출력

출력 페이지에서는 Composer 압축 수준 및 내보내기 옵션을 구성할 수 있습니다.

다음 토픽에 대해 다룹니다.

SMG, SMGXML, SMGPROJ 출력

이러한 옵션을 사용하면 SMG 출력을 구성할 수 있습니다.

명령 이름 설명
지오메트리 압축 Composer 파일의 압축 정도를 설정하여 모델 테슬레이션 품질에 영향을 줍니다.
  • 낮음(고화질) - 32바이트/포인트, 높은 측정 품질, 큰 파일
  • 미디엄 - 16바이트/포인트
  • 높음(저화질) - 8바이트/포인트, 낮은 측정 품질, 작은 파일
압축 알고리즘에는 좌표(xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax)로 정의된 경계 상자가 사용됩니다. 이 경계 상자는 선택한 압축 품질에 따라 큐브 개수로 다시 나뉩니다.
  • 낮음(고화질): 2^32 * 2^32 * 2^32
  • 미디엄: 2^16 * 2^16 * 2^16
  • 높음(저화질): 2^8 * 2^8 * 2^8
삼각 측량의 모든 최고값(xi, yi, zi)은 경계 상자에 포함된 큐브의 최상위에 배치됩니다.

주:

파일을 중간 또는 고도 압축으로 저장할 경우 다음 사항을 고려해야 합니다.

  • 원래 품질로 되돌릴 수 없습니다. 원래 품질로 되돌리려면 CAD 파일을 다시 가져와야 합니다.
  • 중간 또는 고도 압축은 지오메트리 정밀도에 영향을 미칩니다. 개체 위치에 따라 대부분의 정밀도가 정해지는 대형 파트의 경우 작은 면, 선 또는 정점 같은 요소에 대한 정밀도가 낮게 유지됩니다.
  • 중간 또는 고도 압축은 테크니컬 일러스트레이션 워크숍에서 생성되는 벡터 출력에 디스플레이 문제(예: 파트 메시에 보이는 작은 구멍, 겹치는 면, z-fight, 테크니컬 일러스트레이션에 표시되는 부적절한 선 등)가 발생할 수 있습니다.

간단히 말해, 지오메트리 정밀도가 중요한 경우 낮음(고화질) 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.

법선 기록 Composer 파일의 모든 면에 대한 법선 방향을 저장합니다. Composer에는 파트 및 어셈블리의 바깥쪽 또는 외부 면을 디스플레이하는 데 이 정보가 필요합니다. 선택할 경우 Composer에서 이 정보를 계산할 필요가 없으므로 파일 크기는 커지지만 파일 로드 시간은 짧아집니다. 평면 쪽의 법선은 표면에 직각인 3차원 벡터입니다. 표면의 점 "p"에서 평면이 아닌 표면 쪽의 법선은 "p"에서 해당 표면의 접평면에 직각인 벡터입니다.
윤곽선 작성 3D 모델과 함께 윤곽선이 저장됩니다. 따라서 모델을 열거나 윤곽선을 사용하는 렌더링 모드로 변경할 때마다 윤곽선이 즉시 로드되므로, 더는 윤곽선을 로드해야 할 때마다 계산할 필요가 없습니다. 이 옵션을 선택하면 SMG 출력의 파일 크기가 증가합니다.

주: 윤곽선을 사용하는 렌더링 모드의 예로는 윤곽선으로 평활, 그늘진 일러스트레이션, 테크니컬, 실루엣 등이 있습니다. 윤곽선은 날카로운 모서리, 구조 모서리, 지능형 모서리의 스타일로 표시할 수 있습니다.

패키지 출력

이러한 옵션을 사용하면 패키지 출력을 구성할 수 있습니다.

명령 이름 설명
언어 패키지 및 이메일 텍스트에 함께 제공되는 Composer Player 사용자 인터페이스 및 온라인 도움말의 언어를 지정합니다. 응용 프로그램과 일치를 선택하거나 설치된 언어에서 선택합니다.
Composer Player 64비트 버전 사용 Composer Player 64비트 버전은 패키지 파일에 포함되어 있습니다. 32비트 버전을 포함시키려면 이 옵션을 선택 취소합니다.

제품 내보내기

이러한 옵션을 사용하면 제품 내보내기를 구성할 수 있습니다.

명령 이름 설명
가시 액터만 저장하기 제품을 내보낼 때 가시 액터만 내보냅니다(어셈블리 트리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭).
콜라보레이션 액터 저장(루트에서 내보낼 때만) 제품을 내보낼 때 콜라보레이션 액터를 내보냅니다.