Barra de herramientas Vistas de cámara

Los comandos de la cámara le permiten cambiar la orientación de la cámara.

Nombre del comando Descripción
Modo de perspectiva de cámara Alterna entre los modos de perspectiva y de proyección ortogonal. En el modo de perspectiva, los tamaños de los actores dependen de su distancia desde el punto de vista de la cámara. El modo de perspectiva es la vista que normalmente ven los ojos. Las líneas paralelas se desvanecen a la distancia en un punto de fuga. El modo ortogonal elimina el efecto de la distancia desde la cámara (los tamaños del actor se mantienen constantes).

Nota: Puede cambiar el ángulo de perspectiva predeterminado. Consulte Cámara.

Alinear cámara sobre la cara

Orienta el modelo para que la cara del actor seleccionada esté paralela al área de visualización.

Para alinear con una cara:

  1. Active este modo.
  2. Coloque el ratón de manera que la flecha roja sea normal a la cara deseada.
  3. Haga clic en la cara.
  4. Pulse Esc para salir de la herramienta.
Alinear cámara

Orienta el modelo hacia una vista de cámara predefinida.

  • Frontal/Posterior
  • Derecha/Izquierda
  • Superior/Inferior
  • 3/4 X+ Y+ Z+
  • 3/4 X+ Y- Z+
  • 3/4 X- Y- Z+
  • 3/4 X- Y+ Z+

Para alternar entre vistas simétricas (por ejemplo, las vistas frontal y posterior), haga clic nuevamente en la herramienta.

Estas herramientas también aplican zoom para ajustar el modelo, o si los actores están seleccionados, aplican zoom a la selección.

Se pueden definir cuatro vistas personalizadas en las propiedades del documento para el área de visualización. Consulte Área de visualización.