텍스처 추가

2D 이미지(재질 및 로고 등)를 3D 액터 표면에 적용할 수 있습니다.

Related Topics
텍스처 워크숍
  1. 액터를 하나 이상 선택합니다.

    팁: 텍스처를 적용하기 전에 액터의 위치를 지정하려면 카메라 정면으로 정렬하기를 사용합니다. 네비게이트 명령을(를) 참조하십시오.

  2. 속성 판의 텍스처에서 활성화를 선택합니다.

    텍스처 속성이 나타나고 선택한 액터에 기본 텍스처가 나타납니다.

  3. 적용할 텍스처를 선택합니다.

    1. 맵 경로를 더블클릭합니다.

      텍스처 이미지의 기본 경로는 응용 프로그램 경로에 정의되어 있습니다. 응용 프로그램 경로을(를) 참조하십시오.

    2. 대화 상자에서 이미지를 선택하고 열기를 클릭합니다.

    팁: 이미지를 텍스처 워크숍이나 Windows 탐색기에서 액터로 끌어올 수도 있습니다.

  4. 투영 모드평면(기본값), 구형 또는 원기둥 중에서 선택합니다.

  5. 텍스처 워크숍 툴바에서 텍스처 투영 축 설정 또는 텍스처 투영 카메라 설정을 클릭하고 모델에서 텍스처의 위치를 지정합니다.

  6. 필요한 경우 텍스처 평행이동 모드 또는 텍스처 회전 모드를 사용하여 텍스처의 위치를 지정합니다.

  7. 속성 판에서 높이/너비 비율스케일을 사용하여 텍스처의 비율 및 스케일을 조정합니다.

  8. 선택적으로 모자이크 (반복)를 선택하여 이미지를 반복해서 복제합니다.

팁: 모양 속성 복사 (속성 판)는 한 액터의 텍스처 및 기타 모양 속성을 다른 액터로 복사합니다. 액터 속성 정보을(를) 참조하십시오.