최초 뷰를 뷰포트로 끌어옵니다.
홈
을 클릭합니다.
Composer가 뷰 모드에서 애니메이션 모드로 전환하고 창 하단에 타임라인 판을 디스플레이합니다. 애니메이션이 시작할 때는 뷰포트가 비어 있습니다(시간=0).
타임라인 툴바에서 플레이/일시 정지
를 클릭합니다.
10초 길이의 애니메이션이 뷰포트에서 플레이됩니다.
애니메이션이 다시 플레이되기 시작하면 정지
를 클릭한 다음 루프 플레이 모드
를 클릭하여 연속 플레이 모드를 해제합니다.
다른 애니메이션 컨트롤(이전 키
, 이전 프레임
등)을 사용하여 애니메이션의 다른 지점으로 이동합니다.
타임바(타임라인 판의 세로줄)를 끌어와 애니메이션의 다른 지점으로 이동합니다.
타임바를 시간=12초로 이동합니다.
뷰포트에서 Base Extrude 파트를 선택합니다.
타임라인 판에서 위치 키 설정
을 클릭합니다.
그러면 시간=12의 액터 위치를 캡처하는 위치 키가 생성됩니다.
타임바를 시간=15로 끌어옵니다.
자유 드래깅
모드를 사용하여 Base Extrude를 새로운 위치로 끌어온 다음 위치 키 설정
을 클릭합니다.
플레이/일시 정지
를 클릭하여 애니메이션을 처음부터 플레이합니다.
이제 애니메이션의 길이가 15초이며 마지막 3초에는 Base Extrude를 이동합니다.
를 클릭하고 아니오를 클릭하여 저장하지 않고 종료합니다.
Composer 시작하기 토픽을 완료했습니다.