| 해당 없음 |
- 이름
액터 이름을 지정합니다. 이 이름은 콜라보레이션 또는 어셈블리 트리에 나타나는 기본 툴팁 텍스트입니다.
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- 광원 유형
광원 유형(스폿, 위치성 또는 방향성)을 지정합니다.
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- 온/오프
각 광원 소스를 개별적으로 활성화/비활성화합니다.
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- 명암도
각 광원 소스의 명암도를 지정합니다.
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- 애니메이션 디스플레이
애니메이션에서 광원 소스를 사용합니다.
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색상
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- 주변 색상
- 화면의 주변 색상을 지정합니다. 전체 화면에 모든 방향으로 주변 광원이 적용됩니다.

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- 확산 색상
- 확산 광원 소스의 색상을 지정합니다. 확산 광원에는 여러 방향에 임의로 반사되는 광선이 있습니다.

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- 정반사 색상
정반사 광원 소스의 색상을 지정합니다. 정반사 광원은 3D 액터에 광원 소스가 (거울처럼) 직접 반사되는 것입니다.

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스폿 환경 설정
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- 컷 오프
광원 콘 각도(0과 N/4 사이)를 지정합니다.
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- 지수
테두리의 점진적인 음영 처리(0과 128 사이)를 지정합니다.
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