
<!DOCTYPE html
  PUBLIC "html5" "about:legacy-compat">
<html xml:lang="ru" lang="ru">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="copyright" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.rights.owner" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.Type" content="reference"/>
<meta name="DC.Title" content="Панель оформления"/>
<meta name="abstract" content="Панель оформления содержит список объектов оформления, представленных по типам."/>
<meta name="description" content="Панель оформления содержит список объектов оформления, представленных по типам."/>
<meta name="DC.Format" content="XHTML"/>
<meta name="DC.Identifier" content="cps-r-LeftPane-Collaboration"/>
<meta name="DC.Language" content="ru"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../DSDocXML.css"/>
<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Панель оформления</title>
<script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocHighlight.js">
  	/* */
  	</script></head>
<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-r-LeftPane-Collaboration">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Панель оформления</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Панель оформления содержит список объектов оформления, представленных по типам.</span>

  </p>
<ul><li><a href="#r-ToolbarCommands" id="toc_rg" title="Команды панели инструментов позволяют управлять группами сборок/выбора.">
Команды панели инструментов </a></li><li><a href="#r-CollaborationPaneIcons" id="toc_rg" title="В этом разделе описываются значки, используемые на панели оформления.">Значки панели оформления </a></li><li><a href="#r-Right-clickCommands" id="toc_rg" title="Правой кнопкой мыши щелкните группу или объект, чтобы открыть контекстное меню.">Команды контекстного меню</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="topic reference nested1" id="r-ToolbarCommands">
    <h2 class="title topictitle2">
Команды панели инструментов </h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Команды панели инструментов позволяют управлять группами сборок/выбора.</span>

      <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Совет:
				</span> Группами сборок/выбора можно управлять, перетаскивая их мышью с панели.</td></tr></table>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="border" border="1" rules="all"><thead class="thead" align="left"><tr class="row"><th class="entry" valign="top" width="NaN" id="d110201e37">Значки </th>
<th class="entry" valign="top" width="NaN" id="d110201e39">Имя команды </th>
<th class="entry" valign="top" width="NaN" id="d110201e41">Описание </th>
</tr>
</thead>
<tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e37 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAssySelectionMode.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e39 "><span class="ph uicontrol" id="r-ToolbarCommands__d1617e26">Режим выбора сборки</span></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e41 ">Выбирает родительские узлы сборки вместо дочерних узлов (геометрии) при выборе пользователем объектов в дереве сборок или в окне просмотра. В режиме по умолчанию (когда режим выбора сборки выключен, также называется режимом выбора детали) выбирается вся геометрия, относящаяся к выбранному объекту. Когда включен режим выбора сборки, окно просмотра выделяется синей границей. Сборки также можно выбирать в режиме по умолчанию следующим образом: <ul class="ul"><li class="li"> Удерживайте клавишу <span class="ph uicontrol">Alt</span> при выборе объектов в окне просмотра. </li>
<li class="li"> После выбора объекта в окне просмотра нажмите клавишу со стрелкой влево. Будет выбрана сборка, содержащая выбранный объект. Нажимайте клавиши со стрелками влево или вправо, чтобы изменить выбор. </li>
</ul>
Цвета выбора и выделения зависят от режима выбора. Выбрать цвет можно на странице <span class="keyword wintitle">Свойства документа – Выбор</span>. См. <a class="xref" href="cps-r-DocumentProperties-Selection.htm#cps-r-DocumentProperties-Selection" title="Страница &#34;Выбор&#34; позволяет определяет цвет элемента при выборе или подсвечивании объекта в двух режимах: по умолчанию и выбор сборки. Кроме того, здесь можно выбирать и подсвечивать свойства для перекрестного подсвечивания информации о производстве изделия (PMI).">Выбор</a>. По возможности следует использовать режим выбора сборки, чтобы улучшить производительность и создать анимации с улучшенной поддержкой (так как объекты наследуют ключи сборки). Например, есть сборка с 10 000 деталей. Чтобы изменить непрозрачность всей сборки во время анимации, перейдите в режим выбора сборки, выберите сборку и измените непрозрачность. В результате создается один ключ анимации. Альтернатива – использовать режим по умолчанию, выбрать сборку (вместе с которой выбираются все 10 000 деталей) и изменить непрозрачность. В результате создаются 10 000 ключей. Производительность для одного ключа выше, чем для 10 000 ключей. Кроме того, если добавить к сборке еще одну деталь, ключ сборки применяется к ней автоматически. Режим выбора сборки также можно использовать для реализации сложного движения, когда объекты перемещаются в нескольких направлениях. Распространенный пример сложного движения – комбинирование параллельного переноса сборки гаек и болтов с вращением отдельных гаек или болтов. Это гарантирует вращение гаек или болтов вокруг своих осей во время движения всей группы гаек или болтов. <p>Прим.:
		 Доступные для сборки свойства могут отличаться от свойств, доступных для отдельных объектов геометрии. </p>
</td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e37 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSFilterKinemetricTreeItems.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e39 "><span class="ph uicontrol" id="r-ToolbarCommands__d1617e51">Показывать только объекты с кинематическими связями</span></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e41 ">В дереве сборок перечисляются только объекты с кинематическими связями. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-KinematicCommands" title="Команды кинематики позволяют управлять структурой дерева сборок и анимировать сборки с помощью ограничений кинематики. К деталям и сборкам можно применять кинематические связи.">Команды кинематики</a>. </td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e37 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCreateSelection.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e39 "><span class="ph uicontrol" id="r-ToolbarCommands__d1617e62">Создать набор объектов </span></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e41 ">Создает набор объектов, содержащий выбранные объекты. При выборе набора объектов выбираются все объекты этого набора и на панели свойств отображаются свойства, общие для всех объектов в наборе. Наборы объектов используются для выполнения неоднократных операций с теми же объектами. Набор объектов указывается на панели сборок, если в нем содержатся только объекты геометрии, и на панели оформления, если в наборе содержится хотя бы один объект оформления. При создании набора объектов выделяется его имя, чтобы можно было ввести другое имя. </td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e37 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e39 "><span class="ph uicontrol" id="r-ToolbarCommands__d1617e70">Создать зону </span></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e41 ">Создает зону с выбранными объектами. Зоны – это группы объектов, аналогичные наборам объектов, с общими свойствами выделения, всплывающих подсказок и ссылок, которые переопределяют эти же свойства отдельных объектов. Хотя зоны могут быть активными в окне просмотра, их основное назначение – определение пользовательских зон в векторном выводе (см. раздел <a class="xref" href="cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-HotspotsTab" title="Вкладка &#34;Зоны&#34; позволяет управлять зонами в выходном векторном изображении.">Вкладка "Зоны"</a>). В зонах могут содержаться объекты геометрии и большая часть объектов оформления (кроме уровня земли, плоскостей сечения и других объектов, которые нельзя векторизовать). <p>Прим.:
		 Зоны всегда перечисляются на панели сборок, даже если в них содержатся объекты оформления. Чтобы создать зону, выполните указанные ниже действия. <ol class="ol"><li class="li">Выбрать один или несколько объектов. </li>
<li class="li">Нажмите кнопку <span class="ph uicontrol">Создать зону</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/>. <p>Новая зона появляется в ветке <span class="ph uicontrol">Зоны</span><img class="image" src="../CpsUserImages/PanelAssemblyTreeHotspots.png"/> дерева сборок, а ее свойства – на панели свойств. См. раздел <a class="xref" href="cps-r-Properties-Hotspot.htm#cps-r-Properties-Hotspot" title="Свойства зоны можно настроить на панели &#34;Свойства&#34;.">Свойства</a>. </p></li>
<li class="li">Дополнительно можно ввести имя зоны и нажать <span class="ph uicontrol">Enter</span>, чтобы принять настройки по умолчанию. </li>
<li class="li">Укажите свойства зоны на панели свойств. </li>
</ol>
</p>
</td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e37 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e39 "><span class="ph uicontrol" id="r-ToolbarCommands__d1617e108">Сортировать по алфавиту </span></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e41 ">Сортировка элементов дерева в алфавитном порядке. По умолчанию порядок объектов для сборок SOLIDWORKS  совпадает с системой САПР. </td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e37 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSTreeColumns.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e39 "><span class="ph uicontrol" id="r-ToolbarCommands__d1617e116">Настройка столбцов</span></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e41 ">Отображает диалоговое окно <span class="keyword wintitle">Настройка столбцов</span>, позволяющее выбрать столбцы, которые необходимо отобразить. См. раздел <a class="xref" href="cps-c-ui-DialogBoxes-ConfigureColumns.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-ConfigureColumns" title="Диалоговое окно Настройка столбцов позволяет настроить столбцы на панелях сборок и спецификаций.">Настройка столбцов</a>. </td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e37 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSSearchObjects.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e39 "><span class="ph uicontrol" id="r-ToolbarCommands__d1617e130">Искать объекты</span></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e41 ">Отображается панель <span class="keyword wintitle">поиска</span>, в которой можно искать объекты. См. раздел <a class="xref" href="cps-c-ui-DialogBoxes-Search.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Search" title="Панель поиска позволяет выполнять поиск объектов по значениям свойств и метасвойств.">Поиск</a>. <p>Нажмите <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/>, чтобы получить доступ к командам <span class="ph uicontrol">Искать следующий объект</span> и <span class="ph uicontrol">Искать предыдущий объект</span>, которые предназначены для поиска следующего или предыдущего объекта по текущим критериям поиска. </p></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e37 "><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSSelectObjects.png"/></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e39 "><span class="ph uicontrol" id="r-ToolbarCommands__d1617e154">Выбрать объекты</span></td>
<td class="entry" valign="top" width="NaN" headers="d110201e41 ">Отображается панель <span class="keyword wintitle">выбора</span>, в которой можно выбрать объекты с помощью расширенных возможностей. См. раздел <a class="xref" href="cps-c-ui-DialogBoxes-Select.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Select" title="Панель выбора позволяет выбирать детали и сборки на основе их уровня иерархии в дереве сборок.">Выбор</a>. </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-CollaborationPaneIcons">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Значки панели оформления </h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">В этом разделе описываются значки, используемые на панели оформления.</span>

      <a name="ix-"> </a>
      <p>Чтобы отобразить или скрыть объект в окне просмотра, установите или снимите флажок рядом с именем объекта.</p>
      <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Совет:
				</span> Скрыть объект также можно, выбрав его в окне просмотра и нажав клавишу <span class="ph uicontrol">H</span>. Чтобы выбрать объект, щелкните его имя. Если щелкнуть объект правой кнопкой мыши, предоставляется доступ к таким функциям, как копирование, вставка и удаление. </td></tr></table>

      <p>Прим.:
		 Если в узле нет объектов, его нельзя развернуть или выбрать. </p>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d110201e267">Значки</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d110201e270">Имя команды</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d110201e273">Описание</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Примечания</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются примечания сцены, такие как метки и связи. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-AnnotationsCommands" title="Команды примечаний позволяют добавлять в модель метки, выноски, связи и другие виды примечаний.">Команды примечаний</a>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationCallout.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Выноски</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляет выноски. Идентификаторы спецификаций и выноски можно создать автоматически в модуле спецификаций. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-AnnotationsCommands" title="Команды примечаний позволяют добавлять в модель метки, выноски, связи и другие виды примечаний.">Команды примечаний</a> и <a class="xref" href="cps-r-Workshops-BOM.htm#r-DefinitionTab" title="Вкладка &#34;Описание&#34; позволяет указывать способ назначения идентификаторов спецификаций к объектам геометрии.">Вкладка "Описание"</a>. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCameraKey.png" title="Create Camera key"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Камеры</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются объекты камеры. Камеры позволяют просматривать сцену с разных ракурсов. Объект <span class="ph filepath">Camera</span> определен по умолчанию, и его нельзя удалить. Дополнительные камеры можно создать с помощью команды <span class="ph uicontrol">Добавить камеру</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCameraCreate.png"/>. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCoordinateSystem.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Система координат</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются определенные пользователем системы координат. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MeasurementsCommands" title="Команды измерения позволяют создавать размеры на основе модели такие, как углы и расстояния.">Команды измерения</a>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCuttingPlaneCreate.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Плоскости сечения</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">
                <p>Перечисляются плоскости сечения. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-CuttingPlanesCommands" title="Команды плоскости сечения позволяют создавать виды поперечных сечений (разрезов) моделей и управлять ими.">Команды плоскости сечения</a>.</p>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSEnvironment.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-CollaborationPaneIcons__environment">Среда</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются указанные ниже объекты среды: <ul class="ul"><li class="li"><a class="xref" href="cps-c-Viewport.htm#cps-c-Viewport__Compass">Компас</a><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSCompass.png"/></li>
<li class="li"><a class="xref" href="cps-c-Viewport.htm#cps-c-Viewport__Ground">Уровень земли</a><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderGround.png"/></li>
</ul>
<p>Прим.:
		 Чтобы выбрать эти объекты (например, чтобы изменить их свойства на панели свойств), нажмите <span class="ph uicontrol">Компас</span> или <span class="ph uicontrol">Уровень земли</span> на панели оформления. Эти объекты также можно выбрать в окне просмотра, перетаскивая рамку выделения, но только в том случае, если это единственные выделяемые объекты. </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSIntersectionLines.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Линии пересечения</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">
                <p>Перечисляются линии пересечения, сохраненные на основе данных теста конфликтов. См. раздел <a class="xref" href="cps-r-Workshops-Clearance.htm#cps-r-Workshops-Clearance" title="Модуль проверки зазора определяет статическое обнаружение конфликтов, проверку зазора и выполняет тесты минимального расстояния.">Проверка зазора</a>.</p>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSLightPositional.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Освещение</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются источники света. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Render.htm#r-LightingCommands" title="Команды освещения позволяют управлять освещением модели. Для выбора доступно несколько стандартных (предварительно определенных) режимов освещения; кроме того, можно создавать пользовательские источники света и применять эффекты освещения.">Команды освещения</a>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSMagneticLines.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Магнитные линии</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются магнитные линии. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-ToolsCommands" title="Сетки и магнитные линии помогают располагать и выравнивать объекты в сцене.">Команды инструментов</a>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSMarkupRedlining.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Рецензии</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются объекты рецензий сцены, такие как стрелки, правки и полилинии. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MarkupsCommands" title="Команды рецензий позволяют создавать дополняющие модель объекты, такие как стрелки и карандашные линии, а также управлять ими.">Команды рецензий</a>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSMeasurementLinearLength.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Измерения</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются объекты измерения сцены. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MeasurementsCommands" title="Команды измерения позволяют создавать размеры на основе модели такие, как углы и расстояния.">Команды измерения</a>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSMarkupImage2D.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Панели</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются двумерные и трехмерные панели, включая таблицу спецификаций. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-PanelsCommands" title="Команды панелей позволяют вставлять изображения (двух– и трехмерные) и двумерные текстовые поля в трехмерную сцену.">Команды панелей</a> и <a class="xref" href="cps-r-Workshops-BOM.htm#cps-r-Workshops-BOM" title="Модуль спецификаций позволяет управлять списком и таблицей спецификаций. Спецификация представляет собой список деталей, составление которого является необходимым в процессе проектирования и производства большинства продуктов.">Модуль спецификаций</a>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSPathCreateNonAssociativePath.png"/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Траектории</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются ассоциативные и неассоциативные траектории. См. <a class="xref" href="cps-r-Ribbon-Author.htm#r-PathsCommands" title="Команды пути позволяют создавать ассоциативные и неассоциативные линии, показывающие перемещение объекта в виде или во время анимации.">Команды пути</a>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">
                
                
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e267 ">
                <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/PanelAssemblyTreeSelections.png"/><br/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e270 ">
                <span class="ph uicontrol">Наборы объектов</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e273 ">Перечисляются наборы выбранных элементов, содержащие хотя бы один объект оформления. См. <a class="xref" href="cps-r-LeftPane-Assembly.htm#cps-r-LeftPane-Assembly" title="Панель сборок позволяет просматривать структуру моделей и управлять ею.">Панель сборок</a>.</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-Right-clickCommands">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Команды контекстного меню</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Правой кнопкой мыши щелкните группу или объект, чтобы открыть контекстное меню.</span>

      <p>
        <p>Прим.:
		 Объекты оформления также можно копировать, вырезать и вставлять с помощью сочетаний <span class="ph uicontrol">Ctrl+C</span>, <span class="ph uicontrol">Ctrl+X</span> и <span class="ph uicontrol">Ctrl+V</span> соответственно. Подробнее см. в разделе <a class="xref" href="cps-c-CopyPaste.htm#cps-c-CopyPaste" title="Команды &#34;Копировать/Вставить&#34; позволяют копировать, вырезать и вставлять объекты геометрии и оформления. Можно также вставлять текст и изображения из других приложений в Composer для создания меток и 2D-панелей.">О копировании/вставке</a>. </p>

      </p>
    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d110201e721">Имя команды</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d110201e724">Описание</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e721 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-Right-clickCommands__Delete_selected_objects">Удалить объекты</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e724 ">Удаляет выбранные объекты. <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Важное замечание:
				</span> При удалении объекта он удаляется со всех видов. Вместо удаления объектов следует рассмотреть возможность их скрытия. </td></tr></table>
<table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Совет:
				</span> Чтобы удалить все объекты одного типа, правой кнопкой мыши щелкните родительский узел (например, <span class="ph uicontrol">Примечания</span> или <span class="ph uicontrol">Выноски</span>) и нажмите <span class="ph uicontrol">Удалить объекты</span>. </td></tr></table>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e721 ">
                <span class="ph uicontrol">Переименовать объект </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e724 ">Переименовывает выбранный объект.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e721 ">
                <span class="ph uicontrol">Добавить объект к выделенному набору </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e724 ">(Доступно, если правой кнопкой мыши щелкнуть выделенный набор.) Добавляет выбранные объекты в выделенный набор.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e721 ">
                <span class="ph uicontrol">Удалить объект из выделенного набора </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e724 ">(Доступно, если правой кнопкой мыши щелкнуть объект в выделенном наборе.) Удаляет выбранные объекты из выделенного набора.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e721 ">
                <span class="ph uicontrol">Удалить выделенный набор </span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e724 ">(Доступно, если правой кнопкой мыши щелкнуть выделенный набор.) Удаляет выбранные наборы объектов.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e721 ">
                <span class="ph uicontrol" id="r-Right-clickCommands__Select_Actors_with_Broken_Associations"> Выбрать объекты с разорванными связями</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e724 ">Выбирает все объекты оформления, у которых связанные объекты геометрии удалены. Подробнее об ассоциативности см. в разделе <a class="xref" href="cps-c-Actors.htm#cps-c-Actors" title="Команды на вкладке &#34;Редактор&#34; позволяют дополнять модели трехмерными карандашными замечаниями, примечаниями, размерами и другими объектами оформления.">Об объектах и связывании</a>. <p>Например, обновление документа Composer с файлом САПР, содержащим удаленную геометрию, может привести к нарушению ассоциаций у объектов оформления, таких как измерения и метки. Эта команда позволяет выбрать такие объекты оформления, а затем удалить их или связать с другими объектами геометрии.</p></td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e721 ">
                <span class="ph uicontrol">Развернуть все</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e724 ">Отображает все узлы дерева.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e721 ">
                <span class="ph uicontrol">Свернуть все</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d110201e724 ">Отображает только узлы дерева верхнего уровня.</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>