뷰포트

뷰포트 페이지에서는 뷰포트 설정을 관리할 수 있습니다.

이러한 속성을 활성 문서 모두에 대해 문서 기본값으로 설정할 수 있습니다.

다음 토픽에 대해 다룹니다.

일반

이 섹션에서는 일반 뷰포트 설정을 관리할 수 있습니다.

명령 이름 설명
뒤면 컬링 뒷면 렌더링을 활성화합니다. 뒷면 컬링이 활성화되면 속도가 빨라집니다. 뒷면 컬링은 기본적으로 비활성화되어 있으며, 모델 면의 방향이 제대로 지정되지 않으면 일부 앞면은 표시되지 않을 수 있습니다.

주: Sync에서는 이러한 설정을 구성할 수 없습니다.

BOM 테이블 뷰포트에 BOM(Bill of Materials) 테이블을 디스플레이합니다.

주: Sync에서는 이러한 설정을 구성할 수 없습니다.

그라운드 그라운드 액터를 디스플레이하여 화면에 사실감을 더합니다.

주: Sync에서는 이러한 설정을 구성할 수 없습니다.

텍스처 경로 (그라운드가 선택된 경우 사용 가능) 그라운드 이미지 파일 경로를 지정합니다.

주: Sync에서는 이러한 설정을 구성할 수 없습니다.

고스트 불투명도

고스트 렌더링에 0(투명)부터 128(반투명)까지 투명도를 지정합니다.

주: 뷰포트에서는 고스트화된 액터를 선택할 수 없습니다.





20 128

렌더링 모드 (특정 환경 변수가 생성된 경우 표시)

뷰포트에서 액터를 디스플레이하는 데 사용되는 렌더링 모드를 정의합니다.

중요사항:
  • 이 설정은 기본적으로 숨겨져 있습니다. 이 설정을 표시하려면 DS_3DVC_OVERRIDE_RENDER_MODE(이)라는 환경 변수를 만들고 값을 1(으)로 설정해야 합니다.
  • Sync로부터 생성된 Composer 문서에는 이 설정이 포함되어 있지 않습니다. Composer에서 문서를 열면 파일을 저장할 때 (기본) 문서 속성에 정의된 렌더링 모드가 적용됩니다.

주: Sync에서는 이러한 설정을 구성할 수 없습니다.

윤곽선

이 섹션에서는 윤곽선 설정을 관리할 수 있습니다.

명령 이름 설명
최소 각도

날카로운 테두리 윤곽선을 정의하는 두 면 사이의 최소 각도를 지정합니다. 값이 작을수록 선이 많아집니다.





5 100
팁: 윤곽선 > 최소 각도 속성(속성 판)은 지오메트리 액터별 윤곽선 각도를 설정합니다.

모든 액터의 윤곽선 색상 통일 모든 액터의 기본 윤곽선 색상을 선택한 색상으로 설정합니다. 윤곽선 > 색상(속성 판)을 설정하여 액터별 윤곽선 색상을 변경합니다. 액터 색상을 기반으로 하는 윤곽선 색상을 사용하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.

수직축

이 섹션에서는 수직축 설정을 관리할 수 있습니다.

명령 이름 설명
수직축 로드 후 기본 수직축을 결정합니다. 수직축을 사용하여 네비게이션을 손쉽게 하고 그라운드 위치를 지정할 수 있습니다. 수직축은 Composer 파일에 저장됩니다.

주: Sync에서는 이러한 설정을 구성할 수 없습니다.

사용자 지정 카메라 뷰

카메라 위치를 정의하기 위해 구형 좌표계(고도각)를 사용하여 사용자 지정 카메라 뷰 방향을 네 개까지 정의할 수 있습니다.

Composer에서는 최상의 카메라 회전을 사용하여 뷰포트의 수직 상태를 유지합니다.

명령 이름 설명
이름 사용자 정의 뷰의 이름을 > 네비게이트 > 카메라 정렬하기 에 나열된 대로 지정합니다.
Theta Θ 경도각(Z 축에 대한 X-Y 평면의 각도)을 지정합니다.
Phi Φ 위도각(X-Y 평면 위 또는 아래의 표고)을 지정합니다.
오르토 직각 뷰를 생성합니다. 직각 뷰에서는 뷰 포인트와의 거리 효과가 사라집니다(액터 크기가 일정함). 투시 뷰를 생성하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.