视口是 Composer Player 主窗格。
它显示 3D 场景,该场景是所有 Composer 角色(几何图形、协同、照相机、照明等)的舞台。 您可以更改视口属性。 请参见视口。
位于视口右上角的罗盘 允许您选择标准正交照相机视图。 红色、绿色和蓝色轴分别表示 X、Y 和 Z 方向。 单击罗盘的面或轴,以将模型旋转到该位置:左、右、前、后、顶部、底部。 旋转模型时,罗盘也随之旋转。