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자동 키 모드
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액터 속성(위치, 색상 등)을 변경하면 현재 시간에 키를 자동으로 생성합니다. 주:
자동 키 모드 를 사용하면 의도한 것보다 많은 키가 생성될 수 있습니다. 예를 들어, 뒤에 있는 콘텐츠를 확인하려고 액터를 이동하는 경우 해당 이동을 애니메이션에 포함시킬 의도가 없었더라도 자동 키 모드 를 사용하면 해당 액터의 새 위치를 기록하는 키가 생성됩니다. 이 모드는 익숙해진 후에 사용하는 것이 좋습니다.
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키 설정
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선택한 액터의 전체( ) 또는 선택한( ) 속성에 대한 속성 값을 현재 시간에 기록합니다.
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위치 키 설정
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선택한 액터의 위치를 현재 시간에 기록합니다. |
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카메라 키 설정
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현재 카메라 및 목표 위치를 현재 시간에 기록합니다. 카메라 키는 모델의 방향 및 확대/축소 배율을 기록합니다. |
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카메라 자동 키 모드
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(자동 키 가 선택된 경우 사용 가능) 뷰포트 카메라 방향(회전, 확대/축소 또는 이동)을 변경하면 카메라 키를 현재 시간에 자동으로 생성합니다. 참고: 카메라 자동 키 모드 를 사용하면 의도한 것보다 많은 카메라 키가 생성될 수 있습니다. 이 모드는 익숙해진 후에 사용하는 것이 좋습니다. |
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디거 키 설정
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디거 속성을 현재 시간에 기록합니다. |
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디거 자동 키 모드
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(자동 키 가 선택된 경우 사용 가능) 디거 속성을 변경하면 디거 키를 현재 시간에 자동으로 생성합니다. 참고: 디거 자동 키 모드 를 사용하면 의도한 것보다 많은 디거 키가 생성될 수 있습니다. 이 모드는 익숙해진 후에 사용하는 것이 좋습니다. |
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효과 - 페이드인
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선택한 액터를 점차 나타내는 키를 생성합니다. - 불투명도=0(투명) 이어서 즉시 이전의 불투명도 또는 시간=0.
- 불투명도=0(투명) 현재 시간 이전의 10프레임. 페이드인 기간을 변경하려면 이 키를 이동합니다.
- 현재 시간에 불투명도=255(불투명).
주:
디거를 페이드인할 수 없습니다. 다른 접근 방식은 디거 키 설정 을 참조하십시오.
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효과 - 페이드아웃
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선택한 액터를 점차 사라지게 하는 키를 생성합니다. - 불투명도=<현재 값> 현재 시간 이전의 10프레임. 페이드아웃 기간을 변경하려면 이 키를 이동합니다.
- 현재 시간에 불투명도=0(투명).
주:
디거를 페이드아웃할 수 없습니다. 다른 접근 방식은 디거 키 설정 을 참조하십시오.
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효과 - 핫스폿
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선택한 액터를 간단히 하이라이트하는 키를 생성합니다. - 방출=<현재 값> 현재 시간 이전의 5프레임.
- 현재 시간에 방출=1(전체 방출).
- 방출=<이전 값> 현재 시간 이후의 5프레임.
팁: 액터를 깜박이게 하려면 여러 핫스폿 효과를 추가합니다. |
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효과 - 시작시 속성으로 키 설정
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애니메이션 속성 및 위치 변경을 효과적으로 실행 취소하여 애니메이션의 모든 키 설정에 대한 초기 값을 복원하는 키를 현재 시간에 생성합니다. |
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선택한 액터를 위한 키만 보이기
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현재 선택 사항의 키만 디스플레이합니다. 뷰포트 키만 나타내려면 뷰포트의 빈 공간을 클릭합니다. 주:
카메라 및 디거 키에는 영향을 주지 않습니다.
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선택한 속성을 위한 키만 보이기
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모든 액터에 대해 색상 및 불투명도 등 속성 판에서 선택한 속성의 키만 디스플레이합니다. 속성 판에서 속성을 여러 개 선택하려면 Ctrl 키를 사용합니다. 선택된 속성이 없으면 모든 속성 키가 디스플레이됩니다.
주:
카메라 및 디거 키에는 영향을 주지 않습니다.
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되감기
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타임바를 애니메이션 시작으로 이동합니다. |
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이전 키
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타임바를 이전 키로 이동합니다. |
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이전 프레임
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타임바를 이전 프레임으로 이동합니다. |
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플레이
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애니메이션을 현재 타임바 위치에서부터 플레이합니다.
- 플레이
를 누른 채 추가 명령에 액세스합니다.
- 애니메이션이 마지막 키를 지나서도 플레이되면 숨겨진 액터의 키가 있을 수 있습니다. Ctrl+T를 누르면 모든 액터가 표시되고 불필요한 키는 삭제됩니다.
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선택 사항 플레이
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(플레이 를 누른 채 이 명령에 액세스) 선택한 기간의 처음부터 끝까지 애니메이션을 플레이합니다. |
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역방향 플레이
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(플레이 를 누른 채 이 명령에 액세스) 애니메이션을 현재 타임바 위치에서부터 거꾸로 플레이합니다. |
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일시 정지
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애니메이션을 정지하고 타임바는 이동하지 않습니다. |
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정지
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애니메이션을 정지하고 타임바는 애니메이션이 시작한 위치로 이동합니다. |
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다음 프레임
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타임바를 다음 프레임으로 이동합니다. |
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다음 키
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타임바를 다음 키로 이동합니다. |
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포워드
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타임바를 애니메이션 끝으로 이동합니다. |
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루프 플레이 모드
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애니메이션을 반복해서 플레이합니다. |
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카메라 플레이 모드
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카메라의 뷰 포인트에서 애니메이션을 보여줍니다. 고정된 뷰 포인트를 사용하여 애니메이션을 나타내려면 이 모드를 해제합니다. 카메라 플레이 모드 가 해제되면 모든 네비게이션 도구(확대/축소, 이동 등)를 사용할 수 있습니다. |