Clic con el botón derecho
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Gira la cámara. Al hacer clic en un actor de geometría y arrastrar, la cámara gira alrededor del punto en el que se hizo clic . De lo contrario, el giro será alrededor del centro del área de visualización. También puede girar la cámara pulsando las teclas Mayús+flecha.
- Para girar libremente, sin respetar la orientación del eje vertical, pulse Ctrl durante el arrastre.
- Para girar el punto de vista desde el que se observa el modelo, pulse Mayús durante el arrastre.
- Para desplazarse alrededor del punto en el que se hizo clic
o del centro del área de visualización, pulse Alt y arrastre. También puede hacer rodar la cámara pulsando las teclas Alt+flecha.
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