Модуль текстур

Можно применять 2D-изображения (такие как материалы и логотипы) к поверхностям 3D-объектов.

Для отображения этого модуля выберите Мастерская > Свойства > Текстуры .

Прим.:

  • Текстуры применяются ко всему объекту, а не только к определенной грани. Чтобы применить текстуру к определенной грани (как надписи), необходимо разрушить геометрию объекта. См. Вкладка "Геометрия".
  • Ориентация камеры определяет начальную ориентацию текстуры. Несмотря на то, что после применения текстуры ее положение можно изменить, рекомендуется указать надлежащую ориентацию камеры до применения текстуры.

Related Topics
Добавление текстур
Значки Имя команды Описание
Режим трансляции текстуры

Изменяет положение текстуры на объекте. Чтобы переместить текстуру, щелкните эту команду, перетащите текстуру и нажмите клавишу Esc после завершения работы.

Режим вращения текстуры Изменяет ориентацию текстуры на объекте. Чтобы повернуть текстуру, щелкните эту команду, перетащите текстуру и нажмите клавишу Esc после завершения работы.
Задать ось проекции текстуры Выравнивает текстуры в соответствии с гранью.
  1. Выбрать один или несколько текстурных объектов.
  2. Щелкните данную команду.
  3. Наведите курсор на модель, чтобы определить нормальный индикатор (красная стрелка), затем щелкните, чтобы выбрать нормальное положение для выравнивания.

Кроме того, можно использовать эту команду без выбора текстуры:

  1. Щелкните данную команду.
  2. Щелкните нормальное положение текстурного объекта.
Задать камеру проекции текстуры

Выравнивает текстуры для текущей ориентации камеры. Например, используйте эту команду для того, чтобы текст текстуры стал читаемым.





До После
Чтобы выровнять текстуры для ориентации камеры:
  1. Выбрать один или несколько текстурных объектов.
  2. Щелкните данную команду.
  3. Щелкните по любому месту вашей модели, чтобы принять изменение.
  4. Нажмите клавишу Esc, чтобы выйти из команды.
Кроме того, можно использовать эту команду без выбора текстуры:
  1. Щелкните данную команду.
  2. Щелкните текстурный объект.
  3. Нажмите клавишу Esc, чтобы выйти из команды.