Proyecto

La página Proyecto le permite configurar las preferencias predeterminadas al cargar un proyecto.

Esta sección trata los siguientes temas:

Geometría

Esta sección le permite configurar las preferencias relacionadas con la geometría al cargar un proyecto.

Nota: Sync no admite la configuración de geometría porque se almacena en archivos de proyecto (.smgProj).

Nombre del comando Descripción
Cargar Carga la estructura del árbol de ensamblaje y la geometría de los productos (archivos .smgProj y .smgXml). Cuando esta opción está desactivada, solo se carga la estructura de árbol. Para reducir el uso de memoria, desactive esta opción para los modelos grandes o cuando trabaje solo con una parte de un modelo.
Solo actores visibles Carga la geometría únicamente para los actores visibles.
Mostrar solo árbol de ensamblaje de primer nivel (Disponible cuando la opción Cargar está desactivada). Carga la raíz y la estructura de árbol de primer nivel únicamente (no subproductos ni geometría).

Nota: Cuando hace doble clic en un ensamblaje o un nodo de pieza en estructuras expandidas (es decir, cuando hace clic en el icono rojo que lo identifica), solo se carga un nivel. Para cargar todos los niveles, haga clic con el botón derecho y haga clic en Producto > Cargar productos o, en la cinta de opciones, haga clic en Página principal > Visibilidad > Visibilidad > Cargar en visibilidad.

Cuando esta opción está desactivada, se carga toda la estructura de ensamblaje.
Usar nivel de detalles

Especifica el detalle de la malla de actor predeterminado que se cargará. Por ejemplo: un tornillo puede tener un nivel de detalles (LOD) menor en el contexto de un automóvil que en el contexto de un motor. Seleccione una de las siguientes opciones:

  • Basado en el cuadro delimitador: El LOD se basa en el tamaño de la geometría en comparación con todo el modelo.
  • Bajo
  • Medio
  • Alto
Puede definir varios LOD de Sync durante el proceso de conversión al formato de Composer. Al abrir un archivo SMG con LOD en los diferentes productos de Composer, la geometría de cada actor se elige como una función del tamaño del actor en comparación con el tamaño del modelo completo. Tenga en cuenta que al volver a guardar el archivo, solo se guarda el valor actual de LOD. Además, el refinamiento especificado en la configuración de entrada se utiliza para el LOD mayor. Los subniveles se definen de forma automática.
Advertencia: Si un archivo SMG se convirtió con varios LOD, solo se guarda el LOD seleccionado. Para mantener un archivo SMG con todos los LOD, cambie el nombre de archivo (para mantener el archivo SMG original). Esto no se aplica a los archivos de proyecto (.smgProj).

Cargar en visibilidad El modo de carga a pedido ( Página principal > Visibilidad > Visibilidad > Cargar en visibilidad ), carga la geometría de actor cuando no se carga un producto y la visibilidad está activada.

Inicio

Esta sección le permite configurar las preferencias de inicio al cargar un proyecto.

Nombre del comando Descripción
Modo de visualización Inicia las aplicaciones de Composer en el modo de visualización. Cuando abre un modelo, se muestra la primera vista (como aparece en el panel de vistas). Para abrir modelos en el modo de animación al principio de la animación (tiempo=0), desactive esta opción.
Contornos a pedido Calcula los contornos cuando sea necesario en lugar de hacerlo al abrir un archivo. El cálculo de contornos toma tiempo. Se necesitan contornos para algunos modos de renderizado y medidas.