| 해당 없음 |
Total Actors(총 액터 수)
|
액터를 선택하지 않으면 콜라보레이션 액터 및 Compass, BOM 판, 카메라, 지면을 포함한 모델에 있는 총 액터 수를 표시합니다. 클릭하면 다음과 같은 대화 상자 세부사항을 표시합니다. - 모델에 있는 총 지오메트리 액터 수
- 모델에 있는 총 어셈블리 그룹 수
- 모델에 있는 총 콜라보레이션 액터 수
- (체계적 분류 모드 전용) 로드되지 않은 총 액터 수
- 어셈블리 트리의 최대 깊이
주:
체계적 분류 모드 전용에서 모든 값은 로드되지 않은 액터를 포함합니다.
|
| 해당 없음 |
n/n개 액터
|
선택한 액터의 수를 표시합니다. 클릭하면 다음과 같은 대화 상자 세부사항을 표시합니다. - 모델에 있는 총 지오메트리 액터 수
- 모델에 있는 총 어셈블리 그룹 수
- 모델에 있는 총 콜라보레이션 액터 수
- 선택사항 깊이 범위(최소 깊이 - 최대 깊이)
주:
체계적 분류 모드 전용에서 모든 값은 로드되지 않은 액터를 포함합니다.
|
|
디자인 모드
|
선택 취소되면 Composer Player에서 Composer 파일의 동작을 시뮬레이션합니다. 예를 들어, 이벤트 링크를 테스트하려면 디자인 모드 를 선택 취소합니다. |
|
카메라 투시 모드
|
투시 모드와 직각 투영 모드 사이를 전환합니다. 투시 모드에서는 액터 크기가 카메라 뷰 포인트와의 거리에 따라 달라집니다. 투시 모드는 육안을 통해 일반적으로 보이는 뷰입니다. 평행선은 소실점까지 멀어집니다. 직각 투영 모드에서는 카메라와의 거리 효과가 사라집니다(액터 크기가 일정함).

|

|
| 직각 투영 모드 |
투시 모드 |
주:
-
기본 원근각을 변경할 수 있습니다. 카메라을(를) 참조하십시오.
-
뷰 사이의 애니메이션을 부드럽게 하려면 각 뷰에 동일한 모드를 사용합니다.
|
|
그리드 모드
|
액터를 생성하거나 평행이동할 때 그리드 선에 액터를 스냅합니다. 또한 액터를 회전하면 45도로 증분하여 스냅합니다. 예를 들어, 그리드를 생성하고 그리드 모드 를 활성화하여 폴리라인을 그리거나 콜라보레이션 액터의 위치를 지정합니다. 도구 명령을(를) 참조하십시오. |
|
페이퍼 보이기/숨기기
|
뷰포트에 용지 여백(용지 공간)을 디스플레이합니다.

|

|
| 비활성화됨 |
활성화된 문자, 세로 |
주:
- 용지 공간을 정의합니다. 용지 공간을(를) 참조하십시오.
- 테크니컬 일러스트레이션 또는 고해상도 이미지 워크숍이 열려 있으면 용지 공간이 항상 디스플레이됩니다.
|
| |
페이퍼 줌 레벨
|
현재 용지 확대/축소 배율을 디스플레이합니다. |
| |
용지 확대/축소 |
용지 공간을 뷰포트 크기의 10%에서 400%까지 확대/축소합니다. 확대/축소하려면 슬라이더를 끌어오거나 또는 을 클릭합니다. Ctrl 키를 누른 채 마우스 휠을 스크롤하여 용지 공간을 확대/축소할 수도 있습니다.
|
|
페이퍼를 뷰포트에 맞추기 |
용지 공간을 뷰포트에 맞게 재설정합니다(100% 확대/축소). 팁:
뷰포트에서 용지 공간 외부를 더블클릭할 수도 있습니다.
|