상호 충돌 검출 워크숍

상호 충돌 검출 워크숍에서는 애니메이션에서 또는 선택 항목을 이동하는 경우 액터가 다른 액터와 충돌하는 지 여부를 확인합니다.

이 워크숍을 디스플레이하려면 워크숍 > 상호 충돌 검출 > 을 클릭합니다.

충돌은 수정이 필요한 유용성 문제를 나타냅니다. 예를 들어, 액세스 홀이 잘못 맞춰져 있어서 어셈블리에서 볼트를 제거할 수 없는 경우 충돌이 발생합니다.

주: 이 워크숍에는 Composer Check 라이센스가 필요합니다.

작업 설정

작업 설정을 사용하면 검측에 포함할 액터를 지정할 수 있습니다.

명령 이름 설명
선택 1 이동 액터를 지정합니다.
  • 현재 - 현재 선택 사항
  • 이동 - 애니메이션의 이동 액터
  • 선택항 설정 - 이름이 지정된 선택항 설정 또는 핫스폿
선택 2 충돌을 검출할 액터를 지정합니다.
  • 전체 - 다른 모든 액터(선택 1에 포함되지 않음)
  • 현재 - 현재 선택 사항
  • 없음
  • 선택항 설정 - 이름이 지정된 선택항 설정 또는 핫스폿
선택 1에서 자동 충돌 현재 선택 사항에 충돌한 액터가 이미 있는지 여부를 검출합니다.
가시 액터에서만 가시 액터에서만 분석을 실행합니다.

기하학적 변형

기하학적 변형을 계산하거나 지웁니다.

명령 이름 설명
산출 이후 계산 속도를 높이기 위해 사전 계산을 수행합니다. 사전 계산은 상호 충돌 검출을 활성화하기 전에 수행해야 합니다.
지우기 사전 계산을 메모리에서 제거합니다.

응용 프로그램 실행

상호 충돌 검출을 활성화하거나 중지합니다.

명령 이름 설명
활성화 상호 충돌 검출을 활성화합니다. 상호 충돌 검출을 활성화하기 전에 사전 계산(산출 클릭)을 수행해야 합니다. 활성화된 후에는 애니메이션을 실행하여 충돌을 확인합니다.
정지 상호 충돌 검출을 비활성화합니다.

디스플레이 모드

이러한 옵션을 사용해 충돌에 대한 디스플레이 모드를 제어할 수 있습니다.

명령 이름 설명
디스플레이 모드 충돌이 디스플레이되는 방식을 지정합니다.
  • 라이트 - 충돌한 부분이 밝게 표시됩니다.



  • 색상 - 충돌한 부분이 빨간색(선택 1)과 파란색(선택 2)으로 표시됩니다.



  • 고스트 - 충돌한 부분이 디스플레이됩니다. 그 밖의 부분은 고스트 모드로 디스플레이됩니다.



충돌시 정지 애니메이션에서 또는 변위 모드에서 선택 항목이 이동하는 경우 충돌이 발생하면 변위를 정지합니다. 운동학 상태가 고려됩니다.
충돌 확대 (충돌시 정지가 선택된 경우 사용 가능) 충돌이 발생하면 애니메이션을 정지하고 충돌한 부분을 확대합니다.