비디오 워크숍

비디오 워크숍에서는 애니메이션의 AVI(.avi), FLV(.flv), MKV(.mkv), MP4(.mp4) 비디오 파일을 생성할 수 있습니다.

이 워크숍을 디스플레이하려면 워크숍 > 게시 > 비디오 > 를 클릭합니다.

다음 토픽에 대해 다룹니다.

프로파일

프로파일에는 나중에 사용하도록 설정이 저장됩니다.

자세한 내용은 워크숍 설정에 대한 프로파일 정보을(를) 참조하십시오.

비디오

이 영역에서는 비디오를 저장할 위치를 지정할 수 있습니다.

명령 이름 설명
비디오를 다른 이름으로 저장하기 애니메이션을 AVI, FLV, MKV 또는 MP4 형식으로 저장할 수 있는 비디오 저장 대화 상자를 표시합니다.

비디오 생성을 실행 중에 중단하려면 Esc를 누르십시오.

주: AVI 형식을 선택하는 경우 저장을 클릭하면 비디오 압축 대화 상자에서 비디오 압축 유틸리티를 지정할 수 있습니다. 비디오 압축을(를) 참조하십시오.

비디오 출력

비디오 출력 탭에서는 비디오에 대한 설정을 지정할 수 있습니다.

명령 이름 설명
화면 해상도 변경 생성되는 비디오의 높이와 너비를 픽셀 단위로 정의합니다. 어떠한 경우에도 해상도는 현재 화면 해상도보다 높을 수 없습니다.

현재 뷰포트 크기를 사용하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.

주: 불균일 크기의 이미지인 경우(예, 1264x535), 이미지를 한 픽셀(1264x534)씩 오려서 고른 일정한 크기로 만듭니다.

범위 캡처할 애니메이션 세그먼트를 지정합니다.
  • 전체 - 전체 애니메이션
  • 선택 - 선택한 타임라인 세그먼트



  • - 초 단위로 지정된 범위

안티얼라이징

안티얼라이징 탭에서는 안티얼라이징을 활성화하고 이에 대한 설정을 지정할 수 있습니다.

안티얼라이징 이미지 출력 비디오를 생성하는 동안 안티얼라이징을 활성화합니다.
안티얼라이징

안티얼라이징 기술에는 다음과 같은 특징이 있습니다.

  • 지터 - 지터 방식은 고화질 표현이 가능하지만 실시간 렌더링에 사용하기에는 너무 오래 걸립니다. 고화질로 표현해야 하는 단일 이미지 생성에 지터를 사용하십시오.
  • 멀티 샘플 - MSAA(멀티 샘플 안티얼라이징)는 이미지 품질 개선을 위해 컴퓨터 그래픽에서 사용되는 기술입니다.

패스 개수

효과를 생성하기 위해 만들어지는 내부 렌더링 수를 지정하며, 지터가 선택된 경우에 사용할 수 있습니다. 패스가 많으면 시간은 오래 걸리지만 더 우수한 결과물이 제작됩니다.

반경

날카롭게 나타나는 화면 부분을 지정하며, 지터가 선택된 경우에 사용할 수 있습니다. 초점에서 멀리 이동하면 이미지가 흐려집니다. 값이 높아지면 필드 깊이가 커집니다(덜 흐림).