Propiedades de plano de corte

Puede establecer las propiedades de los planos de corte en el panel de propiedades.

Nota: No todas las propiedades se aplican a todos los actores.

Temas relacionados
Barra de herramientas Plano de corte
Categoría Propiedad/Descripción
N/A
Nombre

Especifica el nombre del actor. Este nombre aparece en el árbol de colaboración o de ensamblaje y es el texto predeterminado de la información sobre herramientas.

Información sobre herramientas

Especifica el texto de información sobre herramientas que aparece cuando se sitúa el cursor sobre el actor. El valor predeterminado es el nombre del actor, pero puede seleccionar otra propiedad o metapropiedad, o bien escribir una cadena de texto. Para escribir texto, que a su vez puede contener propiedades, seleccione Cadena y utilice la propiedad Cadena de información sobre herramientas.

Nota: De forma predeterminada, las etiquetas asociadas con un actor muestran el texto de información sobre herramientas del actor. Para cambiar este comportamiento, modifique la propiedad Texto de la etiqueta.

Cortar

Activa el plano de corte. Alternar esta opción es útil cuando se utilizan planos de corte en las animaciones.

Opacidad

Especifica la opacidad del plano de corte, entre 0 (transparente) y 255 (opaco). Cuando la opacidad es menor que 8, solo una regla puede mover al actor. Para seleccionar el plano de corte, utilice el panel de colaboración.

Color

Especifica el color del plano de corte.

Eje

Especifica el eje del plano de corte: X, Y, Z, X-, Y-, Z- o Usuario.

Profundidad

Especifica la profundidad del plano de corte. También puede cambiar la profundidad arrastrando los planos de corte en el área de visualización.

Desplazamiento

Especifica el valor de profundidad.

Inversión automática

Invierte (la normal del plano de corte) automáticamente a medida que se gira el modelo.

Opacidad del espacio delantero/trasero

Especifica la opacidad (transparente = 0, opaca = 255) de la parte del modelo que se encuentra delante del plano de corte y la porción que se encuentra detrás del plano de corte.

Nota: Estas propiedades están disponibles para un plano de corte cuando hay un plano de corte visible como máximo. Cuando haya 2 o más planos visibles, seleccione el nodo padre Planos de corte en el panel de colaboración y defina la Opacidad del espacio delantero y la Opacidad del espacio trasero según sea necesario.

Línea de corte
Mostrar

Muestra la línea de corte.

Grosor
Especifica la anchura, en milímetros, de la línea de corte y las líneas de rayado.
Color
Especifica el color de la línea de corte y las líneas de rayado.
Cortar actores invisibles
(Disponible cuando se activa Mostrar). Muestra la línea de corte donde el plano de corte se entrecruza con los actores con Opacidad = 0. Para desactivar la línea de corte para los actores invisibles, desactive esta propiedad.
Cubierta
Mostrar

Crea superficies donde el plano de corte se entrecruza con la geometría sólida del modelo.

Conservar el color de actor
Recubre las superficies con los colores de los actores en lugar de utilizar el mismo color para todos los actores (como se especifica en Color).

Notas:

  • Esta propiedad requiere una extensión OpenGL. Asegúrese de que la configuración SoporteHardware.Avanzado (Preferencias de la aplicación - Configuración avanzada) esté activada. Si esta propiedad no está disponible, la tarjeta de vídeo no admitirá esta extensión.
  • Las propiedades Rayado y Conservar el color de actor no son compatibles. Se recomienda seleccionar Cubierta iluminada con Conservar el color de actor, especialmente para los planos de corte combinados.

Cubierta iluminada
(Disponible cuando se selecciona Conservar el color de actor). Especifica que la cubierta se ve afectada por la iluminación de la escena.
Color
(Disponible cuando no se activa Conservar el color de actor). Especifica el color de la cubierta.
Rayado (Disponible cuando se activa Rayado).
Ángulo
Especifica el ángulo de giro de las líneas de rayado.
Rayado
(Disponible cuando no se activa Rayado por actor). Especifica el espaciado entre las líneas de rayado. Para desactivar el rayado, especifique 0.

Notas:

  • Cuando seleccione Rayado por actor, establezca el espaciado del rayado para cada actor mediante la propiedad Rayado del actor.
  • Cuando no active Rayado por actor, establezca la anchura y el color de la línea de rayado con las propiedades de Línea de corteGrosor y Color.
Rayado por actor
Permite espaciados y ángulos de rayado diferentes para cada actor de geometría. Después de seleccionar esta propiedad, utilice Inicializar espaciado e Inicializar ángulos para generar rayados por actor y luego, si lo desea, modificar las propiedades de Rayado específicas del actor. Para obtener un rayado uniforme en todo el plano de corte, desactive esta propiedad.

Notas:

  • Esta propiedad requiere una extensión OpenGL. Asegúrese de que la configuración SoporteHardware.Avanzado (Preferencias de la aplicación - Configuración avanzada) esté activada. Si esta propiedad no está disponible, la tarjeta de vídeo no admitirá esta extensión.
  • El rayado para cada actor se calcula por separado, lo que puede afectar el rendimiento.
  • Cada actor tiene un conjunto de propiedades de rayado que se aplica a todos los planos de corte (con la opción Rayado por actor seleccionada) que lo entrecruzan.

Inicializar espaciado
(Disponible cuando se selecciona Rayado por actor). Establece espaciados de rayado por actor aleatorios. Haga clic en Continuar para inicializar el espaciado del rayado y, a continuación, cambie el espaciado según sea necesario mediante la propiedad Rayado para cada actor.
Inicializar ángulos
(Disponible cuando se selecciona Rayado por actor). Establece ángulos de rayado por actor aleatorios. Arrastre el control deslizante para inicializar los ángulos del rayado y, a continuación, cambie los ángulos según sea necesario mediante la propiedad Ángulo para cada actor.

Notas:

  • A los actores del mismo tamaño se les asigna el mismo ángulo.
  • Cada posición del control deslizante asigna diferentes ángulos de rayado aleatorios, pero las asignaciones son siempre las mismas para una posición dada.
  • Las propiedades Ángulo del plano de corte y del actor afectan los ángulos de rayado.