Панель маркеров

Панель "Маркеры" позволяет управлять маркерами и контрольными точками анимации.

Используйте маркеры, чтобы отметить важные точки в анимации и управлять анимацией с помощью маркеров. Например, можно воспроизводить анимацию до следующего маркера, определив ссылку на событие playmarkersequence://. См. Создание и обработка маркеров анимации.

Создайте контрольные точки для определения ключевых моментов на временной шкале и используйте их для создания набора изображений, иллюстрирующих трехмерные сцены в определенные моменты. См. Создание и обработка контрольных точек.

Чтобы отобразить панель маркеров, выберите Окно > Показать/Скрыть > Маркеры.

Прим.: Панель маркеров активна только в режиме анимации (а не в режиме просмотра).

Команды панели инструментов

Команды панели инструментов позволяют управлять маркерами и контрольными точками.

Значки Имя команды Описание
Создать маркер Создает маркер в текущем положении на панели времени.
Совет: Маркер также можно создать, нажав на строку маркера на временной шкале.


Создание контрольной точки Создает контрольную точку в текущем положении на панели времени.
Совет: Контрольную точку также можно создать, нажав на отметку маркера на временной шкале.
Удалить маркеры Удаляет выбранные маркеры и контрольные точки.
Предыдущий маркер Перемещает панель времени к предыдущему маркеру.
Следующий маркер Перемещает панель времени к следующему маркеру.
Воспроизвести до предыдущего маркера Воспроизводит анимацию в обратном направлении от текущего положения на панели времени до предыдущего маркера.
Воспроизвести до следующего маркера Воспроизводит анимацию от текущего положения на панели времени до следующего маркера. Чтобы воспроизвести анимацию до следующего маркера, также можно нажать пробел.


Показать/скрыть контрольные точки Показать или скрыть все контрольные точки на панели маркеров. Контрольные точки остаются видимыми на панели маркера временной шкалы.

Команды контекстного меню

Правой кнопкой мыши щелкните маркер, чтобы отобразить дополнительные команды.

Прим.: Чтобы переместить маркер в анимации, перетащите его по временной шкале.

Значки Имя команды Описание
Неприменимо Переименовать маркер Переименовывает выбранные маркеры.


Удалить маркеры Удаляет выбранные маркеры.
Неприменимо Удалить все маркеры Удаляет все маркеры.