링크 선택

링크 선택 대화 상자에서는 액터 및 핫스폿 이벤트 링크를 정의할 수 있습니다.

사용자가 액터 또는 핫스폿을 클릭하면 파일 디스플레이, 뷰 활성화 또는 애니메이션 플레이 등의 정의된 작업이 링크를 통해 수행됩니다.

이 대화 상자를 디스플레이하려면 액터 또는 핫스폿을 선택하고 이벤트 > 링크 속성(속성 판)을 클릭한 다음 줄임표[...]를 클릭합니다.

링크를 정의하려면 URL 필드에서 링크 유형을 선택하고 해당 유형에 적절한 대상을 지정한 후 확인을 클릭합니다.

주: 벡터 출력에는 file://, http://ftp:// 링크만 유효합니다. Composer 고유 링크(view://play:// 등)는 무시됩니다.

링크 유형 설명
file://

파일을 엽니다. 파일의 전체 경로를 입력하거나 파일 브라우저를 사용합니다.

팁: 브라우저에서 파일을 선택하면 자동으로 URLfile://로 설정됩니다.

주: file:// 링크를 정의하면 연결된 리소스 묶기 속성이 속성 판에 나타납니다. 그러면 연결된 파일이 Composer 문서에 포함되어 있는지 여부가 지정됩니다.

http:// 지정된 웹 페이지를 브라우저에 디스플레이합니다.
ftp://

지정된 FTP 위치를 브라우저에 디스플레이합니다.

view:// 지정된 Composer 뷰를 활성화합니다.

팁: Ctrl 키를 누른 채 뷰 판에서 액터로 뷰를 끌어와 view:// 링크를 생성할 수도 있습니다. 뷰에 연결된 2D 패널을 생성하려면 Ctrl 키를 누른 채 비어 있는 뷰포트 배경으로 뷰를 끌어옵니다.

next:// 애니메이션 모드에서 현재부터 다음 마커까지 애니메이션을 플레이합니다. 뷰 모드에서 다음 뷰를 활성화합니다. 링크 정의는 상대적이므로(특정 마커 또는 뷰의 이름을 지정하지 않음) 마커 또는 뷰를 추가하거나 제거할 때 링크를 수정할 필요가 없습니다. 모든 마커 또는 뷰를 찾아 보려면 next://를 사용합니다. 전체 애니메이션을 포함시키려면 애니메이션 시작과 끝에 마커를 정의합니다.

팁: 작성 > 패널 > 2D 이미지 >다음 버튼을 사용하면 "다음" 버튼으로 구성된 2D 패널이 생성됩니다.

previous:// 애니메이션 모드에서 애니메이션 타임바를 이전 마커로 이동합니다. 뷰 모드에서 이전 뷰를 활성화합니다. 링크 정의는 상대적이므로(특정 마커 또는 뷰의 이름을 지정하지 않음) 마커 또는 뷰를 추가하거나 제거할 때 링크를 수정할 필요가 없습니다. 모든 마커 또는 뷰를 거꾸로 찾아 보려면 previous://를 사용합니다. 전체 애니메이션을 포함시키려면 애니메이션 시작과 끝에 마커를 정의합니다.

팁: 작성 > 패널 > 2D 이미지 > 이전버튼을 사용하면 "이전" 버튼으로 구성된 2D 패널이 생성됩니다.

first:// 애니메이션 모드에서 애니메이션 타임바를 첫 번째 마커로 이동합니다. 뷰 모드에서 첫 번째 뷰를 활성화합니다. 링크 정의는 상대적이므로(특정 뷰 또는 마커의 이름을 지정하지 않음) 마커 또는 뷰를 추가하거나 제거할 때 링크를 수정할 필요가 없습니다.

팁: 작성 > 패널 > 2D 이미지 > 첫 번째버튼을 사용하면 "첫 번째" 버튼으로 구성된 2D 패널이 생성됩니다.

last:// 애니메이션 모드에서 현재부터 마지막 마커까지 애니메이션을 플레이합니다. 뷰 모드에서 마지막 뷰를 활성화합니다. 링크 정의는 상대적이므로(특정 뷰 또는 마커의 이름을 지정하지 않음) 마커 또는 뷰를 추가하거나 제거할 때 링크를 수정할 필요가 없습니다.

팁: 작성 > 패널 > 2D 이미지 > 마지막버튼을 사용하면 "마지막" 버튼으로 구성된 2D 패널이 생성됩니다.

marker:// 애니메이션 타임바를 지정된 마커로 이동합니다.
play:// 현재 시간([Current position] 선택) 또는 지정된 마커부터 애니메이션 끝까지 애니메이션을 플레이합니다.
playmarkersequence:// 현재 시간([Current position] 선택) 또는 지정된 마커부터 다음 마커까지 애니메이션을 플레이합니다.