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$(
PropertyName
)
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(툴팁 텍스트에 대한) 현재 액터 또는 (콜라보레이션 텍스트에 대한) 연결된 액터의 지정된 속성을 삽입합니다. 예를 들어, 불투명도 속성을 삽입하려면 다음을 입력합니다. $(Actor.Alpha). 작성 메타 속성을 삽입하려면 $(Meta.Author). |
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$(
ParentLevel
#
PropertyName
)
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(툴팁 텍스트에 대한) 현재 액터 또는 (콜라보레이션 텍스트에 대한) 연결된 액터의 부모에 대해 지정된 속성을 삽입합니다. 예를 들어, 부모의 부모(2레벨 부모) 이름을 삽입하려면 다음을 입력합니다. $(2#Actor.Name) |
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$(
NetGUID
#
PropertyName
)
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Net GUID로 지정된 액터의 지정된 속성을 삽입합니다. 예를 들어, 볼트의 광택을 삽입하려면 다음을 입력합니다. $(ABolt1.ABolt.APartBody.AManifold Solid_13209.PBolt#Actor.Shininess) 팁:
속성 판에서 Net GUID를 볼 수 있습니다. 디버그 속성을 참조하십시오.
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