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어셈블리 그룹 생성하기
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어셈블리 그룹을 생성합니다. 어셈블리 그룹을 사용하여 여러 파트에 동일한 애니메이션을 적용합니다. 같은 기간 동안 개별 파트와 해당 부모 어셈블리를 애니메이트하여 복합 애니메이션을 생성할 수 있습니다. |
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더미 액터 생성하기
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그래픽 표현이 없는 액터를 생성합니다. 예를 들어, 접착제 및 테이프 등의 추가 BOM 테이블 항목에 대한 더미 액터를 생성합니다. |
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빈 그룹 지우기
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지오메트리가 없는 파트와 같이 요소가 포함되어 있지 않은 그룹을 삭제합니다. |
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액터 자르기
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선택된 지오메트리 액터를 잘라냅니다. 그런 다음 어셈블리 트리에 붙여 넣어 액터 위치를 변경할 수 있습니다. 주:
리본 명령을 사용하여 지오메트리 액터에 복사, 잘라내기 및 붙여넣기를 수행할 수 있습니다. 복사/붙여넣기 명령을(를) 참조하십시오.
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액터 복사하기
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선택된 지오메트리 액터를 복사합니다. 그런 다음 어셈블리 트리의 다른 위치에 붙여 넣어 해당 액터를 복제할 수 있습니다. |
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액터 붙여 넣기
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선택한 부모에서 이전에 복사한 지오메트리 액터를 붙여 넣습니다. |
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부모 중 상대 위치를 유지하면서 액터 붙여 넣기
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부모 중 상대 위치를 유지하면서 이전에 복사한 지오메트리 액터를 붙여 넣습니다. 이 예제에서는 slider-1이 rail-1에서 rail-2로 이동합니다.
| 이전 |
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| 액터 자르기 및 액터 붙여넣기 후 |
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| 액터 자르기 및 부모 중 상대 위치를 유지하면서 액터 붙여넣기 후 |
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액터 삭제
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선택한 액터를 삭제합니다.
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액터 이름 바꾸기
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선택한 액터의 이름을 바꿉니다. 주:
DisableMatchingProperties가 Actor.Name과 일치하는 경우 액터 이름 바꾸기를 사용할 수 없습니다. 고급 설정을(를) 참조하십시오.
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액터를 선택항 설정에 추가하기
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(선택항 설정을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용 가능) 선택한 액터를 선택항 설정에 추가합니다. |
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액터를 선택항 설정에서 지우기
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(선택항 설정의 액터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용 가능) 선택한 액터를 선택항 설정에서 제거합니다. |
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선택항 설정 삭제
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(선택항 설정을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용 가능) 선택된 선택항 설정을 해당 설정의 액터에는 영향을 주지 않고 삭제합니다. |
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핫스폿에 액터 추가
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(핫스폿을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용 가능) 선택한 액터를 핫스폿에 추가합니다. |
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핫스폿에서 액터 제거
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(핫스폿의 액터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용 가능) 선택한 액터를 핫스폿에서 제거합니다. |
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핫스폿 삭제
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(핫스폿을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용 가능) 선택한 핫스폿을 해당 핫스폿의 액터에는 영향을 주지 않고 삭제합니다. |
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새 문서 창에서 제품( .smgXml+ .smgGeom)을 엽니다. 예를 들어, 이 명령을 사용하여 체계적으로 분류된 구조에서 파트의 기본 속성을 변경합니다. 체계적으로 분류된 어셈블리에서 파트에 액세스하는 경우에는 해당 파트가 해당 어셈블리에서만 참조되므로 기본 속성을 변경할 수 없습니다. |
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현재 프로젝트 또는 체계적으로 분류된 어셈블리에 제품을 추가합니다. |
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선택한 노드를 제품으로 저장합니다. |
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제품 지오메트리를 로드합니다. 로드되지 않은 노드는 해당 어셈블리 트리 아이콘에 과 같이 모래 시계 오버레이가 표시됩니다. |
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전체 제품 계층이 아닌 한 레벨의 지오메트리를 로드합니다. |
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디테일 레벨 대화 상자에서 선택하는 LOD(디테일 레벨)가 있는 제품 지오메트리를 로드합니다. 디테일 레벨을 참조하십시오. 이미 로드된 모델의 LOD를 변경하려면 제품을 언로드하고 이 명령을 사용하여 재로드합니다. |
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제품 지오메트리를 언로드합니다. 파트 또는 하위 어셈블리로 더 이상 작업하지 않을 경우 이 명령을 사용하여 메모리 사용을 줄입니다. |
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참조된 시나리오를 재로드합니다. 예를 들어, Composer에서 모델이 열려 있는 동안 참조된 시나리오 파일이 변경되는 경우 시나리오를 재로드할 수 있습니다. 시나리오는 일련의 액터의 애니메이션을 설명합니다. 자세한 내용은 애니메이션 탭을 참조하십시오. |
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현재 또는 다른 프로젝트의 시나리오를 적용합니다. 자세한 내용은 자식 시나리오 추가를 참조하십시오. |
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선택한 액터의 애니메이션을 해당 자식에 .smgSce 파일로 저장합니다. 액터 식별자(GUID)는 내보내기를 시작하는 단계에서 시작됩니다. |
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선택한 시나리오를 삭제합니다. |
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현재 ENOVIA 3DLive 세션에 로드된 모델을 활성 문서에 선택한 액터의 자식으로 가져옵니다. 3DLive 세션만 활성화될 수 있습니다. Composer는 3DLive에서 지오메트리를 업데이트할 수 있도록 PVS(3DLive 필터)를 저장합니다. 주:
- ENOVIA 3DLive가 이 컴퓨터에 설치되어 있어야 합니다.
- ENOVIA 3DLive는 V6R2014까지 지원됩니다. 다른 3DLive 응용 프로그램은 지원되지 않습니다. 3DEXPERIENCE 플랫폼은 지원되지 않습니다.
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ENOVIA 3DLive에서 가져온 모델을 엽니다. 주:
3DLive가 이 컴퓨터에 설치되어 있어야 합니다.
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전부 확장
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모든 트리 노드를 디스플레이합니다. |
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전부 접기
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최상위 레벨 트리 노드만 디스플레이합니다. |