- ActiveX:
- Tecnología de Microsoft que permite utilizar aplicaciones de terceros en documentos de Microsoft Office, páginas web u otro software (como aplicaciones PLM). Con Composer Player ActiveX podrá ver e interactuar con archivos de Composer.
- Actor:
- Objetos de Composer que aparecen en escenas en 3D: geometría, actores de colaboración, Digger, etc.
- Delimitador:
- Pequeños recuadros rojos o círculos blancos en las extremidades de los actores que permiten cambiar el tamaño de los actores de colaboración y moverlos.
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Modo de animación:
- Modo en el que se animan los actores.
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Anotaciones:
- Actores de colaboración, como etiquetas y llamadas, que describen actores de geometría.
- API:
- Interfaz de programación de aplicaciones. Serie de métodos que permiten a dos aplicaciones comunicarse entre sí. Con la API de Composer Player ActiveX podrá diseñar sitios web, presentaciones de PowerPoint o software de terceros que interactúen con contenido de Composer.
- Ramificación de ensamblaje:
- El padre en una relación jerárquica.
- Hoja de ensamblaje:
- El hijo en una relación jerárquica.
- Cuadro de límite:
- Volumen paralelepípedo imaginario que delimita a un actor en 3D.
- Actores de colaboración:
- Objetos de Composer que mejoran los modelos CAD, como anotaciones, marcas y medidas.
- Sistema de coordenadas:
- Serie de planos utilizados para asignar coordenadas cartesianas a actores.
- Actores de geometría:
- Objetos de Composer que representan las piezas, los ensamblajes y los componentes que forman un modelo CAD.
- Gizmo:
- Objeto gráfico que permite manipular actores en 3D. Los gizmos suelen aparecer en los pivotes de los actores, pero no siempre es el caso.
- Marco global:
- Marco de origen de la escena.
- HLR:
- Eliminación de líneas ocultas. Modo de visualización mediante el cual se eliminan las aristas que no son visibles desde el ángulo actual de la cámara.
- Clave:
- Representa un paso de animación que se crea al cambiar las propiedades.
- Marco local:
- Marco en el cual la posición del actor es fija.
- Marcador:
- Capítulo de la animación.
- Memo3D:
- Archivo .smg que contiene los elementos siguientes:
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smgGeom: geometría del modelo.
- smgXml: mejoras como animaciones, actores de colaboración, propiedades y vistas.
- Archivos de recursos: archivos vinculados, mapas, etc.
- Modo:
- Herramienta (como traslación o rotación) o comportamiento (como modos de visualización y animación) constantes de Composer. Normalmente, se puede salir de un modo pulsando la tecla
Esc.
- Modelo:
- Representación en 3D de un objeto generada por software de diseño asistido por computadora (CAD) como CATIA y SolidWorks.
- Propiedades neutras:
- Propiedades predeterminadas de un actor definidas por la información que el usuario importa desde el sistema CAD y la configuración de Composer. Las propiedades neutras se pueden modificar y restaurar.
- Paquete:
- Archivo autoejecutable de Composer.
- Pivote:
- Punto a partir del cual se computa el movimiento del actor. Los objetos pivote, denominados "gizmos", ayudan a mover el actor. El pivote y el marco local se encuentran en la misma ubicación.
- Propiedades:
- Atributos de los actores de Composer (como tamaño, color y opacidad) que se pueden ver y modificar desde el panel de propiedades. Tanto los actores de geometría, como los actores de colaboración y las áreas de visualización tienen propiedades.
- Imagen de trama:
- Imagen de mapa de bits en 2D que puede utilizar un algoritmo de compresión.
- Raíz:
- Nivel superior del árbol de ensamblaje.
- Escena:
- Todos los actores en 2D y en 3D visibles en el área de visualización (modelos, anotaciones, suelo, etc.).
- Imagen vectorial:
- Imagen en 2D en la cual las formas se describen mediante atributos matemáticos. Permite mover y cambiar el aspecto y la posición de los objetos utilizando software de posprocesamiento.
- Ver:
- Instantánea de las propiedades de una escena que se puede guardar y restaurar en cualquier momento.
- Modo de visualización:
- Modo mediante el cual se pueden modificar las propiedades y las posiciones de los actores sin alterar las animaciones.
- Área de visualización:
- Área de visualización en 3D de la ventana de Composer desde la cual el usuario puede desplazarse por las escenas.
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