애니메이션 탭

애니메이션 명령을 사용하면 화면을 애니메이트할 수 있습니다.

주: 타임라인은 애니메이션 모드 에서만 활성화되어 있습니다. 뷰 모드인 경우 뷰포트 왼쪽 위의 애니메이션 모드로 전환을 클릭하거나 리본 탭의 애니메이션을 클릭합니다. 기본적으로 타임라인 판은 Composer 창의 하단에 고정되어 있습니다.

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액터를 개별적으로 애니메이트하여 애니메이션 생성
시나리오 정보
타임라인 사용
아이콘 명령 이름 설명
루트 시나리오 로드 이전에 저장한 시나리오(.smgSce) 파일을 전체 어셈블리에 적용합니다(루트 노드는 제외함).
루트 시나리오 저장 전체 어셈블리 애니메이션(타임라인의 모든 키)을 시나리오(.smgSce) 파일로 저장합니다.
시나리오 참조 재로드 자식 시나리오를 재로드합니다. 시나리오가 변경되면 변경 사항을 불러오기 위해 시나리오를 재로드해야 할 수도 있습니다.
시나리오 내보내기 선택한 액터의 애니메이션을 .smgSce 파일로 저장합니다. 예를 들어, 시나리오를 내보내고 시나리오 파일을 편집하여 액터 ID를 변경한 후 시나리오를 다른 액터에 적용(어셈블리 트리에서 액터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 시나리오 > 노드에 시나리오 적용 클릭)하여 한 액터의 애니메이션을 다른 액터에 적용할 수 있습니다.
추적을 취소하고 모든 자식 시나리오를 제거 모든 애니메이션을 삭제합니다.
액터로부터 경로 복사 애니메이션 경로(위치 키)를 한 액터에서 선택한 액터로 복사할 수 있습니다. 액터를 하나 이상 선택하고 액터로부터 경로 복사를 클릭한 후 해당 경로를 복사하는 액터를 선택합니다.
라인으로 경로 생성하기(선형 속도)

지오메트리에서 검출된 폴리라인이나 선을 기준으로 선택한 액터 또는 카메라의 애니메이션 경로(위치 키)를 생성합니다. 애니메이션 속도가 일정하며, 액터가 긴 세그먼트보다 짧은 세그먼트를 훨씬 빠르게 완성합니다.

라인으로 경로 생성하기(선형 시간) 지오메트리에서 검출된 폴리라인이나 선을 기준으로 선택한 액터 또는 카메라의 애니메이션 경로(위치 키)를 생성합니다. 애니메이션 속도가 직선 세그먼트 길이에 따라 달라지며, 액터가 각 세그먼트를 동일한 시간에 완성합니다.
카메라 키 생성 사용자가 지정하는 카메라 위치 및 목표로 카메라 키를 현재 타임바 위치에 생성합니다.

주: 이 명령을 사용하면 활성 카메라가 자동으로 선택됩니다. 카메라가 선택되면 카메라 경로가 뷰포트에 디스플레이됩니다.

팁: 현재 카메라 방향에서 카메라 키를 생성하고 (카메라 위치 및 목표를 지정하는 대신) 확대/축소하려면 카메라 키 설정을 사용합니다.

부드러운 카메라 경로 카메라를 선택하고 경로부드럽게로 설정합니다. 자세한 내용은 카메라 속성을 참조하십시오.
선형 카메라 경로 카메라를 선택하고 경로선형으로 설정합니다. 자세한 내용은 카메라 속성을 참조하십시오.
사용자 지정 카메라 경로 카메라를 선택하고 경로사용자 정의로 설정합니다. 자세한 내용은 카메라 속성을 참조하십시오.
사용되지 않은 키 삭제 선택한 액터에서 중복된 키를 제거하여 성능을 개선할 수 있습니다. 선택한 액터가 없으면 응용 프로그램에서 모든 액터에 사용되지 않은 키를 지웁니다. 예를 들어, 액터에 해당 색상을 파란색으로 설정하는 속성 키가 여러 개 있을 경우 이 명령을 사용하면 중복된 키가 삭제됩니다. 이 명령은 자동 키 모드를 사용하는 경우에 특히 유용합니다.
전체 키 삭제 애니메이션 키를 모두 제거합니다.
선택한 액터의 키 삭제

선택한 액터에서 애니메이션 키를 모두 제거합니다.

카메라 키 삭제 모든 카메라에 대한 카메라 키를 모두 제거합니다.
디거 키 삭제 디거 키를 모두 제거합니다.
플레이/일시 정지 애니메이션을 플레이하거나 일시 정지합니다.

팁: 애니메이션이 마지막 키를 지나서도 플레이되면 숨겨진 액터의 키가 있을 수 있습니다. Ctrl+T를 누르면 모든 액터가 표시되고 불필요한 키는 삭제됩니다.

일시 정지 애니메이션을 일시 정지합니다. 애니메이션을 다시 시작하려면 플레이/일시 정지를 클릭합니다.
정지 애니메이션을 정지합니다.
루프 플레이 모드 애니메이션을 반복해서 플레이합니다.
카메라 플레이 모드 카메라의 보기 포인트에서 애니메이션을 보여 줍니다. 고정된 보기 포인트를 사용하여 애니메이션을 나타내려면 이 모드를 해제합니다. 카메라 플레이 모드가 해제되면 모든 네비게이션 도구(확대/축소, 이동 등)를 사용할 수 있습니다.
디거 플레이 모드 애니메이션에서 디거의 이동을 나타냅니다. 디거 키를 무시하려면 이 모드를 비활성화합니다.
시간 설정 디스플레이 프레임 속도, 애니메이션 기간 및 시간 스케일링을 설정하도록 합니다. 자세한 내용은 시간 설정을 참조하십시오.
타임라인 보이기/숨기기 타임라인 판을 나타내거나 숨깁니다.
애니메이션 속성 디스플레이하기 문서 속성 - 애니메이션 페이지를 디스플레이합니다.