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그라운드
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그라운드 액터를 디스플레이하여 화면에 깊이나 사실감을 더합니다. 그라운드 액터는 콜라보레이션 판의 환경 에 표시됩니다. |
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그림자
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그라운드에 지오메트리 액터의 섀도우를 디스플레이합니다. |
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반사
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그라운드에 지오메트리 액터의 반사를 디스플레이합니다. 팁:
반사 밀도 속성(그라운드 액터의 속성 판)으로 미러 불투명도를 제어할 수 있습니다.
주:
- 주석, 윤곽, 단면 및 디거 등의 액터는 미러가 반사하지 않습니다.
- 실루엣 렌더링 모드에서는 반사가 디스플레이되지 않습니다.
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그리드
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그라운드에 그리드를 디스플레이합니다. 그리드 속성은 그라운드 액터의 속성 판에서 사용 가능합니다. |
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디거
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디거 탐색 도구를 디스플레이합니다. 디거 사용을(를) 참조하십시오. 주:
Composer Player에서는 디거를 사용하는 2D 이미지 패널 생성이 지원되지 않습니다.
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고화질 렌더링
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요구시로 구성된 고화질 이미지 효과를 적용합니다. 고화질 렌더링을 응용 프로그램 환경 설정 - 뷰포트 페이지에서 구성합니다. 뷰포트을(를) 참조하십시오. 이 명령을 수행하면 모드 아이콘 및 용지 여백이 잠시 숨겨지기도 합니다. 이미지를 생성하려면 뷰포트의 스크린샷을 가져오기 전에 이 명령을 사용하십시오. 주:
- 뷰포트에서 A 키를 눌러 요구시 렌더링을 적용할 수도 있습니다.
- 고품질 렌더링에서는 이미지를 다른 이름으로 저장 및 인쇄 등의 명령을 사용할 수 없습니다.
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렌더링 모드
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사용자 정의, 평활, 윤곽선으로 평활, 그늘진 Illustration, 색상이 들어간 그늘진 Illustration, 실루엣 없는 그늘진 Illustration, 테크니컬, 플랫 테크니컬, 실루엣, 플랫, 와이어프레임 및 점 등의 렌더링 모드 중 하나에서 모델을 디스플레이합니다. |