주어진 순간에 액터 속성 및 위치를 캡처하도록 위치, 속성, 뷰포트, 카메라 및 디거 키를 설정할 수 있습니다.
타임바를 적절한 시간으로 이동합니다.
위치 키를 설정하려면 다음을 수행합니다.
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액터를 하나 이상 이동(평행이동 또는 회전)합니다.
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수정된 액터를 선택한 채로 위치 키 설정
을 클릭합니다.
위치 키가 있는 액터를 선택하면 뷰포트에 애니메이션 경로가 나타납니다.


여기 브레이스 액터에는 세 개의 위치 키(t=2, t=3, t=3.5, t=4)가 있습니다. 빨간색 점선은 애니메이션 경로를 나타냅니다. 빨간색 점(
)은 위치 키에 해당합니다.
을 끌어와 키 위치를 변경할 수 있습니다.
속성 키를 설정하려면 다음을 수행합니다.
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액터를 하나 이상 선택합니다.
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속성 판에서 속성 값을 하나 이상 선택합니다.
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수정된 속성을 선택한 채로(여러 속성을 선택하려면 Ctrl 키를 누른 채 클릭) 키 설정
을 클릭합니다.
이제 속성이 애니메이션의 지정된 시간에 적용되도록 설정되었습니다. 불투명도, 재질 및 이벤트 관련 속성을 정의하면 관련 키가 전용 타임라인 트랙에 표시됩니다. 불투명도, 재질 및 이벤트와 관련 없는 다른 속성은 속성 트랙에 표시됩니다.

뷰포트 키를 설정하려면 다음을 수행합니다.
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뷰포트를 클릭합니다.
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속성 판에서 속성 값을 하나 이상 선택합니다.
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키 설정
을 클릭합니다.
카메라 키를 설정하려면 다음을 수행합니다.
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뷰포트 카메라 방향(뷰포트 확대/축소, 이동 또는 회전)을 변경합니다.
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카메라 키 설정
을 클릭합니다.
카메라 키가 있는 카메라를 선택하면 카메라 및 해당 목표(대상의 중심)의 애니메이션 경로가 나타납니다.

- 파란색 점선은 카메라 경로이고 노란색 점선은 카메라 목표 경로입니다. 빨간색 점(
)은 카메라 키에 해당합니다.
을 끌어와 키 위치를 변경할 수 있습니다.
- 카메라 중심
앵커는 카메라의 현재 보간 위치를 나타냅니다.
을 끌어와 카메라 위치를 변경하면 자동 키
가 선택된 경우 카메라 키(빨간색 점
)가 생성됩니다.

주:
디거 키를 설정하려면 다음을 수행합니다.
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디거를 활성화합니다.
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디거 도구를 사용하여 예를 들어 모델의 파트를 확대/축소하거나 불투명도 및 가시성을 변경합니다.
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디거 키 설정
을 클릭합니다.