インターフェースの概念

Composer Player のグラフィカル ユーザー インターフェース(GUI)は複数のセクションに分かれています。

関連項目
インターフェースの説明



上の図で、インターフェースの各セクションに番号が付いています。下の表は各セクションの説明です。

番号 インターフェース要素 説明
1 メニュー バー アプリケーション機能にアクセスできます。

メニュー バー』を参照。

2 ツールバー アイコンを使用してアプリケーション機能にアクセスできます。

ツールバー』を参照。

3 ビューポート Composer のすべてのアクター(形状、コラボレーション、カメラ、ライトなど)のステージである 3D シーンを表示します。

ビューポートのナビゲート』を参照。

4 [プロパティ]ウィンドウ枠 色、不透明度、フォントなどの、選択したアクターのプロパティの表示および編集ができます。

ドキュメント プロパティの管理』を参照。

5 左側のウィンドウ枠 [アセンブリ]、[コラボレーション]、[ビュー]、および[BOM]ウィンドウ枠を表示します。

左側のウィンドウ枠』を参照。

N/A [マーカー]ウィンドウ枠(上の図にはありません) マーカーを使用してアニメーションをナビゲートできます。 マーカーを使用すると、アニメーション内の重要なポイント(チャプターとも呼びます)をマークできます。

[マーカー]ウィンドウ枠』を参照。