Добавление текстур

Можно применять 2D-изображения (такие как материалы и логотипы) к поверхностям 3D-объектов.

Related Topics
Модуль текстур
  1. Выбрать один или несколько объектов.

    Совет: Используйте параметр Выровнять камеру по поверхности, чтобы настроить положение объекта до применения текстуры. См. Команды навигации.

  2. На панели "Свойства" в разделе Текстура выберите Включить.

    Отобразятся свойства текстуры и текстура по умолчанию на выбранных объектах.

  3. Выберите текстуру для применения:

    1. Дважды щелкните Сопоставить путь.

      Папка по умолчанию для изображений текстуры определяется в параметре Пути к приложению. См. Пути к приложениям.

    2. В диалоговом окне выберите изображение и щелкните Открыть.

    Совет: Вы также можете перетащить изображение из модуля текстур или Проводника Windows к объекту.

  4. Выбрать Режим проецирования: Планировщик (по умолчанию), Сферический или Цилиндрический.

  5. На панели инструментов модуля текстур щелкните Задать ось проекции текстуры или Задать камеру проекции текстуры и настройте положение текстуры на модели.

  6. При необходимости настройте положение текстуры с помощью Режима трансляции текстуры или Режима вращения текстуры.

  7. На панели "Свойства" отрегулируйте пропорции и масштаб текстуры с помощью Соотношения высоты/ширины и Масштаба.

  8. Дополнительно можно выбрать Мозаика (повторить), чтобы воспроизвести изображение повторно.

Совет: Копировать свойства внешнего вида (панель "Свойства") копирует текстуры и другие свойства внешнего вида из одного объекта в другой. См. О свойствах объектов.