Seleziona un collegamento

La finestra di dialogo Seleziona un collegamento consente di definire i collegamenti per gli eventi di attori e hotspot.

Quando l'utente fa clic sull'attore o sull'hotspot, il collegamento esegue l'operazione definita, ad esempio visualizza un file, attiva una vista o riproduce un'animazione.

Per visualizzare la finestra di dialogo, selezionare un attore o un hotspot, quindi fare clic sulla proprietà Evento > Collegamento (pannello Proprietà) e quindi sui puntini di sospensione .

Per definire un collegamento, selezionare il tipo di collegamento nel campo URL, specificare una destinazione opportuna per il tipo scelto e fare clic su OK.

Nota: Nell'output vettoriale sono validi solo i collegamenti file://, http:// e ftp://. I collegamenti specifici di Composer (ad esempio view:// e play://) vengono ignorati.

Tipo di collegamento Descrizione
file://

Apre un file. Inserire il percorso completo del file o utilizzare il visualizzatore di file.

Suggerimento: Selezionando un file dal browser, il campo URL viene impostato automaticamente su file://.

Nota: La proprietà Risorsa collegata pacchetto viene visualizzata nel pannello Proprietà quando si definisce un collegamento di tipo file://. Specifica se il file collegato viene incluso nel documento Composer.

http:// Mostra la pagina Web specificata in un browser.
ftp://

Mostra la posizione FTP specificata in un browser.

view:// Attiva la vista Composer specificata.

Suggerimento: È inoltre possibile creare un collegamento di tipo view:// premendo il tasto CTRL e trascinando una vista dal pannello Viste su un attore. Per creare un pannello 2D collegato a una vista, premere il tasto Ctrl e trascinare la vista nello sfondo vuoto del viewport.

next:// In modalità animazione, riproduce l'animazione dalla posizione attuale fino al successivo indicatore. In modalità vista, attiva la vista successiva. Poiché la definizione di un collegamento è relativa (non nomina un indicatore o una vista specifica), non è necessario modificare il collegamento quando si aggiungono o rimuovono indicatori o viste. Utilizzare next:// per passare attraverso tutti gli indicatori o le viste. Per includere tutta l'animazione, definire gli indicatori all'inizio e alla fine dell'animazione.

Suggerimento: Autore > Pannelli > Immagine 2D >Pulsante Avanti crea un pannello 2D configurato come pulsante "Avanti".

previous:// In modalità animazione, sposta la barra temporale dell'animazione sull'indicatore precedente. In modalità vista, attiva la vista precedente. Poiché la definizione di un collegamento è relativa (non nomina un indicatore o una vista specifica), non è necessario modificare il collegamento quando si aggiungono o rimuovono indicatori o viste. Utilizzare previous:// per passare attraverso tutti gli indicatori o le viste in ordine inverso. Per includere tutta l'animazione, definire gli indicatori all'inizio e alla fine dell'animazione.

Suggerimento: Autore > Pannelli > Immagine 2D > IndietroPulsante crea un pannello 2D configurato come pulsante "Indietro".

first:// In modalità animazione, sposta la barra temporale dell'animazione sul primo indicatore. In modalità vista, attiva la prima vista. Poiché la definizione di un collegamento è relativa (non nomina un indicatore o una vista specifica), non è necessario modificare il collegamento quando si aggiungono o rimuovono indicatori o viste.

Suggerimento: Autore > Pannelli > Immagine 2D > PrimoPulsante crea un pannello 2D configurato come pulsante "Primo".

last:// In modalità animazione, riproduce l'animazione dalla posizione attuale fino all'ultimo indicatore. In modalità vista, attiva l'ultima vista. Poiché la definizione di un collegamento è relativa (non nomina un indicatore o una vista specifica), non è necessario modificare il collegamento quando si aggiungono o rimuovono indicatori o viste.

Suggerimento: Autore > Pannelli > Immagine 2D > UltimoPulsante crea un pannello 2D configurato come pulsante "Ultimo".

marker:// Sposta la barra temporale dell'animazione sull'indicatore specificato.
play:// Riproduce l'animazione dalla posizione attuale (selezionare [Posizione attuale]), o dall'indicatore specificato, fino alla fine dell'animazione.
playmarkersequence:// Riproduce l'animazione dalla posizione attuale (selezionare [Posizione attuale]), o dall'indicatore specificato, fino all'indicatore successivo.