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- Nome
Specifica il nome dell'attore. Il nome viene visualizzato nell'albero di collaborazione o dell'assieme ed è il testo predefinito della descrizione comando.
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- Descrizione comando
Specifica il testo della descrizione del comando che viene visualizzato quando si passa col puntatore del mouse su un attore. Il testo predefinito è il nome dell'attore ma è possibile selezionare una proprietà o una metaproprietà diversa o inserire una stringa di testo. Per inserire un testo, che a sua volta può contenere proprietà, selezionare Stringa e utilizzare la proprietà Stringa descrizione comando. Nota:
Per impostazione predefinita le etichette associate a un attore mostrano il testo della descrizione comando dell'attore. Per modificare questo comportamento, modificare la proprietà Testo dell'etichetta.
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- Taglia
Abilita il piano di taglio. Attivare/disattivare questa opzione è utile quando si utilizzano piani di taglio nelle animazioni.
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- Opacità
Specifica l'opacità del piano di taglio, con valori compresi tra 0 (trasparente) e 255 (opaco). Se il valore dell'opacità è minore di 8, l'attore può essere spostato solo da un righello. Per selezionare il piano di taglio, utilizzare il pannello Collaborazione.
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- Colore
Specifica il colore del piano di taglio.
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- Asse
Specifica l'asse del piano di taglio: X, Y, Z, X-, Y-, Z- o Utente.
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- Profondità
Specifica la profondità del piano di taglio. È possibile modificare la profondità anche trascinando i piani di taglio nel viewport.
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- Offset
Specifica il valore della profondità.
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- Capovolgimento automatico
Capovolge (inverte la normale) automaticamente il piano di taglio quando viene ruotato il modello.
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- Opacità spazio anteriore/posteriore
Specifica l'opacità (trasparente = 0, opaco = 255) della porzione di modello che si trova davanti al piano di taglio e della porzione che si trova dietro. Nota:
Queste proprietà del piano di taglio sono disponibili se è visibile al massimo un piano di taglio. Se sono visibili due o più piani di taglio, selezionare il nodo padre Piani di taglio nel pannello Collaborazione e impostare le proprietà Opacità spazio anteriore e Opacità spazio posteriore sul valore desiderato.
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Linea di taglio
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- Mostra
Mostra la linea di taglio.
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Spessore
- Specifica lo spessore, in millimetri, della linea di taglio e delle linee tratteggiate.
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Colore
- Specifica il colore della linea di taglio e delle linee tratteggiate.
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Taglia attori invisibili
- (Disponibile se è abilitata l'opzione Mostra). Mostra la linea di taglio nel punto in cui il piano di taglio interseca gli attori con valore di Opacità = 0. Per disabilitare la linea di taglio per gli attori non visibili, deselezionare questa proprietà.
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Limitazione
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- Mostra
Crea superfici in cui il piano di taglio interseca la geometria solida del modello.
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Mantieni colore attore
- Limita le superfici utilizzando il colore degli attori invece dello stesso colore per tutti gli attori (come specificato in Colore).
Note:
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Questa proprietà richiede l'estensione OpenGL. Assicurarsi che sia abilitata l'impostazione HardwareSupport.Advanced (Preferenze applicazione - Impostazioni avanzate). Se la proprietà non è disponibile, la scheda video non supporta l'estensione.
- Non sono compatibili le proprietà Tratteggio e Mantieni colore attore. È consigliabile selezionare Limitazione illuminata insieme a Mantieni colore attore, in particolare per piani di taglio uniti.
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Limitazione illuminata
- (Disponibile quando è selezionata l'opzione Mantieni colore attore). Specifica che l'illuminazione della scena influisce sulla limitazione.
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Colore
- (Disponibile quando non è selezionata l'opzione Mantieni colore attore). Specifica il colore della limitazione.
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Tratteggio (disponibile quando è abilitata l'opzione Limitazione) |
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Angolo
- Specifica l'angolo di rotazione delle linee tratteggiate.
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Tratteggio
- Disponibile quando non è selezionata l'opzione Tratteggia in base ad attore. Specifica la spaziatura tra le linee tratteggiate. Per disattivare il tratteggio, specificare 0.
Note:
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Quando è selezionata l'opzione Tratteggia in base ad attore, impostare la spaziatura del tratteggio per ogni attore, utilizzando la proprietà Tratteggio.
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Quando non è selezionata l'opzione Tratteggia in base ad attore, impostare lo spessore e il colore delle linee tratteggiate utilizzando le proprietà della Linea di taglio, Spessore e Colore.
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Tratteggia in base ad attore
- Abilita diverse spaziature e angoli di tratteggio per ogni attore della geometria. Dopo aver selezionato questa proprietà, utilizzare Inizializza spaziatura e Inizializza angoli per generare il tratteggio per attore, quindi modificare eventualmente le proprietà di tratteggio specifiche dell'attore. Per visualizzare un tratteggio uniforme in tutto il piano di taglio, deselezionare questa proprietà.
Note:
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Questa proprietà richiede l'estensione OpenGL. Assicurarsi che sia abilitata l'impostazione HardwareSupport.Advanced (Preferenze applicazione - Impostazioni avanzate). Se la proprietà non è disponibile, la scheda video non supporta l'estensione.
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Il tratteggio di ogni attore viene calcolato separatamente e ciò può influire sulle prestazioni.
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Ogni attore possiede un insieme di proprietà di tratteggio che si applicano a tutti i piani di taglio (se è selezionata Tratteggia in base ad attore) che lo intersecano.
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Inizializza spaziatura
- (Disponibile quando è selezionata l'opzione Tratteggia in base ad attore). Imposta la spaziatura del tratteggio per attore in modo casuale. Fare clic su Continua per inizializzare la spaziatura del tratteggio, quindi modificare la spaziatura come desiderato utilizzando la proprietà Tratteggio di ogni attore.
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Inizializza angoli
- (Disponibile quando è selezionata l'opzione Tratteggia in base ad attore). Imposta gli angoli di tratteggio per attore in modo casuale. Trascinare il cursore per inizializzare gli angoli di tratteggio, quindi modificare gli angoli come desiderato utilizzando la proprietà Angolo di ogni attore.
Note:
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Ad attori delle stesse dimensioni viene assegnato lo stesso angolo.
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Ogni posizione del cursore assegna diversi angoli di tratteggio casuali ma le assegnazioni sono sempre le stesse per ogni posizione.
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Le proprietà Angolo di piani di taglio e attori influiscono sugli angoli del tratteggio.
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