텍스트 판

텍스트 판에서는 지오메트리 액터의 툴팁 텍스트와 라벨 및 텍스트 2D 패널과 같은 콜라보레이션 액터의 텍스트를 지정할 수 있습니다. 속성 및 메타 속성을 텍스트에 포함시킬 수도 있습니다.

텍스트 판을 디스플레이하려면 액터를 선택합니다. 속성 판에서 툴팁 또는 텍스트 속성으로 문자열을 선택합니다. 툴팁 문자열 또는 텍스트 문자열 속성을 클릭하고 줄임표 [...]를 클릭합니다.

주: 속성에 줄임표 [...]가 없으면 텍스트 판이 지원되지 않습니다. 텍스트(선택적으로 속성 키워드 포함)를 속성 필드에 직접 입력합니다.

텍스트 판 가운데에 있는 큰 텍스트 상자에 입력하면 뷰포트의 해당 텍스트가 실시간으로 업데이트됩니다. 텍스트 판은 대화 상자가 아닌 판이므로 입력을 완료해도 닫을 필요가 없습니다. Composer 창에서 나중에 사용하도록 판을 고정시킬 수도 있습니다.

명령 이름 설명
속성 삽입

속성 또는 메타 속성을 텍스트에 포함시킵니다. 속성 값이 변경되면 텍스트가 자동으로 업데이트됩니다.

주:

  • 일부 속성 유형은 삽입할 수 없습니다. 예를 들어, 확인란, 콤보 상자 또는 색상 속성은 삽입할 수 없습니다.
  • 속성 이름은 대/소문자를 구분합니다.

속성을 삽입하려면 다음을 수행합니다.

  1. 속성 삽입을 클릭합니다.
  2. (툴팁 텍스트에 대한)현재 액터 또는 (콜라보레이션 텍스트에 대한)연결된 액터가 아닌 액터의 속성을 삽입하려면 뷰포트, 어셈블리 판 또는 콜라보레이션 판에서 액터를 선택합니다.
  3. 속성 판에서 속성을 클릭합니다.

    속성 키워드가 텍스트에 삽입됩니다.

속성을 수동으로 삽입하려면 속성 키워드를 입력합니다.

키워드 설명
$( PropertyName ) (툴팁 텍스트에 대한) 현재 액터 또는 (콜라보레이션 텍스트에 대한) 연결된 액터의 지정된 속성을 삽입합니다. 예를 들어, 불투명도 속성을 삽입하려면 다음을 입력합니다. $(Actor.Alpha). 작성 메타 속성을 삽입하려면 $(Meta.Author).
$( ParentLevel # PropertyName ) (툴팁 텍스트에 대한) 현재 액터 또는 (콜라보레이션 텍스트에 대한) 연결된 액터의 부모에 대해 지정된 속성을 삽입합니다. 예를 들어, 부모의 부모(2레벨 부모) 이름을 삽입하려면 다음을 입력합니다. $(2#Actor.Name)
$( NetGUID # PropertyName ) Net GUID로 지정된 액터의 지정된 속성을 삽입합니다. 예를 들어, 볼트의 광택을 삽입하려면 다음을 입력합니다. $(ABolt1.ABolt.APartBody.AManifold Solid_13209.PBolt#Actor.Shininess)

속성 삽입 후 새로운 선 추가 속성 삽입으로 속성을 삽입한 후 Enter 키를 누른 것처럼 새로운 선을 시작합니다.