패널 속성

패널 속성은 속성 판에서 설정할 수 있습니다.

카테고리 설명 사용 가능 대상
해당 없음
이름

액터 이름을 지정합니다. 이 이름은 콜라보레이션 또는 어셈블리 트리에 나타나는 기본 툴팁 텍스트입니다.

툴팁

액터 위로 마우스를 이동하면 나타나는 툴팁 텍스트를 지정합니다. 기본값은 액터 이름이지만 다른 속성 또는 메타 속성을 선택하거나 텍스트 문자열을 입력할 수 있습니다. 텍스트 자체에 속성이 포함될 수 있는 텍스트를 입력하려면 문자열을 선택하고 툴팁 문자열 속성을 사용합니다.

주: 기본적으로 액터에 첨부된 라벨에는 해당 액터의 툴팁 텍스트가 디스플레이됩니다. 이 동작을 변경하려면 라벨의 텍스트 속성을 수정합니다.

툴팁 문자열

(툴팁문자열인 경우 사용 가능) 툴팁 텍스트를 지정합니다. 텍스트(선택적으로 속성 키워드 포함)를 입력합니다. 지오메트리 액터의 경우 을 클릭하여 텍스트 판을 디스플레이합니다. 텍스트 판에서는 텍스트를 여러 줄 입력하고 속성을 편리하게 포함시킬 수 있습니다.

속성 키워드 및 텍스트 판에 대한 자세한 내용은 텍스트 판을 참조하십시오.

색상

액터 색상을 지정합니다.

불투명도

불투명도를 0(투명)부터 255(불투명)까지 지정합니다.

배경

화면에서 모든 2D 및 3D 액터 뒤에 패널을 둡니다. 패널을 항상 위에 유지하려면 이 속성을 선택 취소합니다. 깊이 속성을 사용하여 여러 2D 패널의 순서를 제어합니다.

깊이

(여러 패널이 겹쳐 있을 경우) 패널 깊이를 지정합니다.

프리즈

뷰포트에서 액터가 선택되지 않도록 합니다. 콜라보레이션 판에서는 액터를 선택할 수 있습니다. 속성 값은 변경할 수 있지만 액터를 끌어와서 이동할 수는 없습니다. 고정된 액터는 마그네틱 라인에 끌리지 않습니다. 다음 중 하나를 선택합니다.

고정 안함 액터가 고정되지 않습니다.
프리즈 액터가 Composer Player와 Composer에서 고정됩니다.
플레이어에서만 고정 액터가 Composer Player에서만 고정됩니다(디자인 모드가 해제된 경우 Composer에서도 고정).
테크니컬 일러스트레이션을 위한 클리핑
네 개의 패널 테두리가 모두 용지 공간을 벗어나면 벡터 출력에서 패널을 제거합니다. 큰 배경 이미지나 제목 블록과 같이 패널을 포함시키려면 이 옵션을 선택 취소합니다.
빌보드

액터 방향을 지정합니다.

  • 없음 - 생성 위치가 유지됩니다.
  • XYZ - 전체 프레임에 평행하게 유지됩니다.
  • XYZ 스크린 - 화면에 비례하는 크기로 전체 프레임에 평행하게 유지됩니다.
  • - 수직축을 유지합니다.
스케일

벡터 이미지의 크기를 조정합니다.

외형

벡터 이미지 자체에는 영향을 주지 않는 배경 외형을 지정합니다.

직사각형 경계 상자에 해당하는 직사각형을 사용합니다.
외접원 경계 상자를 완전히 둘러싸는 원을 사용합니다.
내접원 경계 상자로 완전히 둘러싸인 원을 사용합니다. 스케일 속성을 사용하여 필요에 따라 이미지의 크기를 조정합니다.
배경
보이기

배경을 디스플레이합니다.

색상

배경 색상을 지정합니다.

불투명도

불투명도를 0(투명)부터 255(불투명)까지 지정합니다.

그라디언트

그라디언트 효과를 지정합니다.

테두리
보이기

테두리를 디스플레이합니다.

너비

테두리 선 두께(밀리미터)를 지정합니다.

불투명도

테두리 불투명도(0~255)를 지정합니다.

색상

테두리 색상을 지정합니다.

유형

테두리 유형을 지정합니다.



첨부
유형

연결 선 스타일을 지정합니다. 끝점에서도 앵커를 끌어와 연결 선의 위치를 지정할 수 있습니다.

없음(연결점에 선이 없음)
모델
정점
기울기 툴팁
툴팁 유형
사용자(세 개의 앵커)
단일
아크 툴팁
기본
너비

(연결유형, 정점, 모델, 단일, 사용자 또는 아크 툴팁인 경우 사용 가능) 연결 선의 두께(밀리미터)를 지정합니다.

색상

(연결유형, 정점, 모델, 단일 또는 사용자인 경우 사용 가능) 연결 색상을 지정합니다.

곡률

(아크 툴팁에만 사용 가능) 호 외형을 지정합니다. 2D 패널의 경우에만 뷰포트에서 곡률 앵커를 끌어와 곡률을 변경할 수 있습니다.

테두리 연결
보이기

테두리 연결을 디스플레이합니다. 일부 연결 유형에는 사용할 수 없습니다.





테두리 연결 없음 테두리 연결(분홍색) 있음

주: 주석에 대해서는 테두리 설정으로 테두리 연결 설정이 다시 정의됩니다.

색상

테두리 연결 색상을 지정합니다.

불투명도

0(투명)과 255(불투명) 사이의 테두리 불투명도를 지정합니다.

유형

테두리 선 유형을 지정합니다.



너비

테두리 연결 두께(밀리미터)를 지정합니다.

교체
오토핏

패널의 크기를 해당 텍스트에 맞게 자동으로 조정합니다. 크기를 수동으로 조정하려면 이 속성을 비활성화합니다. 이 경우 텍스트는 자동으로 줄 바꿈됩니다. 줄 바꿈 너비는 2D 패널의 크기와 일치합니다.

비활성화됨: 앵커가 코너마다 하나씩 있음 활성화됨: 앵커 없음
왼쪽

용지 공간 왼쪽 테두리에서의 간격(밀리미터)을 지정합니다.

윗쪽

용지 공간 상단 테두리에서의 간격(밀리미터)을 지정합니다.

너비

패널 너비(밀리미터)를 지정합니다.

높이

패널 높이(밀리미터)를 지정합니다.

애스펙트 비율 유지

패널의 크기를 조정할 때 종횡비를 유지합니다.

이벤트
펄스

이벤트가 정의되었음을 나타내며, 액터가 깜박이는 속도를 지정합니다.

  • 없음 - 깜박임이 없습니다.
  • 200ms - 200밀리초마다 깜박입니다.
  • 400ms - 400밀리초마다 깜박입니다.
  • 800ms - 800밀리초마다 깜박입니다.

주:

  • Composer에서는 최근 설정 값을 사용하여 장면의 모든 액터를 동일한 속도로 깜박이게 합니다.
  • 애니메이션에서는 펄스 키를 정의하여 사용자가 액터를 클릭할 때까지 애니메이션을 일시 정지합니다.

펄스 색상

(펄스없음이 아닌 경우 사용 가능) 깜박이는 색상을 지정합니다.

링크

사용자가 뷰포트 또는 벡터 이미지 출력에서 액터나 핫스폿을 클릭하는 경우 수행되는 작업을 정의합니다(테크니컬 일러스트레이션 - 핫스폿 탭 참조).

이벤트 링크를 생성하려면 다음을 수행합니다.

  1. 링크 필드를 클릭한 후 을 클릭합니다.
  2. 링크 선택 대화 상자의 URL 필드에서 링크 유형을 선택하고 해당 유형에 적절한 대상을 지정한 후 확인을 클릭합니다.

    링크 선택을 참조하십시오.

  3. 뷰포트의 이벤트를 테스트하려면 디자인 모드(상태 표시줄)를 비활성화한 다음 액터 또는 핫스폿을 클릭합니다.
연결된 리소스 묶기

(링크 속성에서 file:// URL을 지정하는 경우 사용 가능) 링크된 파일을 Composer 문서의 일부로 포함시킵니다. 파일을 생략하려면 이 속성을 선택 취소하고 문서를 받는 사람에게 동일한 절대 경로에 연결된 파일이 있어야 합니다.

텍스처
맵 경로

텍스처 이미지의 파일 경로를 지정합니다.

이미지 채우기 모드

텍스처가 패널에 적용되는 방법을 지정합니다.

  • 변형이 없음 - 필요에 따라 패널 크기를 적용하여 이미지 종횡비를 유지합니다.
  • 스트레치 - 이미지 종횡비를 패널에 맞춥니다.
  • 반복 - 일정한 크기의 이미지를 패널에 여러 번 반복하여 표시합니다.
투명성

텍스처 이미지를 투명하게 하여 밑에 있는 액터가 나타나도록 합니다.

높이/너비 비율

종횡비를 변경하여 이미지를 늘입니다.

스케일

디스플레이되는 이미지 크기를 지정합니다.

텍스트
정렬

텍스트 정렬(왼쪽, 가운데 또는 오른쪽)을 지정합니다.

색상

텍스트 색상을 지정합니다.

글꼴

액터 텍스트의 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기를 지정합니다. 기본 글꼴 패밀리는 텍스트에 기본 GUI 글꼴 사용(응용 프로그램 환경 설정 - 뷰포트)에 따라 컴퓨터의 기본 글꼴이거나 Arial입니다. 기본 크기는 글꼴 크기([디폴트] 문서 속성 - 용지 공간)로 지정됩니다.

주:

  • 글꼴(크기) 및 크기 속성은 서로 연결되어 있습니다.
  • 벡터 이미지 형식에 사용할 수 없는 글꼴은 기본 글꼴로 대체됩니다. 벡터 출력이 허용되지 않으면 Composer의 다른 글꼴을 사용하십시오.

크기

텍스트 크기(포인트)를 지정합니다. 기본 크기는 글꼴 크기([디폴트] 문서 속성 - 용지 공간)로 지정됩니다.

주:

  • 글꼴(크기) 및 크기 속성은 서로 연결되어 있습니다.
  • Composer 파일에서는 크기가 픽셀로 저장되므로 화면 해상도(DPI)를 변경하면 렌더링된 텍스트 크기가 변경됩니다.

텍스트 문자열

텍스트를 지정합니다. 텍스트를 여러 줄 입력하거나 속성을 포함시키려면 을 클릭하여 텍스트 판을 디스플레이합니다. 텍스트 판을 참조하십시오.

크기
너비

패널 너비(밀리미터)를 지정합니다.

높이

패널 높이(밀리미터)를 지정합니다.

외형
외형

이미지 외형을 지정합니다. 이미지에서 이 외형에 맞지 않는 부분은 표시되지 않습니다.

없음 직사각형 경계 상자를 사용합니다.
자동 기준 이미지 색상(일반적으로 배경 색상)을 투명하게 하여 외형을 자동으로 검출합니다.
사용자 마스크 경로 이미지를 사용하여 외형을 정의합니다. 마스크 이미지의 색상이 짙을수록 텍스처 이미지가 더 많이 지워집니다. 마스크의 흰색은 텍스처 이미지에 영향을 주지 않고 검정색은 텍스처 이미지를 완전히 숨깁니다. 이 예제에서는 마스크가 사용되었습니다.
타원 타원을 사용합니다.
사방형 사방형을 사용합니다.
마스크 경로

(외형사용자인 경우 사용 가능) 패널에 오버레이되는 이미지 파일을 지정합니다.

테두리
색상

외형 테두리 색상을 지정합니다.

불투명도

외형 테두리 불투명도를 지정합니다.

보이기

외형 테두리를 디스플레이합니다. 외형사용자 또는 자동이면 테두리가 나타나지 않습니다.

유형

외형 테두리의 선 유형을 지정합니다.

너비

외형 테두리의 선 두께(밀리미터)를 지정합니다.

그림자
보이기

2D 패널에서 섀도우를 디스플레이하며 액터에는 3D 효과를 적용합니다.





비활성화됨 활성화됨

사전 설정

미리 정의된 섀도우 속성 조합을 선택하도록 합니다.



오른쪽 하단


후광


하단


범프


사용자 (사전 설정을 수정하면 자동으로 선택됨)

거리

섀도우 오프셋(밀리미터)을 패널 중앙에 상대적으로 지정합니다.





3mm 15mm

방향

도(º) 단위의 섀도우 위치를 패널 오른쪽에 상대적으로 지정합니다.







45º 135º

불투명도

섀도우 불투명도를 0(투명)부터 255(불투명)까지 지정합니다.





50 255

블러

섀도우 선명도를 0(흐리지 않음)부터 20(매우 흐림)까지 지정합니다.





0 20