Supporto hardware

La pagina Supporto hardware consente di modificare le impostazioni della scheda grafica.

Note:

  • Per applicare le nuove impostazioni hardware, è necessario riavviare Composer.
  • Alcune schede grafiche non supportano tutte le impostazioni hardware.
  • Per ulteriori impostazioni hardware, vedere Impostazioni avanzate.

Opzione Descrizione
Abilita accelerazione grafica 3D OpenGL Abilita l'accelerazione della scheda grafica. In caso di gravi problemi di rendering della grafica, deselezionare questa opzione.

Note:

  • Disabilitando questa opzione, è possibile che le prestazioni grafiche peggiorino in modo significativo.
  • In caso di problemi di visualizzazione, premere R mentre ci si trova nel viewport per reimpostare il motore OpenGL.

Avanzato Utilizza il frame buffer object (FBO) OpenGL e altre estensioni per consentire il rendering fuori schermo. L'abilitazione di questa impostazione:
  • È necessaria per alcune funzionalità, ad esempio la limitazione del colore per attore del piano di taglio, la generazione dell'anteprima di uno stile e gli effetti di rendering di alta qualità, come l'occlusione dell'ambiente.
  • Migliora i risultati del workshop Illustrazione tecnica quando si utilizzano le aree di colore e le ombreggiature.
  • Migliora i risultati della semplificazione e dell'occlusione.
  • Può evitare problemi di aggiornamento dello schermo associati ad altre tecniche di rendering, come p-buffer e buffer ausiliari.
  • Può ridurre i problemi dell'output delle immagini bitmap, come immagini grigie o nere.

Nota: Questa opzione corrisponde a HardwareSupport.Advanced nella pagina Impostazioni avanzate.

Barra degli strumenti standard Disabilita l'FBO e altre estensioni avanzate. È possibile scegliere in quali casi abilitare o disabilitare le tecniche di rendering, ad esempio l'utilizzo di p-buffer e buffer ausiliari.
Abilita p-buffer Abilita il rendering fuori schermo con OpenGL utilizzando buffer di pixel. Selezionare questa opzione per risolvere problemi di acquisizione delle schermate, stampa, immagini salvate e altre operazioni grafiche. Il rendering può anche essere accelerato dall'hardware.
p-buffer statico (Disponibile quando è selezionata l'opzione Abilita p-buffer). Utilizza buffer di pixel statici.
Abilita direct swapping per aggiornamento Abilita il direct swapping per l'aggiornamento. In caso di problemi di visualizzazione dello schermo, ad esempio problemi di evidenziatura, deselezionare questa opzione.
Abilita buffer ausiliari Abilita i buffer ausiliari. Deselezionare questa opzione se le opzioni precedenti non risolvono i problemi grafici riscontrati.
Abilita elenchi di visualizzazione OpenGL Abilita gli elenchi di visualizzazione OpenGL. Un elenco di visualizzazione è una serie di comandi grafici che definiscono un'immagine di output. In caso di problemi di testo non visibile, deselezionare questa opzione.
Abilita ripristino testo (Disponibile se è selezionata l'opzione Abilita elenchi di visualizzazione OpenGL). Ripristina la visualizzazione del testo. Selezionare questa opzione quando si riscontrano problemi di visualizzazione del testo.