Glossario

In questo glossario vengono definiti i termini fondamentali per utilizzare Composer.
ActiveX:
Tecnologia di Microsoft che abilita applicazioni di terze parti in documenti Microsoft Office, pagine Web o altri software (ad esempio applicazioni PLM). Composer Player ActiveX consente di visualizzare e interagire con i file Composer.
Attore:
Oggetto di Composer che appare nelle scene 3D: geometria, attori di collaborazione, Digger e così via.
Ancora:
Quadratini rossi o cerchi bianchi, posti alle estremità di un attore, che consentono di ridimensionare e spostare gli attori di collaborazione.
Modalità Animazione:
Modalità in cui vengono animati gli attori.
Annotazioni:
Attori di collaborazione, ad esempio etichette e callout, che descrivono gli attori della geometria.
API:
Interfaccia di programmazione delle applicazioni. Insieme di metodi che consente a due applicazioni di comunicare. Composer Player ActiveX API consente di progettare pagine Web, presentazioni PowerPoint o software di terze parti che interagisce con i contenuti di Composer.
Ramo dell'assieme:
Padre, nella relazione gerarchica.
Foglia dell'assieme:
Figlio, nella relazione gerarchica.
Riquadro di delimitazione:
Volume del parallelepipedo immaginario che delimita un attore 3D.
Attori di collaborazione:
Oggetti di Composer che migliorano i modelli CAD, ad esempio annotazioni, markup e misure.
Sistema di coordinate:
Insieme di piani utilizzato per assegnare le coordinate cartesiane agli attori.
Attori della geometria:
Oggetti di Composer che rappresentano parti, assiemi e componenti che includono il modello CAD.
Gizmo:
Oggetto grafico che consente di manipolare gli attori in 3D. Un gizmo in genere, ma non sempre, viene visualizzato sui pivot degli attori.
Fotogramma globale:
Fotogramma di origine della scena.
HLR:
Rimozione linee nascoste. Modalità di visualizzazione in cui tutti i bordi del modello non visibili dal punto di vista corrente della telecamera non compaiono sullo schermo.
Chiave:
Rappresenta una fase dell'animazione creata quando si modificano le proprietà.
Fotogramma locale:
Fotogramma in cui la posizione dell'attore è fissa.
Indicatore:
Capitolo dell'animazione.
Memo3D:
File .smg composto da:
  • smgGeom: la geometria del modello.
  • smgXml: arricchimenti, ad esempio animazione, attori di collaborazione, proprietà e viste.
  • File di risorse: file collegati, mappe, ecc.
Modalità:
Strumento (ad esempio traslazione o rotazione) o comportamento (ad esempio animazione e modalità di visualizzazione) permanente di Composer. In genere, è possibile disattivare una modalità premendo il tasto ESC.
Modello:
Rappresentazione 3D di un oggetto prodotto con software per la progettazione assistita dall'elaboratore (CAD), ad esempio CATIA e SOLIDWORKS.
Proprietà neutre:
Proprietà predefinite di un attore, definite inizialmente dai dati importati dal sistema CAD e dalle impostazioni di Composer. È possibile ripristinare e modificare le proprietà neutre.
Pacchetto:
File Composer autoeseguibile.
Pivot:
Punto dal quale viene calcolato il movimento dell'attore. Un oggetto pivot, chiamato gizmo, aiuta a muovere l'attore. Il pivot e il fotogramma locale vengono posizionati nello stesso punto.
Proprietà:
Attributi degli attori di Composer (ad esempio dimensioni, colore, opacità) che è possibile visualizzare e modificare nel pannello Proprietà. Le proprietà sono caratteristiche di attori della geometria, attori di collaborazione e viewport.
Immagine raster:
Immagine bitmap 2D che può utilizzare un algoritmo di compressione.
Radice:
Livello più alto dell'albero dell'assieme.
Scena:
Tutti gli attori 2D e 3D visibili nel viewport (modelli, annotazioni, base, ecc.).
Immagine vettoriale:
Immagine 2D in cui le forme vengono descritte in forma matematica. Consente di spostare e modificare l'aspetto e la posizione degli oggetti in un software di post elaborazione.
Visualizza:
Istantanea delle proprietà della scena che è possibile salvare e ripristinare in qualsiasi momento.
Modalità Vista:
Modalità in cui è possibile modificare le proprietà e le posizioni degli attori senza alterare le animazioni.
Viewport:
Area dello schermo 3D della finestra di Composer in cui è possibile navigare nelle scene.