Acerca de los tipos de archivo de Composer

Composer tiene varios tipos de archivos nativos.

Esta sección trata los siguientes temas:

Tipos de archivo de Composer

La siguiente tabla describe los distintos tipos de archivos utilizados para manejar y compartir documentos de Composer.

Tipo de archivo de Composer Descripción
SMG (.smg) El tipo de archivo predeterminado, también conocido como memo3D. Un solo archivo que incluye toda la información de propiedades, geometría, vista y animación.
Consejo: Los archivos .smg son archivos de almacenamiento que contienen .smgXml, .smgGeom, .smgOutlines y otros archivos necesarios para renderizar la escena. Puede ver y extraer el contenido del archivo con WinRAR®. Cambie el nombre del archivo .smg con una extensión .rar.
Paquete (.exe)

Un archivo de ejecución automática que contiene lo siguiente:

  • Archivo .smg
  • Ejecutable de Composer Player
  • Ayuda de Composer Player
Utilice paquetes para distribuir modelos a los usuarios que tal vez no tengan instalado Composer o Composer Player. Al abrir el archivo de paquete (.exe) se ejecuta Composer Player y se cargan los datos de Composer.
Consejo: Puede ver y extraer el contenido de los archivos de paquete con WinRAR. Cambie el nombre del archivo .exe para que tenga una extensión .rar.
Producto (.smgXml) Un formato de varios archivos que consta de todos los componentes .smg:
  • .smgXml: Un archivo XML que contiene la estructura de ensamblaje. Indica la posición de los actores, las propiedades del área de visualización, etc.

    Abra el archivo .smgXml para cargar todo el modelo.

  • .smgGeom: Un archivo binario que contiene la geometría del ensamblaje.
  • .smgView: Un archivo XML que contiene las definiciones de vista.
  • .smgSce: Un archivo XML que contiene las definiciones de escenario (animación).
  • Ver miniaturas: Imágenes JPG que aparecen en el panel de vistas.
Los archivos .smgGeom, .smgView y .smgSce deben tener el mismo nombre que el archivo .smgXml.
Consejo: Para mayor flexibilidad, utilice proyectos de Composer en vez de productos de Composer solos.
Proyecto (.smgProj) Un formato de varios archivos que consta de uno o más archivos de producto de Composer y un archivo de proyecto (.smgProj). El archivo .smgProj es un archivo XML que hace referencia al nivel superior de los archivos .smgXml, .smgView y .smgSce que componen el proyecto.
  • Los archivos .smgXml, .smgView y .smgSce pueden tener cualquier nombre y residir en cualquier carpeta.
  • Los archivos .smgXml y .smgGeom deben tener el mismo nombre y residir en la misma carpeta.
Los proyectos organizan sus archivos de Composer en carpetas y permiten compartir referencias. Por ejemplo: dos proyectos pueden compartir los mismos archivos .smgXml, .smgGeom y .smgView, pero tener distintos archivos .smgSce. Los proyectos también permiten importar varios subensamblajes incluso cuando no tiene el archivo de ensamblaje principal.
Estructura expandida Un producto de Composer con varios archivos .smgXml y .smgGeom.

Nota: Todos los demás formatos de Composer contienen información de geometría y estructura en un archivo (.smg, .exe) o en dos archivos (.smgXml, .smgGeom) y se llaman tipos de archivos monolíticos. En el formato de estructura expandida:

  • El ensamblaje principal y cada subensamblaje tienen un archivo .smgXml que incluye las propiedades neutras, la jerarquía de ensamblaje y la posición de sus piezas. También incluye referencias a todas las piezas.
  • Cada pieza tiene un archivo .smgXml y uno .smgGeom.
Los ensamblajes de estructura expandida tienen varias ventajas:
  • El ensamblaje carga todas sus piezas por referencia. Un ensamblaje no tiene archivos de geometría. Esto permite que el ensamblaje principal mantenga un tamaño de archivo pequeño y le permite reutilizar piezas en varios ensamblajes.
  • Puede cargar las piezas del ensamblaje a medida que las necesita en lugar de cargar el ensamblaje completo cuando lo abre. Para obtener información detallada, consulte las opciones Proyecto > Geometría en el cuadro de diálogo Abrir y el comando Cargar en visibilidad. Para cargar una pieza, haga clic con el botón derecho en la pieza del árbol de ensamblaje y haga clic en Producto > Cargar productos.
  • Puede cargar piezas con diferentes niveles de detalles. Si crea un ensamblaje de estructura expandida con más de un nivel de detalle, puede elegir el nivel de detalle en el cuadro de diálogo Abrir.
  • Puede realizar actualizaciones incrementales. Debido a que las piezas se cargan por referencia, puede actualizar solo las piezas que han cambiado.
Cuando se usan ensamblajes de estructura expandida:
  • No se pueden crear archivos de estructura expandida desde Composer. Utilice Sync.
  • Cree proyectos con Archivo > Nuevo proyecto , no Guardar como. Debido a que los actores de medidas, las claves de animación y otros contenidos de creación de Composer se guardan en el ensamblaje de proyecto de nivel superior, ese contenido se pierde si crea el proyecto utilizando Guardar como y luego reconvierte el ensamblaje CAD de nivel superior en Sync.
  • Los ensamblajes de estructura expandida hacen referencia a la última configuración guardada de sus piezas. Si su ensamblaje utiliza varias configuraciones de una pieza, entonces muestra la última configuración guardada para todas las instancias de la pieza. Por lo tanto, obtendrá resultados incorrectos al convertir (de Sync), en modo de estructura expandida, un ensamblaje que contiene varias instancias de la misma pieza con diferentes configuraciones.
  • No puede cambiar las propiedades neutras de una pieza en un ensamblaje de estructura expandida porque la pieza se carga por referencia en el ensamblaje. Para cambiar las propiedades neutras de una pieza, abra la pieza en su propia ventana.
  • Cuando modifica un subensamblaje (como agregar o quitar un grupo de ensamblaje o combinar/expandir actores), se rompe la estructura expandida. Todas las ramas de estructura asociadas se guardarán en el archivo de ensamblaje superior.
  • Revertir una operación que rompe una estructura expandida no restaura la estructura expandida.

Beneficios de cada tipo de archivo

La siguiente tabla describe los beneficios proporcionados por cada tipo de archivo de Composer.

Beneficio SMG (.smg) Paquete (.exe) Producto (.smgXml) Proyecto (.smgProj)
Número mínimo de archivos X X    
Incluye Composer Player   X    
Puede editar XML     X X
Separa archivos de producto, escenario y vistas     X X
Los archivos de producto, escenario y vistas pueden residir en diferentes carpetas       X