Propiedades avanzadas

La página Propiedades avanzadas le permite personalizar todas las configuraciones de documento disponibles en el registro.

Puede definir algunos de estos ajustes en las páginas Preferencias de la aplicación o Propiedades (predeterminadas) del documento.

Esta sección trata los siguientes temas:

Comandos de pantalla

Los iconos disponibles en la parte superior de la página permiten configurar la forma en que se muestra la lista de propiedades.

Icono Nombre del comando Descripción
Categorizado Enumera los ajustes por categoría.
Alfabéticamente Enumera los ajustes en orden alfabético.
Mostrar solo las preferencias avanzadas Muestra únicamente la configuración avanzada. Para enumerar los ajustes disponibles en otras páginas de propiedades (predeterminadas) del documento, desactive esta opción.

Propiedades

Las propiedades avanzadas le permiten personalizar todas las configuraciones de documento disponibles en el registro.

Categoría Propiedad Descripción
General NombreMetaarchivoCGM Especifica el nombre del Metarchivo de gráficos por computadora (CGM). Para obtener información detallada, consulte Opciones de CGM en la página Ilustración técnica: Opciones.
Desplazamiento de primitiva (%)

Especifica la distancia que se mueven las primitivas de disco y cuadrado hacia adelante con respecto a otros actores de geometría para evitar conflictos de color (efecto visual Z-fighting). Especifique el desplazamiento como un porcentaje del radio del disco y de la longitud de la semidiagonal del cuadrado.

MostrarExponenteLlamadaX1 Muestra las cantidades de 1 como exponentes de cantidad de llamada. Para obtener información detallada, consulte la propiedad de llamada Exponente de cantidad.
Entrada - Importación ImportarSoloGeometríaHojasIO3 Importa solo la geometría de hojas de los archivos 3DXML. Para importar también geometría en grupos intermedios, desactive esta opción. Normalmente, la geometría intermedia son representaciones de navegación de 3DLive (NavReps), pero también puede ser geometría real.
TipoIdentificadorIO Especifica de qué forma Composer genera GUID para los actores de geometría:
  • 0: Genera Id. únicos aleatorios de 32 bytes (por ejemplo: "805fb301f8f12ca6").

    Importante: No se recomienda. Los GUID se vuelven a generar durante cada importación, de modo que no es posible realizar actualizaciones de geometría.

  • 1: Utiliza nombres de geometría. Los Id. siguen siendo los mismos durante las importaciones posteriores siempre que los nombres en el sistema CAD no cambien. A menos que sea necesario para la compatibilidad con versiones anteriores, utilice 2 para obtener un mejor rendimiento.
  • 2: Utiliza los nombres de geometría, y encripta los nombres con más de 16 caracteres. Los GUID son siempre de 16 caracteres o menos, lo que produce archivos de Composer más pequeños y un rendimiento superior.
ImportarCurvasPermanecerSuperiorIO Especifica que las curvas, los cables, la estructura alámbrica y las geometrías constructivas (líneas constructivas, círculos constructivos y subprocesos constructivos) se importan y permanecen en la parte superior.
ImportarGeometríasConjuntoTriánguloIO Reorganiza los triángulos de teselado durante la importación para reducir el tamaño de teselado en la memoria y mejorar el rendimiento de renderizado. Esta optimización se aplica solo a formatos SOLIDWORKS y 3DXML. Únicamente para 3DXML, desactive esta opción para desactivar la optimización, lo que puede mejorar los tiempos de carga. Desactivar esta opción no tiene ningún efecto en los archivos de SOLIDWORKS ; siempre se realiza la optimización.
ImportarPuntosPermanecerSuperiorIO Especifica que los puntos y los puntos constructivos se importan y permanecen en la parte superior de la geometría.
ImportarAparienciaIOSW Importa todas las apariencias en archivos de SOLIDWORKS. También puede establecer esta opción en el cuadro de diálogo Archivo > Abrir. En la pestaña SOLIDWORKS, en la sección Opciones, seleccione Importar apariencia de SOLIDWORKS. Esta opción es la predeterminada.
ImportarBOMIOSW Importa listas de materiales de ensamblajes y piezas en archivos de SOLIDWORKS. Después de importarlos, se puede acceder a todas las propiedades de la lista de materiales en Composer y editarlas. También puede establecer esta opción en el cuadro de diálogo Archivo > Abrir. En la pestaña SOLIDWORKS, en la sección Opciones, seleccione Importar BOM de SOLIDWORKS. Esta opción es la predeterminada.
ImportarClonMismaInstanciaPiezaIOS Cuando se importan archivos de SOLIDWORKS, todas las instancias de una pieza determinada se ven y se convierten como clones.

Desactive esta opción si desea crear geometrías independientes para cada instancia de una pieza determinada. Tenga en cuenta que esto aumenta el tamaño del archivo.

ImportarEnvolventeIOSW Importa todos los envolventes de ensamblaje de SOLIDWORKS.
ImportarVistasExplosionadasIOSW Importa todas las vistas explosionadas, guardadas y nombradas en archivos de SOLIDWORKS. Esta opción está disponible para las tres opciones de apertura: Abrir, Combinar en el documento actual y Combinar en un nuevo documento. También puede establecer esta opción en el cuadro de diálogo Archivo > Abrir. En la pestaña SOLIDWORKS, en la sección Opciones, seleccione Importar vistas explosionadas y vistas guardadas de SOLIDWORKS. Esta opción es la predeterminada. En el panel Vistas, la pestaña Vistas muestra las vistas guardadas y nombradas, y los pasos de las vistas explosionadas.

ImportarDatosGráficosIOS Importa los teselados de modelo predeterminados (representaciones gráficas) de los archivos de SOLIDWORKS en lugar de realizar traslaciones completas, mejorando así los tiempos de carga. Debido a que los teselados no se vuelven a calcular, la configuración de Refinamiento se ignora.
Importante: Es posible que esta opción no funcione para todos los archivos de SOLIDWORKS. Active esta opción solo cuando importe ensamblajes muy grandes para mejorar los tiempos de carga, o cuando se produce un error en el teselado para piezas de SOLIDWORKS que provienen de formatos distintos de SOLIDWORKS (como IGES o STEP).
Tabla de BOM Filtro.BOM Especifica el estado predeterminado para Mostrar solo actores visibles en el panel de BOM, 0=desactivado y 1=activado.