지오메트리 탭

지오메트리 명령을 사용하면 지오메트리 액터를 조작할 수 있습니다. 지오메트리 명령은 콜라보레이션 액터에는 영향을 주지 않습니다.

아이콘 명령 이름 설명
클론 검출하기 같거나 유사한 지오메트리가 있는 파트를 검출하고 (이미 CAD에서 가져온 인스턴스가 아닌 경우)인스턴스를 생성합니다. 자세한 내용은 클론 검출 탭을(를) 참조하십시오.
지오메트리 병합

선택한 액터의 모든 지오메트리를 새 액터로 병합합니다. 새(병합된) 액터는 어셈블리 트리의 최하위 공통 부모에 나타납니다. 선택 항목이 없을 경우 전체 화면이 어셈블리 루트에 병합됩니다.

병합이 수행되면 액터 수가 감소하여 성능(애니메이션 속도, 로드 및 저장 시간)이 향상됩니다.

중요사항:

  • 모드 합병시 애니메이션 보유하기 를 적절히 선택하거나 선택 취소해야 합니다.
  • 병합은 실행 취소할 수 없습니다.

지오메트리 색상별 병합 같은 색상의 지오메트리만 병합한다는 점을 제외하면 지오메트리 병합과 동일합니다.
모든 합병시 애니메이션 보유하기

병합할 때 애니메이션을 유지합니다. Composer는 (액터 및 해당 부모 어셈블리에서) 같은 키의 액터만 병합합니다. 이 옵션이 선택 취소되면 Composer에서 키를 고려하지 않고 액터를 병합하여 애니메이션이 끊길 수 있습니다.

지오메트리 분해

선택된 지오메트리 액터의 면을 표시합니다. 예를 들어, 파트를 분해하여 다른 면 색상 또는 텍스처를 적용합니다.

이전 이후

지오메트리 색상별 분해 지오메트리를 색상별로 분해합니다.
지오메트리 업데이트

CAD 파일에서 선택된 액터를 업데이트합니다. 이 명령을 사용하면 지오메트리의 변경 사항이 업데이트되고 새 액터가 추가되며 이전 액터가 삭제됩니다. 이 명령으로 메타 속성이 업데이트되거나 액터의 상대 위치가 변경되지는 않습니다.

활성 문서 및 해당 파일의 액터는 액터 이름에 기반한 액터 ID별로 연결됩니다. ID가 변경되면 지오메트리를 업데이트할 수 없습니다.

액터가 하나만 선택되고 파일에 다른 이름의 액터가 하나 있을 경우 지오메트리를 업데이트하기 전에 프롬프트가 나타납니다.

파트에 인스턴스가 있으면 동일한 참조를 공유하므로 모든 인스턴스가 업데이트됩니다. 인스턴스를 하나만 교체할 수는 없습니다.

팁: 이름이 변경된 액터의 지오메트리를 업데이트하려면 다음을 수행합니다.

  • 액터를 선택합니다.
  • 지오메트리 > 업데이트를 클릭합니다.
  • 업데이트 파일 선택 대화 상자에서 CAD 파일을 선택합니다.
  • 업데이트 옵션 페이지에서 지오메트리 수정을 선택합니다.
  • 업데이트를 클릭합니다. CAD 파일에 여러 솔리드가 있으면 액터에도 해당 솔리드가 포함됩니다.

주:

지오메트리 복사

선택한 액터의 지오메트리 및 속성을 복사하여 새 인스턴스(클론)를 생성합니다. 클론은 copy of actor_name이라는 이름으로 어셈블리 트리의 동일한 부모에 복사된 액터로 나타납니다. 다른 부모에 클론을 생성하려면 어셈블리 트리에서 액터 복사하기액터 붙여넣기 마우스 오른쪽 버튼 클릭 명령을 사용합니다. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 명령을(를) 참조하십시오.

이전 이후

지오메트리 교체하기 선택한 액터의 지오메트리(메시)를 모델에서 다른 액터의 지오메트리로 교체합니다. 예를 들어, 모델의 나사를 대체 나사로 대체할 수 있습니다. 교체된 액터의 모든 속성은 변경되지 않고 방출광택에만 대체 액터의 값이 적용됩니다. 모든 뷰 및 애니메이션은 유지됩니다. 지오메트리를 교체하려면 교체할 액터를 하나 이상 선택하고 이 명령을 클릭한 후 대체 액터를 선택합니다.
지오메트리 스케일 선택한 지오메트리 액터를 WCS에서 스케일링합니다. 지오메트리 스케일 대화 상자를 참조하십시오.
지오메트리 대칭 적절한 점, 평면 또는 축을 따라 대칭하는 지오메트리를 생성합니다. 지오메트리를 복제하려면 먼저 복사합니다.
면 전환 방향이 잘못 지정된 면의 방향을 변경하여 액터 렌더링에 영향을 줄 수 있습니다.
법선 전환 법선의 방향을 변경하여 액터 렌더링에 영향을 줄 수 있습니다.
  기본 형식

단순한 지오메트리 액터를 생성합니다.

  • 사각형(직사각형을 생성하려면 속성 판에서 너비 또는 깊이 수정)
  • 디스크
  • 큐브
  • 원기둥

예를 들어, 바닥과 벽을 생성하는 등 기본 형식을 사용하여 화면을 장식합니다. 속성을 변경하고 속성 판의 기본 형식에 메타 속성을 적용할 수 있습니다.

Secure 3D 브러시 전체적인 모델 일치성을 유지하면서 정보의 수위는 기하학적 수준으로 낮춰 IP(지적 자산)를 보호합니다. 자세한 내용은 Secure 3D 브러시 대화 상자를 참조하십시오.