 증분 값을 지정합니다. 디폴트 값은 1.00도입니다.