인터페이스 개념

Composer Player GUI(그래픽 사용자 인터페이스)는 여러 섹션으로 나누어 집니다.

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인터페이스 설명



위의 그림에는 다양한 인터페이스 섹션의 번호가 매겨져 있으며, 이에 대한 설명은 아래 표에 나와 있습니다.

번호 인터페이스 요소 설명
1 메뉴 바 응용 프로그램 기능에 액세스할 수 있습니다.

메뉴 바을(를) 참조하십시오.

2 툴바 아이콘을 사용해 응용 프로그램 기능에 액세스할 수 있습니다.

툴바을(를) 참조하십시오.

3 뷰포트 모든 Composer 액터(지오메트리, 콜라보레이션, 카메라, 광원 등)가 표시되는 3D 화면이 디스플레이됩니다.

뷰포트 네비게이션을(를) 참조하십시오.

4 속성 판 색상, 불투명도 및 글꼴 등 선택한 액터의 속성을 보고 편집할 수 있습니다.

문서 속성 관리을(를) 참조하십시오.

5 왼쪽 판 어셈블리, 콜라보레이션, 뷰 및 BOM 판이 디스플레이됩니다.

왼쪽 판을(를) 참조하십시오.

해당 없음 마커 판(위의 이미지에는 나와 있지 않음) 마커를 사용해 애니메이션을 네비게이트할 수 있습니다. 마커는 챕터라고도 하는 애니메이션의 중요한 지점에 플래그를 지정합니다.

마커 판을(를) 참조하십시오.