
<!DOCTYPE html
  PUBLIC "html5" "about:legacy-compat">
<html xml:lang="ru" lang="ru">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="copyright" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.rights.owner" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.Type" content="reference"/>
<meta name="DC.Title" content="Модуль упрощения"/>
<meta name="abstract" content="Упрощение уменьшает размер и улучшает графическую производительность моделей."/>
<meta name="description" content="Упрощение уменьшает размер и улучшает графическую производительность моделей."/>
<meta name="DC.Format" content="XHTML"/>
<meta name="DC.Identifier" content="cps-r-Workshops-Simplification"/>
<meta name="DC.Language" content="ru"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../DSDocXML.css"/>
<title xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Модуль упрощения</title>
<script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocHighlight.js">
  	/* */
  	</script></head>
<body onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-r-Workshops-Simplification">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="ix-Модуль упрощения"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Модуль упрощения</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p class="abstract">
    <span class="shortdesc">Упрощение уменьшает размер и улучшает графическую производительность моделей.</span>

    <p><span class="run-in">Важное замечание:
		</span> После нажатия на <span class="ph uicontrol">Применить все модификации</span> нельзя отменить упрощения.<p>Для отображения этого модуля выберите <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Мастерская</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Геометрия</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Упрощение <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsSimplification.png"/></span></span>. </p></p>

    <p>В данном разделе рассмотрены следующие темы:</p>
    
  </p>
<ul><li><a href="#r-MainArea" id="toc_rg" title="Основная область модуля &#34;Упрощение&#34; позволяет сохранять параметры с помощью профилей и управлять высоким разрешением.">Основная область</a></li><li><a href="#r-DecimationTab" id="toc_rg" title="Децимация уменьшает количество треугольников в модели, что в большинстве случаев (но не всегда) приводит к сокращению размера файла.">Вкладка "Децимация"</a></li><li><a href="#r-OcclusionTab" id="toc_rg" title="Окклюзия удаляет детали модели в зависимости от размера, а также внутренние детали, которые являются невидимыми.">Вкладка "Окклюзия"</a></li><li><a href="#r-ClonesDetectionTab" id="toc_rg" title="Обнаружение клонов определяет детали с идентичной или схожей геометрией и преобразует идентичные геометрии в экземпляры (ссылки). Обнаружение клонов уменьшает размер файла.">Вкладка "Обнаружение клонов"</a></li><li><a href="#r-Statistics" id="toc_rg" title="Статистика в нижней части панели &#34;Упрощение&#34; отображает степень достигнутого уменьшения.">Статистика</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

  

  
  <div class="topic reference nested1" id="r-MainArea">
    <h2 class="title topictitle2">Основная область</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Основная область модуля "Упрощение" позволяет сохранять параметры с помощью профилей и управлять высоким разрешением. </span>

    </p>

      <div class="section" id="r-MainArea__rs-Profile"><h3 class="title sectiontitle">Профиль</h3>
        
        <p>Профили хранят ваши настройки для дальнейшего использования. Подробнее см. в разделе <a class="xref" href="cps-c-ad-WorkshopProfiles.htm#cps-c-ad-WorkshopProfiles" title="Профили хранят настройки модуля для будущего использования и облегчают процесс совместного использования настроек пользователями.">О профилях настроек модулей</a>.</p>
        
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
            
            
            <thead class="thead" align="left">
              <tr class="row">
                <th class="entry" valign="top" id="d319044e77">Имя команды</th>

                <th class="entry" valign="top" id="d319044e80">Описание</th>

              </tr>

            </thead>

            <tbody class="tbody">
              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d319044e77 ">
                  <span class="ph uicontrol">Инициировать повторно</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d319044e80 ">Сбрасывает настройки модели до начального состояния (перед децимацией или окклюзией). <p>Прим.:
		 Не применяется к обнаружению клонов. </p>
</td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d319044e77 ">
                  <span class="ph uicontrol">Обновить</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d319044e80 ">Отображает результаты децимации или окклюзии в модели. Composer обновляет модель автоматически при выполнении децимации (прореживания) или окклюзии. Поэтому обычно проводить обновление вручную не требуется. <p>Прим.:
		 Не применяется к обнаружению клонов. </p>
</td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d319044e77 ">
                  <span class="ph uicontrol">Применить все модификации</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d319044e80 ">Безвозвратно применяет результаты децимации или окклюзии к вашей модели. <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Важное замечание:
				</span> После нажатия на <span class="ph uicontrol">Применить все модификации</span> нельзя отменить упрощения. </td></tr></table>
<p>Прим.:
		 Не применяется к обнаружению клонов.</p>
</td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top" headers="d319044e77 ">
                  <span class="ph uicontrol">Анализировать</span>
                </td>

                <td class="entry" valign="top" headers="d319044e80 ">Указывает объем упрощения:<ul class="ul"><li class="li"><span class="ph uicontrol">Видимые объекты</span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Выбор</span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Все объекты</span></li>
</ul>
Индикатор выполнения отражает ход выполнения анализа децимации или окклюзии. <p>Прим.:
		Не применяется к обнаружению клонов.</p>
</td>

              </tr>

            </tbody>

          </table>
</div>

      </div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-DecimationTab">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Вкладка "Децимация"</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Децимация уменьшает количество треугольников в модели, что в большинстве случаев (но не всегда) приводит к сокращению размера файла.</span>

      <p>Децимация ухудшает геометрию модели, но применение небольшой степени децимации обычно меняет визуальное качество.</p>
      <p>Прим.:
		 Децимация удаляет вершины мозаики, не влияя на точность. Чтобы защитить документы путем передвижения вершин, которые влияют на точность модели, используйте параметр <span class="ph uicontrol">Защитная 3D-кисть</span> или <span class="ph uicontrol">Снизить точность</span>. См. <a class="xref" href="cps-c-ui-DialogBoxes-Secure3DBrush.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Secure3DBrush" title="Функция &#34;Защитная 3D-кисть&#34; защищает вашу интеллектуальную собственность, осуществляя снижение качества информации на геометрическом уровне при сохранении общей согласованности модели.">Защитная 3D-кисть</a> и <a class="xref" href="cps-r-DocumentProperties-Security.htm#cps-r-DocumentProperties-Security" title="Страница &#34;Безопасность&#34; позволяет управлять паролями документов Composer и снижать точность модели для защиты от кражи.">Безопасность</a>.</p>

      <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Важное замечание:
				</span> После нажатия на <span class="ph uicontrol">Применить все модификации</span> нельзя отменить упрощения.</td></tr></table>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="border" border="1" rules="all">
          
          
          
          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" width="NaN">
                <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleDecimation1.png"/><br/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" width="NaN">
                <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleDecimation2.png"/><br/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" width="NaN">
                <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleDecimation3.png"/><br/>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" width="NaN">Исходный размер файла модели: 180 КБ</td>

              <td class="entry" valign="top" width="NaN">Уменьшение размера файла на 50 %: 90 КБ</td>

              <td class="entry" valign="top" width="NaN">Уменьшение размера файла на 90 %: 18 КБ</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d319044e267">Имя команды</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d319044e270">Описание</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e267 ">
                <span class="ph uicontrol">Подготовка децимации</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e270 ">Вычисляет начальное состояние отображения всех объектов. При работе с большими моделями вычисление может занять значительный период времени. После инициализации применение других сценариев децимации проходит относительно быстро. <p>Прим.:
		 Если перед запуском децимации не выбран пункт <span class="ph uicontrol">Инициализировать</span>, инициализация выполняется автоматически.</p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e267 ">
                <span class="ph uicontrol">Функция распределения</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e270 ">Указывает способ упрощения модели: <ul class="ul"><li class="li"><span class="ph uicontrol">Константа</span> (постоянное распределение) – Применяет одинаковую кратность уменьшения к каждому объекту.</li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Стоимость</span> (перераспределение стоимости) – Применяет кратность уменьшения к объектам в сцене по-разному, чтобы сначала уменьшать мелкие детали. Обычно такой метод дает более качественные визуальные результаты.</li>
</ul>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e267 ">
                <span class="ph uicontrol">Ползунок уменьшения</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e270 ">Указывает процент общего числа треугольников, который должен остаться после децимации. Например, если модель содержит 100000 треугольников и вы указываете 70%, в результате получится 70000 треугольников. При изменении значения процента сцена обновляется после выполнения децимации (см. <span class="ph uicontrol">Автообновление</span>), а также обновляется <span class="ph uicontrol">Ожидаемый размер</span>, отображающий предполагаемый конечный размер файла. Выберите процент уменьшения, который устанавливает соотношение качества модели и размера файла. <p>Прим.:
		 Требуемое (уменьшенное) и общее число треугольников отображаются в <span class="ph uicontrol">Статистике</span>. </p>
<p><table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Совет:
				</span> Можно выполнить выборочную децимацию частей модели для сохранения детализации одних и уменьшения детализации других деталей. Перед указанием процента уменьшения выберите детали модели и значение <span class="ph uicontrol">Выбор</span> для параметра <span class="ph uicontrol">Анализировать</span>.</td></tr></table>
</p></td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e267 ">
                <span class="ph uicontrol">Автообновление</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e270 ">Обновляет сцену на основе модификаций децимации в реальном времени при перетаскивании ползунка уменьшения. Если этот параметр не выбран, сцена обновляется только при отпускании ползунка. <p>Прим.:
		 Если вычисление автообновления занимает слишком много времени, сцена обновляется только при отпускании ползунка.</p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e267 ">
                <span class="ph uicontrol">Ожидаемый размер</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e270 ">Показывает ожидаемый размер файла после децимации до выбранного процента уменьшения. Также можно указать требуемый размер файла и нажать <span class="ph uicontrol">Enter</span>. Composer применяет процент уменьшения, необходимый для достижения требуемого размера файла.</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-OcclusionTab">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Вкладка "Окклюзия"</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
        <span class="shortdesc">Окклюзия удаляет детали модели в зависимости от размера, а также внутренние детали, которые являются невидимыми. </span>

        <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Важное замечание:
				</span> После нажатия на <span class="ph uicontrol">Применить все модификации</span> нельзя отменить упрощения. </td></tr></table>

        
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
            
            
            
            <tbody class="tbody">
              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top">
                  <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleOcclusion1.png"/><br/>
                </td>

                <td class="entry" valign="top">
                  <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleOcclusion2.png"/><br/>
                </td>

                <td class="entry" valign="top">
                  <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleOcclusion3.png"/><br/>
                </td>

              </tr>

              <tr class="row">
                <td class="entry" valign="top">Оригинальная модель </td>

                <td class="entry" colspan="2" valign="top">Обнаружены внутренние детали </td>

              </tr>

            </tbody>

          </table>
</div>

      </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d319044e454">Имя команды </th>

              <th class="entry" valign="top" id="d319044e457">Описание </th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e454 ">
                <span class="ph uicontrol">Удалить маленькие детали</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e457 ">Удаляет детали, размер которых меньше указанного процента общего размера сцены. При вычислениях используется объем граничной рамки, а не объем фактической детали. Например, если указано 10%, удаляются только те детали, которые попадают в граничную рамку, составляющую 10% от общей сцены. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e454 ">
                <span class="ph uicontrol">Удалить внутренние детали</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e457 ">Удаляет внутренние детали, которые, таким образом, являются невидимыми. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e454 ">
                <span class="ph uicontrol">Применить</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e457 ">(Доступен, если выбран параметр <span class="ph uicontrol">Удалить внутренние детали</span>.) Выполняет окклюзию для следующих вариантов: <ul class="ul"><li class="li"><span class="ph uicontrol">Текущий экран</span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Виды</span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Анимация</span></li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Все</span></li>
</ul>
<p>Прим.:
		 Объекты с ключами свойств непрозрачности, смещения или текстуры с прозрачностью нельзя подвергать окклюзии. </p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e454 ">
                <span class="ph uicontrol">3D</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e457 ">(Доступен, если выбран параметр <span class="ph uicontrol">Удалить внутренние детали</span>.) Выполняет окклюзию для 3D-модели. Снимки экрана выполняются с разных точек вида. В режиме анимации снимки экрана выполняются в процессе анимации камеры. Выберите один из указанных ниже параметров. <ul class="ul"><li class="li"><span class="ph uicontrol">Скорость</span> – Использует меньшее число положений камеры, способствуя ускорению процесса вычислений. </li>
<li class="li"><span class="ph uicontrol">Качество</span> – Использует большее число положений камеры. </li>
</ul>
Чтобы выполнить окклюзию для 2D-вида, необходимо отключить данный параметр. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e454 ">
                <span class="ph uicontrol">Вырезать треугольники</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e457 ">(Доступен, если выбран параметр <span class="ph uicontrol">Удалить внутренние детали</span>.) Выполняет окклюзию на треугольниках объекта, а не на самих объектах. После анализа можно удалить скрытые треугольники. Очертания остаются видимыми до повторного открытия файла. </td>

            </tr>

            
            
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e454 ">
                <span class="ph uicontrol">Вычислить и выбрать</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e457 ">
                <p>Вычисляет окклюзию и выбирает все объекты, соответствующие заданным критериям. Используйте следующие значки для контроля результатов. 
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all"><tbody class="tbody"><tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionSelect.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><span class="ph uicontrol">Выбрать второстепенные/закрытые объекты</span></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionHide.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><span class="ph uicontrol">Скрыть второстепенные/закрытые объекты</span></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionView.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><span class="ph uicontrol">Показать только второстепенные/закрытые объекты</span></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionOriginal.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><span class="ph uicontrol">Назад к исходному состоянию</span></td>
</tr>
<tr class="row"><td class="entry" valign="top"><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionRemove.png"/></td>
<td class="entry" valign="top"><span class="ph uicontrol">Удалить второстепенные/закрытые объекты</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</p>
              </td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-ClonesDetectionTab">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Вкладка "Обнаружение клонов"</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">Обнаружение клонов определяет детали с идентичной или схожей геометрией и преобразует идентичные геометрии в экземпляры (ссылки). Обнаружение клонов уменьшает размер файла.</span>

      <p>Обнаружение клонов также можно запустить с помощью команды <span class="ph menucascade"><span class="ph uicontrol">Геометрия</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Геометрия</span> &gt; <span class="ph uicontrol">Обнаружить клоны <img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSGeometryClonesDetection.png"/></span></span>.</p>
      <p>При импорте большинства форматов файлов Composer автоматически обнаруживает клоны:</p>
      <ul class="ul">
        <li class="li">При импорте файлов SOLIDWORKS применяется алгоритм <span class="ph uicontrol">Обнаружить клоны</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSGeometryClonesDetection.png"/>.</li>

        <li class="li">При работе с другими форматами САПР и 3DXML обнаружение клонов выполняется только в том случае, когда входные файлы содержат определения экземпляра.</li>

        <li class="li">При импорте файлов другого формата (не САПР) обнаружение клонов не выполняется. </li>

      </ul>

      <p>
Если при импорте обнаружение клонов не запускается автоматически, используйте модуль <span class="ph uicontrol">Упрощение – Обнаружение клонов</span> (или <span class="ph uicontrol">Обнаружить клоны</span><img class="image" src="../Icons3DVIA/I_CPSGeometryClonesDetection.png"/>). Однако есть случаи, когда обнаружение клонов невозможно. См. <a class="xref" href="cps-c-ClonesDetectionExample.htm#cps-c-ClonesDetectionExample" title="Данный пример иллюстрирует причины, по которым не всегда можно обнаружить клонов.">Пример обнаружения клонов</a>.</p>
      <p>В следующем примере два вентилятора и четыре штока сначала рассматриваются как отдельные детали. После обнаружения клонов они рассматриваются как экземпляры (<img class="image" src="../CpsUserImages/PanelAssemblyTreeInstance.png"/>) одной и той же детали. </p>
    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          
          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" rowspan="2" valign="top">
                <p>
                  <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleClone1.png"/><br/>
                </p>
              </td>

              <td class="entry" valign="top">
                <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleClone2.png"/><br/>
              </td>

              <td class="entry" valign="top">
                <br/><img class="image" src="../CpsUserImages/ExampleClone3.png"/><br/>
              </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top">До</td>

              <td class="entry" valign="top">После</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d319044e739">Имя команды</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d319044e742">Описание</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e739 ">
                <span class="ph uicontrol">Точно</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e742 ">Указывает, что только идентичные геометрии являются клонами. <p>Прим.:
		 Идентичные геометрии с разными системами координат не считаются клонами, так как обнаружение клонов учитывает геометрию и системы координат. Проверяется система координат, используемая для создания детали.</p>
</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e739 ">
                <span class="ph uicontrol">По схожести</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e742 ">Указывает, что схожие, но не идентичные геометрии являются клонами. Выбрать схожесть от <span class="ph uicontrol">низкой</span> до <span class="ph uicontrol">высокой</span>.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e739 ">
                <span class="ph uicontrol">Вычислить</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e742 ">Применяет обнаружение клонов. <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Важное замечание:
				</span> После применения обнаружение клонов нельзя отменить. </td></tr></table>
</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>

  <div class="topic reference nested1" id="r-Statistics">
    <p><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 class="title topictitle2">Статистика</h2>

    
    <div class="body refbody"><p class="abstract">
      <span class="shortdesc">


Статистика в нижней части панели "Упрощение" отображает степень достигнутого уменьшения.</span>

    </p>

      
<div class="tablenoborder"><table cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" class="table" frame="void" border="1" rules="all">
          
          
          <thead class="thead" align="left">
            <tr class="row">
              <th class="entry" valign="top" id="d319044e825">Имя команды</th>

              <th class="entry" valign="top" id="d319044e828">Описание</th>

            </tr>

          </thead>

          <tbody class="tbody">
            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e825 ">
                <span class="ph uicontrol">Совокупная кратность уменьшения</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e828 ">Показывает степень уменьшения, достигнутого с помощью вкладки "Децимации". 100% означает отсутствие уменьшения.</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e825 ">
                <span class="ph uicontrol">Число треугольников</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e828 ">Показывает число треугольников, использованных для отображения объектов. Composer отрисовывает все объекты в виде некоторого количества треугольников (также называется многоугольниками).</td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e825 ">
                <span class="ph uicontrol">Количество выбранных деталей</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e828 ">Показывает число объектов геометрии, участвующих в анализе, на основе выбора <span class="ph uicontrol">Анализировать</span>. </td>

            </tr>

            <tr class="row">
              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e825 ">
                <span class="ph uicontrol">Число больших/закрытых</span>
              </td>

              <td class="entry" valign="top" headers="d319044e828 ">Показывает число объектов, найденных с помощью вкладки "Окклюзия".</td>

            </tr>

          </tbody>

        </table>
</div>

    </div>

  </div>


</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>