상태 표시줄

상태 표시줄은 Composer 창 하단에 있습니다. 상태 표시줄에는 명령 및 기타 유용한 정보의 사용 지침이 디스플레이되며 여러 가지 명령이 포함되어 있습니다.

팁: 상태 표시줄에 표시할 명령을 구성하려면 상태 표시줄을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 명령을 선택하거나 선택 취소합니다.

아이콘 명령 이름 설명
해당 없음 Total Actors(총 액터 수) 액터를 선택하지 않으면 콜라보레이션 액터 및 Compass, BOM 판, 카메라, 지면을 포함한 모델에 있는 총 액터 수를 표시합니다.

클릭하면 다음과 같은 대화 상자 세부사항을 표시합니다.

  • 모델에 있는 총 지오메트리 액터 수
  • 모델에 있는 총 어셈블리 그룹 수
  • 모델에 있는 총 콜라보레이션 액터 수
  • (체계적 분류 모드 전용) 로드되지 않은 총 액터 수
  • 어셈블리 트리의 최대 깊이

주: 체계적 분류 모드 전용에서 모든 값은 로드되지 않은 액터를 포함합니다.

해당 없음 n/n개 액터 선택한 액터의 수를 표시합니다.

클릭하면 다음과 같은 대화 상자 세부사항을 표시합니다.

  • 모델에 있는 총 지오메트리 액터 수
  • 모델에 있는 총 어셈블리 그룹 수
  • 모델에 있는 총 콜라보레이션 액터 수
  • 선택사항 깊이 범위(최소 깊이 - 최대 깊이)

주: 체계적 분류 모드 전용에서 모든 값은 로드되지 않은 액터를 포함합니다.

디자인 모드 선택 취소되면 Composer Player에서 Composer 파일의 동작을 시뮬레이션합니다. 예를 들어, 이벤트 링크를 테스트하려면 디자인 모드를 선택 취소합니다.
카메라 투시 모드

투시 모드와 직각 투영 모드 사이를 전환합니다. 투시 모드에서는 액터 크기가 카메라 뷰 포인트와의 거리에 따라 달라집니다. 투시 모드는 육안을 통해 일반적으로 보이는 뷰입니다. 평행선은 소실점까지 멀어집니다. 직각 투영 모드에서는 카메라와의 거리 효과가 사라집니다(액터 크기가 일정함).





직각 투영 모드 투시 모드

주:

  • 기본 원근각을 변경할 수 있습니다. 카메라을(를) 참조하십시오.
  • 뷰 사이의 애니메이션을 부드럽게 하려면 각 뷰에 동일한 모드를 사용합니다.

그리드 모드 액터를 생성하거나 평행이동할 때 그리드 선에 액터를 스냅합니다. 또한 액터를 회전하면 45도로 증분하여 스냅합니다. 예를 들어, 그리드를 생성하고 그리드 모드 를 활성화하여 폴리라인을 그리거나 콜라보레이션 액터의 위치를 지정합니다. 도구 명령을(를) 참조하십시오.
페이퍼 보이기/숨기기

뷰포트에 용지 여백(용지 공간)을 디스플레이합니다.





비활성화됨 활성화된 문자, 세로

주:

  • 용지 공간을 정의합니다. 용지 공간을(를) 참조하십시오.
  • 테크니컬 일러스트레이션 또는 고해상도 이미지 워크숍이 열려 있으면 용지 공간이 항상 디스플레이됩니다.

  페이퍼 줌 레벨 현재 용지 확대/축소 배율을 디스플레이합니다.
  용지 확대/축소

용지 공간을 뷰포트 크기의 10%에서 400%까지 확대/축소합니다. 확대/축소하려면 슬라이더를 끌어오거나 또는 을 클릭합니다. Ctrl 키를 누른 채 마우스 휠을 스크롤하여 용지 공간을 확대/축소할 수도 있습니다.







50% 100% 400%

페이퍼를 뷰포트에 맞추기 용지 공간을 뷰포트에 맞게 재설정합니다(100% 확대/축소).

팁: 뷰포트에서 용지 공간 외부를 더블클릭할 수도 있습니다.