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<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">콜라보레이션 액터 추가</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>콜라보레이션 액터 추가</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3"><table class="DocHeaderIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">모델의 품질을 높이려면 콜라보레이션 액터를 사용합니다. </span>
Composer에서는 마크업, 주석, 측정 및 단면 등 여러 가지 콜라보레이션 액터가 제공됩니다.</p>

</p></td></tr></table></td><td class="DocHeader2"><table class="DocTopics" id="table13"><tr><td class="TopicsTitle">Related Topics</td></tr><tr><td><a href="cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse" class="link" title="디거 도구를 사용하면 모델의 파트를 확대/축소하고 불투명도 및 가시성을 변경하며 2D 이미지를 캡처할 수 있습니다.">디거 사용</a></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="body taskbody">
    <ol class="ol steps">
      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
          <span class="ph uicontrol">최초</span> 뷰를 뷰포트로 끌어옵니다.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
          <span class="ph uicontrol">작성</span>
          <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">마크업</span> &gt; <span class="ph uicontrol">화살표</span></span>
          <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSMarkupArrow.png"/>를 클릭합니다.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        마우스 포인터를 뷰포트로 이동합니다.
        <p> 
          <p>빨간색 화살표가 마우스 포인터에 첨부됩니다. Composer 창 하단의 상태 표시줄에 화살표 생성 지침이 디스플레이됩니다.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
화살표의 시작점을 클릭하여 배치합니다.
        <p> 
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">팁:
				</span> 액터를 클릭하면 화살표가 해당 액터에 연결됩니다. 예를 들어, 액터를 이동하면 연결된 화살표도 이동합니다.</td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
마우스 포인터를 이동하여 화살표 길이 및 방향을 변경한 다음 화살표 끝점을 클릭하여 배치합니다.
        <p> 화살표가 뷰포트에 추가되고 다른 화살표가 마우스 포인터에 첨부됩니다. </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
두 번째 화살표를 뷰포트에 추가한 후 <span class="ph uicontrol">Esc</span> 키를 눌러 화살표 도구 사용을 종료합니다.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        두 번째 화살표를 선택한 채로 속성 판에서 화살표 <span class="ph uicontrol">불투명도</span> 및 <span class="ph uicontrol">배경 색상</span>을 변경합니다.
        <p>지오메트리 액터와 마찬가지로 콜라보레이션 액터에도 속성이 있습니다.</p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        뷰포트에서 다양한 화살표 앵커(노락색 삼각형과 빨간색 점)를 끌어와 화살표 모양 및 크기 속성을 변경합니다.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
          <span class="ph uicontrol">작성</span>
          <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">주석</span> &gt; <span class="ph uicontrol">라벨</span></span>
          <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>을 클릭합니다.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        뷰포트에서 액터를 클릭하고 라벨을 다시 클릭하여 배치한 다음 <span class="ph uicontrol">Esc</span> 키를 눌러 도구 사용을 종료합니다.
        <p>기본적으로 라벨 텍스트는 해당 라벨이 첨부되는 액터의 이름입니다.</p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
라벨을 선택한 채로 속성 판의 <span class="ph uicontrol">텍스트</span>에서 <span class="ph uicontrol">텍스트</span>에 <span class="ph uicontrol">문자열</span>을 선택합니다.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
          <span class="ph uicontrol">텍스트 문자열</span> 속성에 <span class="ph filepath">My Label</span>을 입력하고 <span class="ph uicontrol">Enter</span> 키를 누릅니다.
        <p> 
          <p>라벨 텍스트가 액터 이름에서 <span class="ph filepath">My Label</span>로 변경됩니다.</p>
          <p>
            <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">팁:
				</span> 텍스트를 여러 줄 입력하려면 <span class="ph uicontrol">텍스트 문자열</span> 필드에서 <img class="image" src="../CpsUserImages/Dotdotdot.png"/>을 클릭하고 텍스트 대화 상자에 텍스트를 입력한 다음 <span class="ph uicontrol">확인</span>을 클릭합니다.</td></tr></table>

          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
뷰 판에서 <span class="ph uicontrol">뷰 업데이트하기</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSViewUpdate.png"/>를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        뷰포트 오른쪽에서 파란색 위쪽 화살표를 클릭합니다.
        <p> 
          <p>모서리에 흰색 원이 있는 주황색 상자가 선택되었음을 나타내는 화살표 주위에 나타납니다. 이것은 이미지 2D 패널이라는 콜라보레이션 액터이며 화면에 이미지를 추가하는 데 사용됩니다.</p>
          <p>
            <img class="image" src="../CpsUserImages/GettingStartedBlueArrow.png"/>
          </p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        속성 판의 <span class="ph uicontrol">이벤트</span> 그룹에서 <span class="ph uicontrol">링크</span> 속성을 확인합니다.
        <p> 
          <p>이벤트는 액터를 클릭할 때 수행되는 동작입니다. <span class="ph uicontrol">view://up</span> 링크는 <span class="ph uicontrol">위쪽</span>으로 호출된 Composer 뷰를 활성화합니다. 화살표를 선택하려고 클릭했지만 아무 동작도 수행되지 않았습니다. 이는 Composer Player에서, 또는 Composer가 시뮬레이션 플레이어인 경우에만 이벤트가 활성 상태이기 때문입니다.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        Composer 창의 오른쪽 맨 아래에서 <span class="ph uicontrol">디자인 모드</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/>를 클릭하여 지웁니다.
        <p> 
          <p>Composer는 이제 디자인 모드가 아닌 플레이 모드입니다.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        뷰포트에서 파란색 위쪽 화살표를 클릭합니다.
        <p> 
          <p>슬라이더 어셈블리가 위로 이동합니다.</p>
        </p>
      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
다른 아이콘을 각각 클릭합니다.
        <ul class="ul choices">
          <li class="li choice">아래쪽 화살표는 <span class="ph uicontrol">아래쪽</span> 뷰를 활성화합니다.</li>

          <li class="li choice">정지 버튼(사각형 상자)은 <span class="ph uicontrol">최초</span> 뷰를 디스플레이합니다.</li>

          <li class="li choice">뷰포트 왼쪽 맨 아래의 패널에는 <span class="ph uicontrol">분해</span> 뷰가 디스플레이됩니다.</li>

        </ul>

      </p></li>

      <li class="stepexpand"><p class="li step">
        
          <span class="ph uicontrol">디자인 모드</span>
          <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/>를 클릭하여 디자인 모드를 설정합니다.
      </p></li>

    </ol>

  </div>

  <div class="related-links"/>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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