Использование сетки

Сетка представляет собой плоскость, которая помогает точно располагать и выравнивать объекты в трехмерном пространстве. Например, с помощью сетки можно расположить источники света и камеры вокруг модели.

Совет: Чтобы ограничить расположение объектов только по линиям сетки, в строке состояния выберите Режим сетки.

Related Topics
Команды инструментов
О сетках и магнитных линиях
  1. Выберите Редактор > Создать сетку на геометрии.

  2. Щелкните объект геометрии на экране или на панели сборок.

    Данная сетка прикрепляется к локальной системе отсчета выбранного объекта геометрии.

    Прим.: Сетку также можно создать в месте, определяемом выбранными вершинами или осями, нажав Создать сетку. В этом случае созданная сетка не связана ни с одним объектом.

  3. Измените размер или положение сетки нужным образом.

    Чтобы... Сделать это...
    Изменить размер сетки Перетащите угловую точку привязки . Чтобы при изменении размера сохранить симметричность, нажмите клавишу Ctrl, для сохранения пропорций – клавишу Shift . Чтобы сохранить и то, и другое, нажмите обе клавиши – Ctrl и Shift.
    Перетащить сетку Перетащите точку привязки для исходной точки .
    Повернуть сцену так, чтобы сетка была параллельна экрану Дважды щелкните сетку. При повторном двойном щелчке сцена будет перевернута.
    Привязать объекты к линиям сетки Нажмите Режим сетки в правом нижнем углу окна Composer.