컴퓨터나 네트워크에서 가져오기 프로파일을 포함하는 폴더를 찾아봅니다.
이 위치는 아래 응용 프로그램 환경 설정 대화 상자의 데이터 경로 페이지에 지정되어 있습니다. 데이터 경로을(를) 참조하십시오.
기본으로 사용할 프로파일을 포함하는 XML 파일을 복사하고 동일한 폴더에서 새 파일에 붙여넣습니다.
예를 들어, 3DXML 가져오기 프로파일을 사용자 정의하려면 3DXML.xml을(를) 복사하여 붙여넣습니다.
필요한 경우 파일 이름을 바꿉니다(예: 3DXML_custom.xml).
원하는 편집기에서 파일을 열고 편집합니다. 텍스트 편집기로도 충분합니다.

예를 들어, Profile 요소에서 Name 속성 값을 3DXML_custom(으)로 변경합니다.
주:
이 이름은 입력 페이지의 가져오기 프로파일 상자에서 프로파일 이름으로 표시됩니다.
PropSet 목록에서:
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모든 요소(OverloadedActorPropertyName 제외)에서 필요하면 속성 값을 변경합니다. 여기서, 각 요소의 의미는 다음과 같습니다.
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Value="0" 요소는 입력 페이지에서 옵션이 기본적으로 선택되지 않음을 나타냅니다.
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Value="1" 요소는 옵션이 기본적으로 선택됨을 나타냅니다.
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ImportPMIsOverrideColor 요소의 경우 가져온 PMI 색상으로 사용할 RGB 값도 입력합니다.
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OverloadedActorPropertyName 요소의 경우 어셈블리 트리에서 액터 이름이 과부하 상태일 때 가져온 메타-속성에 추가해야 하는 이름으로 속성 값을 변경합니다.
XML 파일을 저장합니다.
가져오기 옵션을 테스트하려면 을 선택하고 가져오기 프로파일 상자에서 가져오기 프로파일(예: 3DXML_custom)을 선택합니다.